Комментарии проекта World of WarCraft
4

Noggit не запускается!

» World of WarCraft
Доброго времени суток! Так я и не попробовал погрузиться в мир создания карт для WoW. Давно пробовал, Noggit не запускался. Плюнул. Сейчас вспомнил об этом и решил попробовать ещё раз, но программа вновь не запускается... При запуске выходит окно программы, и сразу же крашится...
Файл Log:
5 - (Noggit.cpp:130): Noggit Studio - SDL 1.2
786 - (Video.cpp:204): [Debug] GL: Version: 2.1.2

Читать далее...
krskSector #1 - 1 неделю назад 0
Я в самой теме посностью откопировал содержание config и log. Решёток нет.
Flek #2 - 1 неделю назад 0
Посмотри, стоит ли перед "path", "ProjectPath" и "wmvLogFile" решетка # в конфиге? Вот ее убрать нужно.
krskSector #3 - 1 неделю назад 0
Увы, ничего не изменилось... Только ошибок в log больше стало...
Flek #4 - 1 неделю назад 0
Попробуй скачать более новую версию. www.model-changing.net/files/file/68-noggit-sdl-31021
7

Помогите с M2 файлами

» World of WarCraft
Помогите пожалуйста!
Скачал Lich King 3.5.5 и открыл некоторые архивы.Там есть модели в формате М2 и текстуры разные. Как и чем открыть модели? И как их конвентировать в mdl / mdx?
Буду благодарен!
Sylvanas #1 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Xin, xgm.guru/p/ut/2489 это он? В поиску только он вышел на downgrader.
Xin, Может я не тот запрос дал для поиска?
AlakFrost #2 - 5 месяцев назад 1
Sylvanas:
Xin, пару строк в хексе изменить и открываешь в висе. А какие именно строки? Если я так тебя понял делать это в блокноте?
Зайди на формы по вов модмейкенгу и скачай даунгрейдер - это проще. В блокноте не советую это делать)
Sylvanas #3 - 5 месяцев назад 0
Xin, пару строк в хексе изменить и открываешь в висе. А какие именно строки? Если я так тебя понял делать это в блокноте?
AlakFrost #4 - 5 месяцев назад 1
FrigatPlay:
Xin, Новый способ конвертации моделей так и не появился без 3dmax можно вытянуть из WoW модели только времени БК а для лича и дальнейших версий нужен 3dmax с плагином neodex и прямые руки.
Появился уже давно, по вашему чем отличается формат бк от нового? А да почти нечем пару строк в хексе изменить и открываешь в висе. Можно хоть из легиона достать не используя 3дс макс.
Конечно руками делать такое изврат, по этому и используют даунгрейдеры, к примеру так созданы паки моделей из легиона адаптированные для вотлк/бк.
Araders #5 - 5 месяцев назад 0
Xin, Новый способ конвертации моделей так и не появился без 3dmax можно вытянуть из WoW модели только времени БК а для лича и дальнейших версий нужен 3dmax с плагином neodex и прямые руки.
AlakFrost #6 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 1
Делаешь даунгрейд до бк, открываешь мдлвисом.
FrigatPlay:
Сколько раз тебе говорить:
Статья уже давно устарела и бессполезна в рамках 2017года.
Araders #7 - 5 месяцев назад 0
Сколько раз тебе говорить:
1

WoW Model Viewer

» World of WarCraft
Скиньте пожалуйста WoW Model Viewer для Windows XP потому что я не могу найти
Flek #1 - 7 месяцев назад 0
2

Распаковка архивов Легиона возможна ?

» World of WarCraft
Рыскал в интернете все безрезультатно . Есть способ распаковать архивы игры Легиона со всеми моделями для редактирования их в 3Dmax ?
SinGleKentoSik #1 - 8 месяцев назад 0
DrontMAN, Возможно спорить не буду , времени почти нет , пока есть более важные дела , обратился сюда , вдруг кто знает и даст ссылку или напишет проги , чтобы при возможности сразу приступить к делу
Барин #2 - 8 месяцев назад 0
плохо рыскал
10

Экспорт объектов игры WoW в 3D программу

» World of WarCraft
Приобрёл программу для экспорта моделей - Machinima Studio (MS). Одного wowmodelviewer мне было мало. Я хотел снимать видео не только используя модельки персонажей, но и "собственные" куски карт, которые не вынешь из wowmodelviewer (по крайней мере, я таких способов не нашел). К сожалению в русскоязычном сегменте обсуждений вокруг этой программы (MS) нет, и я дошел до вас. Надеюсь, что в этой среде найдутся люди, имеющие представление об программах, которые упомянул выше, или об экспорте объектов.

Читать далее...
Grbizlly #1 - 1 год назад 0
Cinos:
Grbizlly, да проще в скайпе созвониться, напиши мне в личку, если ты не против.
Конечно)
Cinos #2 - 1 год назад 0
Grbizlly, да проще в скайпе созвониться, напиши мне в личку, если ты не против.
Grbizlly #3 - 1 год назад 0
Cinos:
Grbizlly, нет, зато я более - менее разбираюсь в форматах и устройстве трёхмерной графики.
Надо было нам с этого начать =)
Тогда поступим так: либо мне придётся писать видео, чтобы было всё наглядно, либо ищем способы сделать экспорт кусочка карты, со всеми имеющимися в ней объектами, в 3д прогу (у меня Cinema 4d).
Cinos #4 - 1 год назад 0
Grbizlly, нет, зато я более - менее разбираюсь в форматах и устройстве трёхмерной графики.
Grbizlly #5 - 1 год назад 0
Из трёх позиций - "Map exporter", "Model", "WMO" - только первая завершатся во всех случаях экспорта. Остальные два "паренька" работают, но лишь на какие-то конкретные квадраты (участки карты).
Собственно это и есть проблема, ведь задача в данном случае - 100% сделать перенос карты со всеми объектами, находящимися в ней. Знаете ли как решается данная проблема? Дело в клиенте игры или что-то с самой MS? Может есть более простой способ экспорта карт в 3D программу?
Ты пользовался MS?
Cinos #6 - 1 год назад 0
Grbizlly, Я вот на это в первую очередь внимание обратил, как не сложно догадаться:
WMO и М2 по отдельности меня не интересуют, поэтому весь разговор будет строится вокруг формата ADT.
Да, я плохо себе представляю, зачем в производстве машинимы нужен инженерный формат.
По непонятным пока мне причинам процедура экспорта происходит не совсем корректно
Опиши хотя бы конкретнее, какие именно проблемы с экспортом.
Grbizlly #7 - 1 год назад 0
"Надеюсь, что в этой среде найдутся люди, имеющие представление об программах, которые упомянул выше, или об экспорте объектов". Если не знаешь о чем речь - не пиши.
"По непонятным пока мне причинам процедура экспорта происходит не совсем корректно. Из трёх позиций - "Map exporter", "Model", "WMO" - только первая завершатся во всех случаях экспорта. Остальные два "паренька" работают, но лишь на какие-то конкретные квадраты (участки карты). "
Это ты не прочитал?
Cinos #8 - 1 год назад 0
Ну вот ты пишешь:
В этой программе есть экспорт объектов M2, WMO, ADT и тд. в форматы OBJ и FBX.
Я не знаю, зачем тебе нужен именно формат .ADT конечно, но мне кажется, что и в .OBJ выгрузить можно ландшафт локации, так как он всё нужное в себе хранит.
Grbizlly #9 - 1 год назад 0
Cinos:
А чем экспорт в .obj не подходит? Или локации в ВоВе специфически устроены?
Не понял вопрос. Можешь уточнить к чему это написал?
Cinos #10 - 1 год назад 0
А чем экспорт в .obj не подходит? Или локации в ВоВе специфически устроены?
50

World of Warcraft: Legion

» World of WarCraft
Буквально вчера компания "Blizzard Entertainment" анонсировала новое дополнение World of Warcraft: Legion. Что же нас в нем ждет?

Читать далее...
Obelick #26 - 2 года назад 0
Ancient, первый мой перс в дреноре это был вариор. Я получал тонны жопоболи каждый пак мобов после пиков, это был анрил. После фиксов абилок, бить было просто нечем, серьезно. Половину времени убивания 1 моба - это была автоатака, про армс вообще молчу. Чардж, мортал и ВСЕ, больше нечего тыкать. Можно было бы конечно взять слем в талантах, но он смотрелся вообще не актуально. По 2 тысячи урона, когда у моба полтос, это просто смешно. В фури было более-менее, но даже этого было недостаточно, в отличии от того же мага, за которого достаточно спамить скорч, бласт и в прок кидать пур. В то время я еще не знал про стойку глада, только ее можно было абузить во время кача, но после фикса даже она потеряла свой потенциал в прокачке.
Хотя нет, энха я апнул очень легко, даже не напрягаясь. Много абилок, хороший урон да и миллион бурстов, чтобы убивать рарников в соло.
Ancient #27 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Насчет нудного кача согласен. А проблемы со шмотом решались выбиванием синьки в рандомах. Этого вполне хватало что бы качаться спокойно. Сам я играл фаер магом и проблем с убиванием мобов не заметил.
Obelick #28 - 2 года назад 0
Надеюсь прокачку 100-110 не сделают такой нудной и сложной, как в дреноре. Качать персов в дреноре - это было самое ужасное, что только было, не считая гарнизона. Тратить только 8 часов, чтобы апнуть 10 уровней, пфф... Если хребет ледяного огня и горгонд были терпимые локации и интересные, то начиная с пиков начинался хаос, я каждый раз думал, что эти 4 последние уровня я буду апать вечность. Качаться за некоторых героев было очень трудно, особенно без шмота прошлого контента. Сова явно опережала всех по скорости прокачки и выполнения квестов. Не то что, в кате, например. Качать абсолютно все классы было одно удовольствие, даже с 1 уровня. Возможно, конечно, это было из за обновленного Азерота.
ScorpioT1000 #29 - 2 года назад 0
Артефакты тащат =)
enemydestroyer1 #30 - 2 года назад 2
роги будут плакать, новый любимый класс
wazzup #31 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
Просто близзард большой стала и на работу стали брать "кого попало - не гики".
LVenger #32 - 2 года назад 2
Харгард:
BrEd Pitt:
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Минимум пара нестыковочек все же была - вырезанные подземные королевства и доблесные лёшадиные рысиры, пробившие стада нежити к Цитадели (чего не могли сделать объединенные силы Алянса и Орды со всеми своими технологиями) и возрожденная Ониксия, никоим боком не причастная к сюжету.
Ещё можно прибавить слабое вторжение Нежити на Фракции, ну как-то не развили тему, а до вступления на Нортленд(Нордскол) можно было придумать массу вещей, в которых можно было сильнее показать объединение двух Сил против ЛК. Но видать так торопились, что всё быстренько перешли на север
и так не понятно с чумой, то есть Отрёкшиеся применили чуму, но хех, ЛК не применял её массово, и никто не пытался найти виновных в гибели простите неплохой такой объединённой армии, ну ладно, тут не дают право убивать Гарроша, когда надо и у Праудмуров какая-то ненависть к оркам, если уничтожается хотя бы один подопечный(хотя Джайну как-то так не бомбило, когда орки и люди сражались во всю до встречи с Медивом, хотя Трал этого не хотел)
Ну и Мурадин, слишком такой слабый по возможности камбэк... Нет ну честно.
Это как с Илиданом, что Фростморн не забрал душу, но ладно мб демонические силы не дали...что кстати куда возможнее, чем выжить в тундре после попадание льдом в голову так, что даже Артем не понял, что он(Мурадин) живой
Да и пусть мне раньше говорили про Дэфвинга, но просто как незаметно дракон оспект потрёпанный аллерией, кадгаром и грифонами мог безпалева вернуться в азерот. Я не пойму,так как что пишутся бэки сейчас чтобы это объяснить, больше похожи на оправдания.
Дренор я молчу. во первых непонятно как же они так сделали что именно в тот Азерот в который надо вторглись... Вот если бы наши герои отправились в паралельную вселенную, было бы интереснее, на мой взгляд и более логично. Так как Нер Зулу нужны были магические вещи для открытия иных порталов, а сбственно гарош знает где они валялись до первой войны, был медив, который всё равно уже демонами порабощен...Люди бы помахались с Медивом, классно же =)
А легион... Когда Архимонда валят очень легко...не знаю, когда легион уже прибегнет к силе Повелителей ночи для интриг и тайных операций, но ведь в лоб Азерот не взять, бестолку.
Мне просто чем не нравится сюжетка, всё стало как-то бесхитросно и просто, о, враг, пойдём на него и в упорной борьбе мы побеждаем. Только Гул Дан что-то такое необычное делает, один блин Гул Дан... Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
darkowlom #33 - 2 года назад 2
возрожденная Ониксия
Она ж возрождена на тряпки, а по лору - она труп трупом
Харгард #34 - 2 года назад (отредактировано ) 2
BrEd Pitt:
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Минимум пара нестыковочек все же была - вырезанные подземные королевства и доблесные лёшадиные рысиры, пробившие стада нежити к Цитадели (чего не могли сделать объединенные силы Алянса и Орды со всеми своими технологиями) и возрожденная Ониксия, никоим боком не причастная к сюжету.
BrEd Pitt #35 - 2 года назад 0
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
LVenger #36 - 2 года назад 2
Jusper, да я б достал, но там фиг найдёшь, если только через поиск маяться час сори за офтоп
вот честно мне по большей степени нравилась Пандария и Бёрнинг Кросейд, там хотя бы в сюжете не было вещей, которые вызвали вопросы, и последующие события либо не ответили на них, или не дали логической реакции как было ранее в лоре или вообще удивили тем, как потом всё пошло
Jusper #37 - 2 года назад 0
LVenger, форум доступен read only :) все можно достать.
LVenger #38 - 2 года назад (отредактировано ) 2
мда, настолько предсказуемо, надо достать откуда-то моё сообщение 5 летней давности, когда я на обсуждении Мира Варкрафт(или где вов) сказал, что куда интереснее(это я про катаклизм) если они как-то запихнут какие нибудь новые локации с злыми орками, которые врежутся в Аутленд по воле Легиона и будет заварушка и это будет Тёмная орда или там Стальная орда... И вы представьте мою реакцию, когда примерно похожее, но только с дибильной совершенно завязкой я увидел с выходом последнего аддона.
А Легион сам из себя вытекает после последнего аддона, собстна, после проигрыша в 1 и 2 войне, пришёл легион лично.
но я не могу поверить в то, что какие-то 40 чуваков убивают Архимонда, кто следующий? нет ну серьёзно, это уже перебор
И да если вспомнить тот самый список, всё вроде примерно по нему и идёт, скоро будет ещё Изумрудный сон, через аддона 2, если мне память не изменяет.
Не играю, но просто интересно, как теперь петли сюжета завернуть так, чтобы у тех кто знает лор совсем челюсть отвалилась и пропал голос от удивления =)
_______________________
простите за не совсем позитивный пост, но просто уже не могу молчать, честно
Ancient #39 - 2 года назад 5
Дренор был приготовлениями к ней.
BrEd Pitt #40 - 2 года назад 4
Скорее вар4, продолжающий историю после Четвертой Войны. Как ТФТ, только варик.
Ancient #41 - 2 года назад 4
Nikson12, 4 война вот сейчас должна начатся. В 7.0
Nikson12 #42 - 2 года назад 4
Molecyla, Идет что ли? Мда... Ну я и тормоз...
Ну тогда 4 варика не будет, будет сразу пятый
Molecyla #43 - 2 года назад 4
Nikson12, а разве она сейчас не идёт?
Nikson12 #44 - 2 года назад 4
По идее четвертый вар должен выйти после дополнения в котором начинается четвертая война...
Кристофер #45 - 2 года назад 2
Molecyla, скорее, четвертое диабло...
Molecyla #46 - 2 года назад 4
3-4 дополнения и может быть будет четвертый варик? о_О
SSrunX #47 - 2 года назад 4
«Сцена в пещере была показана сотрудникам Blizzard где-то в марте этого года, тогда дополнение было представлено как “Око Азшары” или вроде того, но они его [название], конечно, сменили. В планах – еще 3-4 дополнения», — добавил TheDoctorSC2.
Ancient #49 - 2 года назад 6