Сокращение сотрудников Blizzard Entertainment

Добавлен , опубликован
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Майк Морхейм
Перевод обращения Майка Морхейма на форуме Battle.net:
Всем!
Сегодня мы объявили о том, что сокращаем часть своих сотрудников (600 человек) — в большинстве своем тех сотрудников компании, которые не связаны с разработкой. Уверен, что это объявление породило у всех вас разные вопросы и домысли, так что я хотел бы использовать эту возможность, чтобы прояснить ситуацию, насколько это возможно. За прошедшие годы компания быстро росла и развивалась, чтобы лучше обслуживать лично вас и все наше обширное сообщество игроков. Спасибо вам за вашу поддержку! Мы продолжаем обслуживать самую крупную базу подписчиков среди всех MMO-игр, а так же самое активное сообщество киберспортсменов и онлайн-игроков.
Чтобы продолжать создавать эпичный игровой контент и эффективно обслуживать игроков, нужно хорошо думать над тем, как распределяются ресурсы внутри компании. Это значит, что иногда приходится принимать трудные решения о том, как лучше поддерживать компанию в здравии. И сейчас нам предстоит сделать как раз такое трудное решение.
Мы изучили наши текущие организационные потребности и выяснили, что в одних сферах нашего бизнеса все работает как положено и может приносить пользу при дальнейшем росте, а в других сферах мы держим слишком много лишних сотрудников. В связи с этим, мы должны сократить количество сотрудников в ряде наших отделов — в том числе наших коллег и друзей. Я знаю, что вы все хорошо понимаете, насколько это непростая ситуация для всех, кого так или иначе это затронет, и поэтому хочу заверить всех, что каждый сокращенный сотрудник получит выходное пособие и другую помощь.
Я так же хочу подчеркнуть, что в этом году мы по-прежнему намерены выпустить несколько новых игр, и команды наших разработчиков почти не пострадали от сегодняшнего объявления. Мы продолжаем развиваться, еще раз развиваться и шлифовать такие продукты как Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, а так же неанонсированные ранее проекты. В ближайшие недели мы намерены объявить дату выхода Diablo III и поделиться последней информацией по Mists of Pandaria. Полагаю, не стоит лишний раз говорить о том, что мы работаем в поте лица, чтобы вы увидели эти игры как можно быстрее.
Вы по-прежнему можете ждать от Blizzard выполнения ее прямой функции — создания самых эпичных игр, и ничуть ни меньше. Мы продолжаем двигаться вперед.
Майк Морхейм

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
11
12 лет назад
2
Dotafss:
да будьте реалистами, не будет вар4 и вов2, скажут типа нету перспектив и резона его делать
Зато Воролд оф СтарКрафт скорей всего будет, ну когда сам вов загнется и будет нам вар4=)
4
21
12 лет назад
4
Да скоро ХГМ сами себе вар4 сделают из вара3.
2
20
12 лет назад
2
Senbonzakura:
Dotafss:
да будьте реалистами, не будет вар4 и вов2, скажут типа нету перспектив и резона его делать
Зато Воролд оф СтарКрафт скорей всего будет, ну когда сам вов загнется и будет нам вар4=)
да ладно не может быть
2
14
12 лет назад
2
Вовка врятли загнётся
3
21
12 лет назад
3
Ничто не вечно.
Вряд-ли - пишется черещ Д и через Дефиз
7
19
12 лет назад
7
Будет хорошо если они наберут еще 600 разработчиков на освободившиеся места.
Дефис пишется через С
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.