Blizzard анонсировали World of Warcraft: Mists of Pandaria

Добавлен , опубликован
Хорошая новость (признаться, мы знали о его существовании еще в августе) для всех любителей WoW. Студия Blizzard в рамках собственной выставки BlizzCon 2011 анонсировала четвертое дополнение к самой популярной MMORPG «всех времен и народов» под названием Mists of Pandaria.
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.

Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Итак, в Mists of Pandaria нас ждет:
Новая расa
Пандарены – раса нейтральная. То есть игрок сможет выбрать, за какую из двух фракций – Орду или Альянс – ему играть. Пандарены могут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.
Расовые способности:
Эпикуреизм:
Увеличивает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман:
Навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония:
Состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть:
Персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь» (активн.):
Вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он погружается в сон на 4 секунды.
Новый Класс
Мастера-пандарены решили открыть юным воинам Орды и Альянса секреты старинного искусства ведения боя. Монахи умеют управлять своей внутренней силой и могущественной энергией «ци» и могут выступать в сражении в трех ролях: Brewmaster (танк), Mistweaver (лекарь) и Windwalker (урон в ближнем бою).
О Монахе:
Монахи — мастера рукопашного боя. Оружие они используют только для мощных решительных ударов. Монахи-лекари несут мир и гармонию. С помощью древнейшей медицины, владея таинственным знанием, они могут исцелить даже самые тяжелые раны. Мастерство же монахов как хмелеваров поистине... умопомрачительно; устоять удается немногим. Укрепляющие напитки и непредсказуемость в бою помогают монаху справиться с колоссальным количеством урона.
Доступные доспехи: Ткань, Кожа
Доступное оружие: Кистевое оружие, Одноручные топоры, Одноручные палицы, Одноручные мечи, Древковое оружие, Посохи
Режим испытания
Когда ваша группа завершает режим испытания, происходит подсчет затраченного времени. Если вам удастся пройти этот режим за оптимальное время, вы получите золотую медаль; чем дальше вы отходите от этого «идеала», тем менее ценными становятся получаемые вами медали. Количество полученных медалей будет отслеживаться, так что вы всегда сможете похвастаться перед другими игроками своими достижениями и посмотреть, как идут дела у кого-то еще. У вас будет возможность сравнить свои достижения с достижениями членов гильдии — и даже узнать, как в целом обстоят дела с «золотом», «серебром» и «бронзой» в вашем игровом мире.
Сражения между небоевыми спутниками
Теперь небоевые спутники ваших друзей смогут вызвать на дружескую дуэль ваших собственных любимцев, и наоборот. Вы сможете выбрать для своих спутников различные способности и научить их разнообразным атакам, которые они смогут использовать в бою. С каждой выигранной дуэлью ваш спутник будет получать опыт и набирать уровни, а значит, становиться сильнее и даже приобретать новые способности. Соберитесь с силами и выясняйте, кто возьмет верх: ваш питомец или питомец вашего друга?
Но это еще не все. Теперь у вас появится новый способ пополнить свою коллекцию небоевых спутников. Их по-прежнему можно будет покупать и получать в качестве добычи, но кроме того, вы сможете приручать диких зверей, которые встретятся вам в пути. Если вам доведется напасть на какое-нибудь диковинное создание, вы сможете вызвать его на бой и, если победите, включить его в свою коллекцию. Способности у этих зверушек самые разные, так что у вас будет возможность обзавестись весьма сильным любимцем. Не зевайте!
Новые локации
Новый континент под названием Пандария, разделенный на пять локаций. Исходя из того, что мы видели, на создание Пандарии разработчиков вдохновила восточноазиатская мифология и архитектура, преимущественно – китайская.
Игровые зоны: Скитающийся остров, Нефритовый лес, Долина Четырех Ветров, Пик Кунь-Лай, Пустыня Тан-Лун, Вечноцветущий Дол.
Другие новинки
  • Сотни новых заданий, которые вы сможете выполнять вместе с друзьями.
  • Множество новых неигровых персонажей, дружественных и не очень.
  • Теперь вы можете достичь новых высот: развить персонажа до 90 уровня и освоить новые классовые способности.
  • Игроки не смогут пользоваться воздушным транспортом в Пандарии, пока не получат максимальный девяностый уровень.
Другое
  • Путешествие по Пандарии начнется с «огромной черепахи» — плавучего острова, на котом живут пандарены-путешественники.
  • В Mists of Pandaria появится несколько «крип-рас». Среди них «халкоподобные» Могу и «негативноэнергетические» Ша.
тартовая локация пандаренов – Нефритовый лес. Здесь Орда и Альянс пытаются наладить дружеские отношения, поэтому вне зависимости от фракции, которую выберет игрок, начинать он будет именно здесь.
  • В локации Долина Четырех Ветров, игрокам предстоит выбрать между Югом и Севером. Похоже, дело касается репутации (аналогия с Алдорами и Провидцами в Шаттрате). Помимо всего прочего здесь будет располагаться новое подземелье.
На этом пока все. Новых профессий анонсировано не было, равно как и новых боссов, «угрожающих всему живому в Азероте». Напоследок отметим, что Монах не является героическим классом, как Рыцарь Смерти. Иными словами, качать его придется с первого уровня, а не с пятьдесят пятого.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
13 лет назад
0
Вспоминается личкинг ... тонны грязи , а потом все в него играют , так же ката , с пандами тоже так же будет ...
И не удивительно. Сюжет с каждым дополнением всё хуже и хуже, потому старые дополнения уже и не кажутся такими стрёмными.
0
15
13 лет назад
0
GrossPaul, верно подмечено , если щас задать вопрос хорош ли личкинг процентов 80% скажут да или больше , а раньше с этим соглашалось только 1\2 игроков вов и то поначалу их было ещё меньше .... А Бк щас называют золотым времени WOW .
0
13
13 лет назад
0
Просто хомячки любят жаловаться как сейчас всё фигово. Со временем это проходит.
0
8
13 лет назад
0
Я думаю что Близзарды скоро путешествия в прошлое реализуют.... идей много , тока времени мало , так что WoW еще 5 лек приказал долго жить....
0
13
13 лет назад
0
Путешествия в прошлое уже есть в вове. Если ты не играешь, зачем писать?
0
8
13 лет назад
0
Death_Jester ты не понял..... путишествия не в виде квестов, а конкрентно в прошлое , когда Азерот был не тронут катаклизмом , или еще раньше во время когда на нем был один континент , или в запределье когда он был еще целым , до разрыва....
0
13
13 лет назад
0
Можешь и дальше пудрить нам мозги, хотя все тут итак поняли что ты отписался сюда ради того чтобы потроллить.
0
3
13 лет назад
0
Death_Jester, по твоему кто-то может выразить свое мнение просто так, а не чтобы потроллить или обязательно все кто против твоего мнения тролли??? я не знаю в какую версию ВоВа ты играл, но тебе явно стоит употреблять меньше наркотиков.
0
24
13 лет назад
0
Death_Jester, ты говно и мнение твое говно
0
13
13 лет назад
0
Всё ясно, просто товарищи Maradon13 и reALien разыгрывают провокацию и пытаются меня морально унизить. Я считаю это крайне низким для человека имеющего хоть какие то принципы, поэтому удаляюсь отсюда. А Maradon13 и reALien пусть дальше продолжают разыгрывать эти сценки.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.