Wizzzardz

Добавлен , опубликован
Игру начали создавать во время Global Game Jam 2016 в Минске.
Набросок сюжета: Космическая Киса решила просто захватить мир. Для завершения ритуала ей не хватает всего лишь Могущественной Золотой Статуэтки. Она хранится в Ордене Магов у Архимагууса в кармане и помогает всем волшебникам ордена контролировать свои силы. Кисе не остается ничего, кроме как задействовав своего внедренного агента послушника Фрейдуса похитить ее. Фрейдус коварно завладевает Золотой Статуэткой и несет ее Кисе, Архимауус в попытке его остановить уничтожает весь Орден (так как уже не контролирует свою Силу) кроме двух могучих волшебников, которые в этот момент в поле стригли овец. Могучие волшебники отправляются в погоню за Фрейдусом, но из-за того, что Магия действует непредсказуемо, используют ее только в крайний момент. Киса отправляет своих миньонов прикрыть улепетывающего Фрейдуса.
Механика и особенности игры: Так как наши главные герои не могут контролировать свои силы, их заклинания имеют случайный эффект. Играть можно только вдвоем (пока без глобального мультиплеера Клавиатура + Геймпад)
Короткий геймплейный ролик, то что успели сделать за Game jam
15
26
8 лет назад
15
У вас в игре красивая графика.
(Особенно обложка журнала)
0
4
8 лет назад
0
Uber:
У вас в игре красивая графика.
(Особенно обложка журнала)
Спасибо, старались) Но главная работа еще впереди.
0
29
8 лет назад
0
Выглядит очень красиво)
На чем ведется разработка?
0
4
8 лет назад
0
alexprey:
Выглядит очень красиво)
На чем ведется разработка?
Unity, Spriter pro
1
29
8 лет назад
1
но из ролика слабо понял, что происходит на экране...
0
4
8 лет назад
0
alexprey:
но из ролика слабо понял, что происходит на экране...
Ориентируемся на касл крашерз, чтоб были бесконечные драки, но хочется заставить игрока использовать чаще магию
0
29
8 лет назад
0
Hotspur, с дополнительной страничкой стало более понятно, что происходит) А можно только применять магию или можно и посохом бить? И что это за радужные полоски?)
0
4
8 лет назад
0
и посохом можно, и пока посох более юзабельным выглядит, думаем как поменять механику/баланс, чтоб игроку хотелось использовать спелки. радужные полоски это и есть заклинания) ну это в видео очень ранний билд, сейчас немного симпотичнее выглядит и много багов пофиксил.
0
21
8 лет назад
0
На какие платформы рассчитано?
0
4
8 лет назад
0
GF RaiseD:
На какие платформы рассчитано?
Ориентируемся на стим, потом будем смотреть)
0
21
8 лет назад
0
Имел ввиду PC/Android/Прочее
0
18
8 лет назад
0
Мне нравится это путешествие Гендальфов.)
Этот комментарий удален
0
37
8 лет назад
0
Не понятно, кого дамажат, ни из своих, ни из чужих. Надо хоть на крайний всплывающий текст с уроном, если анимацию hit не планируете мутить.
0
9
8 лет назад
0
ScorpioT1000:
Не понятно, кого дамажат, ни из своих, ни из чужих. Надо хоть на крайний всплывающий текст с уроном, если анимацию hit не планируете мутить.
Надеюсь всё поправят
0
4
8 лет назад
0
Застряли и ничего не понимаем как это будет играться) у нас в команде только производители (программист и художники), а того кто за придумываение отвечает нет. И вот собрались мы между собой поговорить и в итоге у нас есть только отдельные механики, но в целом это все только смешно, но не играбельно и непонятно как балансировать :(
0
20
8 лет назад
0
Hotspur:
Застряли и ничего не понимаем как это будет играться) у нас в команде только производители (программист и художники), а того кто за придумываение отвечает нет. И вот собрались мы между собой поговорить и в итоге у нас есть только отдельные механики, но в целом это все только смешно, но не играбельно и непонятно как балансировать :(
Это надо чуйку иметь.
4
33
8 лет назад
4
Это надо чуйку иметь.
Обычно эту «чуйку» зовут геймдизайнером.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.