Battlegrounds

Добавлен , опубликован
Раздел:
1. Классы
Содержание:

Battle Grounds

Поля Битв

Недавно Blizzard Ent. объявило о разработке “Полей Битв” (Battlegrounds), первая из которых находится в снежной долине Альтерака (Alterac), что представляет собой PvP баталии с немного измененными правилами. Долина тянется с севера на юг, на севере расположена база альянса - Пик Шторма (Stormpike), а на юге база орды, клана Ледяных Волков (Frostwolf). Вот как это примерно выглядет:
Группа высокоуровневых игроков пытается пробиться к центру карты, сражаясь с элитным NPC защитниками. Игроки более низких уровней выполняют квесты, например, ловят волков или баранов для рейдов кавалерии, захватывают шахты и приносят на базу ресурсы для улучшения дружеских войнов или захватывают кладбища. Когда исход битвы вроде бы предрешен, над войнами орды проносится авиоудар гриффонов, неся с собой новые трудности на поле боя. В далеке слышится зов могучего шамана, вызывающего элементаля, который сеет разрушение в лагере Пика Шторма.
Ущелье Альтерака расчитано на игроков высоких уровней, но в скором времени появятся новые места для более слабых персонажей.
Чтобы избежать тормозов и лагов, будет установлен лимит на количество игроков в битве. Если вы не успели к началу, то вы сможете занять очередь и, когда придет ваш черед, вы будете вызваны в битву. Точный лимит игроков пока не установлен.

Долина Альтерак

Сама долина находится в горах Альтерака в Лордероне. Чтобы туда попасть, игрокам придется пройти по тунелю, под горами. Каждая сторона имеет свой туннель. В конце туннеля есть красный портал, который и служит входом в долину.
На юге находится база Орды, на севере – Альянса, каждая со своими торговцами, кузнецами, охранниками и NPC, которые дают квесты. И как и в каждой зоне, на территории долины бродят враждебные монстры.
Главные сражения происходят в центре. Немного в стороне находится ледяная пещера троллей. Там лежит элитные предметы, которые очень заинтересуют игроков, но достать их будет не просто, не только из-за монстров, охраняющих их, но и из-за враждебных игроков, которые тоже захотят им завладеть. В центре также находятся несколько ключевых кладбищ. Немного южнее и севернее находятся лагеря Орды и Альянса, под предводительством сильных капитанов.
За передовыми лагерями встречаются потрули охранников, иногда с элитными противниками, такими как капитаны и лейтенанты. В горах каждой из сторон есть шахты, которые яростно защищаются трогами и кобольдами. В них есть ящики с припасами, которые могут использоваться для улучшения воиск.
И только в самых концах долины находятся главные деревни и крепости, каждые со своим кладбищем и NPC.

Цель

Цель битвы заключается в том, чтобы убить вражеского генерала и уничтожить их главное здание. Для достижения победы, можно использовать несколько стратегий и механизмов игры.
Самая очевидная – это просто атаковать базу врага лоб в лоб. Но это будет не так просто. База будет охранятся охранниками 5х-ых уровней, командиром и элитными охранниками. Также вам будут препядствовать несколько башен.

Смерть и Кладбища

В Полях Битв вы сможете собирать лут и трофеи с трупов убитых игроков. Например, если вы играете за Орду, то вы сможете собирать кровь с трупов врагов, которые необхода для выполнения квеста по вызову очень сильного монстра (об этом ниже).
Кроме крови, враг выбросит знак, который похож на флаг PvP режима, который появляется рядом с портретом вашего персонажа. Когда вы поднимите знак, вы уничтожете труп игрока, что означает, что он не сможет возродиться на месте, где он умер.
Умершие игроки увидят окно, в котором они смогут выбрать, или воскреситься на ближайшем кладбище или у вашего трупа и отомстить обидчикам. Если вы решите воскреситься на кладбище, вы увидите там не Лекаря Духов (Spirit Healer), а живого NPC, который через промежуток времени (примерно одна минута) читает заклинание восрешения, которое воскресит всех игроков на кладбище. Вы воскрешаетесь с половиной маны и жизней, без болезни и повреждения экипировки.
В долине Альтерака будут несколько кладбищ, один или два у крепости каждой из сторон, и один в горах недалеко от центра. Кладбища – это нейтральные территории, которые могут быть захвачены игроками. Каждая команда будет стремиться захватить кладбище рядом с центром, но гораздо выгоднее будет захватить кладбище как можно ближе к базе врага, чтобы не соверщать длинное путешествия каждый раз после смерти.
Контроль над кладбищем осуществляется при помощи знамя в каждом из них. Если кладбище ваше, то в нем будет находится ваше знамя и ваш NPC-защитник. Чтобы захватить контроль, вам надо убрать нынешнее знамя и поставить свое.

Башни

Башни – это защитные гарнизоны, занимаемые несколькими NPC-охранниками, которые вооружены очень дальнобойными оружиями. Башни сделаны для того, чтобы немного проредить ряды нападающих до того, как они схватятся с защитниками базы.
Как кладбища и шахты, башни можно захватывать. Большой флаг на башне указывает ее владельца. Чтобы захватить башню нужно поставить свой флаг, после чего в ней появятся ваши NPC. Контроль над башней даст вам большое преимущество над врагом.

Взятие Крепости

Если вы всетаки убъете командира, уничтожете всех NPC и откините игроков назад, чтобы было легче продвигаться дальше, вам будет необходимо захватить контроль над башнями и кладбищами.
Взять передовой лагерь врага будет не просто, но взять главную базу будет еще сложнее. Там вас будет ждать генерал и еще больше элитных и обычных охранников. И конечно же достаточно башен. Как только вы убьете вражеского генерала, база врага начнет рушится вы получите полный контроль над ней и Полем Битвы. В этот момент вашей команде засчитается победа и добавится огромное количество очков отваги (Honor Points).

Восстановление

Даже после того, как будет определен победитель, война будет продолжаться. После уничтожения базы врага, следующие несколько часов у них не будет NPC им на помощь, так, что у вас будет отличная возможность полностью исследовать долину.
Вражеские игроки смогут воскресится в туннеле, ведущему в долину и предпринять попытку конр-атаки, но в любом случае, они уже не смогут сильно помешать и им придется ждать пока их база не будет отстроена.
После уничтожения, базы будут медленно остраиваться, но вражеские игроки смогут замедлить этот процесс, захватив шахты и поступающие из них ресурсы. После восстановления, битва продолжится сново, но башни, шахты и кладбища остануться под контролем побудителей и их придется отвоеввывать.

PvP Квесты

Прямое нападение будет очень не простым, если игроки решат штурмовать ее без всякой подготовки. Выполнение PvP-квестов существенно облегчит этот процесс.
Восновном, квесты выполняются для повышения репутации игрока. Игрокам Орды будет приказано убивать игроков Альянса и наоборот. Как только как вы наберете достаточно знаков убитых вами врагов, вы можете принести их обратно на базу, после чего ваша репутация будет возрастать. После улучшения своей репутацией, вы получите некий символ, определяющий вашу репутацию. С каждым возрастающим рангом, этот символ будет заменятся на более сильный. Улучшение вашей репутации открывает вам новые возможности, такие как вызов кавалерии, доступный только для игроков с высокой репутацией.
Первое, что стоит сделать, это захватить шахту рядом с базой. В отличии от башен и кладбищ, чтобы захватить, шахту вам придется убить лидера трогов или кобольдов.
Глубоко в каждой шахте лежат припасы. Некоторые квесты требуют сбора определенного количества припасов и возврата их на базу. При завершении квеста, у ваших войск будет улучшена броня, оружие и повышен уровень. Есть некоторые дополнительные квесты, с похожими целями, которые тоже будут улучшать ваши войска. Но со временем (обычно примерно через час), эффект апгрейдов заканчивается и начинается обратные процесс, поэтому, припасы должны постоянно доставлятся на базу.
Целью одного из квестов будет штурмование шахты врага, и кража припасов. Это не только улучшит ваших воинов, но и лишит врагов некоторово количества припасов, которые восполняются достаточно медленно.
Также есть два квеста, которые имеют огромное знаечени на ход битвы. Завершение первого позволяет вам вызывать воздушных юнитов, которые примутся бомбордировать территорию. Чтобы выполнить квест, вам придется освоободить трех пилотов, заключенных глубоко во вражеском лагере и сопроводить их на волю. Вызвать поддержку с воздуха можно подув в свисток, для игроков Альянса прилетит гриффон, для игроков Орды – виверн. Поскольку пилотов всего три, то в одно время может быть вызванно только три юнита.
Самую высокую награду можно получить за сбор троффеев для мага вашей стороны. На стороне Орды, шаман просит собрать кровь поверженных врагов. Квест придется выполнять большой группой игроков, так – как магу потребуется несколько сотен бутылок крови. По выполнению, шаман вызывает Ледяного Элементаля Лорда (Ice Lord Elemental), который принимается крушить вражескую базу. На стороне Альянса, лидер друидов просит принести вам души врагов. Он в свою очередь вызывает Старейшину Войны (Ancient of War), который шагает прямиком к базе врага. Каждый из монстров по силе примерно равны рейд – боссу и даст огромнейшее преимущество команде.
В долине есть также несколько нейтральных квестов. В нейтральном лагере, в долине, вы можете встретить NPC, который попросит вас вернуть древний артефакт – Все Видящее Око (All-Seeing Eye). Он был украден элитными троллями в ледяной пещере, если вы его вернете, NPC разрешит вам его использовать и бандиты присоеденятся к вам. Но в имполнении квеста есть одно но. Как только вы подберете око, вам надо будет его вернуть в лагерь. Игрок, который несет артефакт, будет выделен аурой и, если вражеские игроки его убьют и подберут око, то они смогут вернуть его и выполнить квест вместо вас.
Еще один нейтральный NPC – это уважаемый гоблин – инженер, он захвачен в пещере троллей. Если вы освоободите его и приведете к себе на базу, то он присоединится к вам и даст еще один квест, цель которого будет помоч ему создать шреддера (Portable Shredder Unit), который будет помогать вашим войскам.
Это не единственные квесты в долине Альтерака, еще несколько могут увеличить ваши шансы к победе. Выполняя их, вы сможете получить подкрепление или другие бонусы для вашей команды.

Заключение

Как вы уже наверно поняли, командная игра будет важнейшим элементом боя в Полях Битв. Неменее чем сила, важен опыт и организованность вашей команды. Все действия и квесты направлены на усиление вашей команды, а не каких то конкретных игроков.
Желаем вам захватывающих битв и великих побед!
Официальный вариант доступен на сайте Blizzard Ent: часть 1 и часть 2.

Содержание