Добавлен Эльрат,
опубликован
Мы хотим попробовать сделать мод в данной игре на игру Warcraft III. Думаю, многим будет интересно увидеть полюбившуюся игру в новой оболочке. Решили мы начать с простейшего - организовать мультиплеер. А для этого, прежде всего, нужно составить баланс рас. С учетом того, что правила в игре Веснот не такие, как в Варкрафте, я предлагаю реализовать мод с особенностями игры Веснота. Все-таки, несмотря на модификацию, мы создаем мод в игре Battle for Wesnoth - поэтому должны учитывать особенности ее игры и специфику боя, к которому привыкли ее игроки.
В чем заключается смысл тех особенностей, о которых я говорю, и которые мы хотим реализовать в моде? Дело в том, что в оригинальном Весноте нет активных способностей. В нем у воинов есть разные виды атак и пассивные способности, если говорить с точки зрения специфики игры Варкарфт. Поэтому я предлагаю вам свой взгляд на реализацию активных способностей персонажей Варкрафта через разные виды атак и пассивные способности персонажей Веснота. Таким образом, вместо прокачки улучшений или способностей у нас будет прокачка уровня персонажа. В Весноте персонаж, убивая других (а у нас еще через золото), может подниматься на 2, 3 и даже 4 уровень. Это и будет замена улучшениями Вара. Что касается внешних изменений, думаю, логично просто декоративно изменить персонажей от уровня к уровню (к примеру, если способность идет на щит - персонажу пририсовать более улучшенный щит + можно самого персонажа чуть-чуть изменить - немного другого цвета на доспехи, какие-то полоски и т.п.)
Еще один момент: если воин в Варе был ближнего боя, значит, и в Весноте он будет иметь только атаку ближнего (не считая улучшения). Если дальнего боя, значит, и в Весноте только атака дальнего боя (на атаки ближнего боя он просто не будет отвечать).
Альянс (порядочные)
Смотреть
Воин | Warcraft III | Wesnoth | Игровые данные |
---|---|---|---|
Пехотинец | Есть улучшаемая способность "Укрыться за щитом", при активации которой он получает меньше урона от лучников. | 1 уровень - обычный пехотинец, 2 уровень - пехотинец с улучшенной защитой против колющего оружия (это стрелы, копья и т.д.). | 1 уровень - 35 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 6 ходов, 6-3 режущая ближняя атака, 12 ед. золота, сопротивляемость 10% режущий, 10% колющий, 2 уровень - 50 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 6 ходов, 8-3 режущая ближняя атака, 25 ед. золота, сопротивляемость 10% режущий, 50% колющий. |
Стрелок | Есть улучшение "Дальнобойные ружья", при которой повышается дальность атаки. | 1 уровень - обычный стрелок с одной дальней атакой, 2 уровень - появляется вторая атака - мощная, но единичная. | 1 уровень - 40 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 7-3 колющая дальняя атака, 15 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 55 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 10-3 колющая дальняя атака, 40-1 колющая дальняя атака, 28 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Рыцарь | Есть улучшение "Дрессировка животных", которое повышает здоровье. | 1 уровень - обычный рыцарь, 2 уровень - рыцарь с очень большим здоровьем. | 1 уровень - 65 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 9 ходов, 15-2 режущая ближняя атака, 25 ед. золота, сопротивляемость 30% режущий, 10% колющий, 2 уровень - 95 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 10 ходов, 18-3 режущая ближняя атака, 50 ед. золота, сопротивляемость 30% режущий, 20% колющий. |
Целитель | Есть 3 способности: исцеление, снятие чар и улучшение атаки и защиты. | 1 уровень - обладает пассивной способностью исцеления по 4 ед. здоровья за ход, 2 уровень - исцеляющая способность повышается до 8 ед. здоровья и может снимать чары отравления, 3 уровень - способность, аналогичная способности Лидерство (когда воины ниже уровня вокруг обладателя Лидерства сражаются с увеличенной атакой). | 1 уровень - 25 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 5 ходов, 6-2 мистическая дальняя атака, 18 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 30 ед. здоровья, 65 ед. опыта, 5 ходов, 6-3 мистическая дальняя атака, 34 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 35 ед. здоровья, 65 ед. опыта, 6 ходов, 8-3 мистическая дальняя атака, 42 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Волшебница | Есть 3 способности: замедление, невидимость, полиморф. | 1 уровень - обычная волшебница с атакой, которая замедляет противника (аналог Веснота - Сеть), 2 уровень - невидимость для самой волшебницы, 3 уровень - вторая более слабая атака, но которая на один ход полностью убирает атаку у получившего урон врага (еще один эффект от Сети). | 1 уровень - 30 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 6 ходов, 8-2 мистическая дальняя атака с замедлением, 18 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 40 ед. здоровья, 60 ед. опыта, 6 ходов, 10-2 мистическая дальняя атака с замедлением, 30 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 45 ед. здоровья, 60 ед. опыта, 6 ходов, 10-3 мистическая дальняя атака с замедлением, 5-2 мистическая дальняя атака со снятием атаки на раунд, 38 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Ведьмак | Есть 4 способности: атака, сжигающая ману, воровство заклинаний, захват вызванного персонажа, невосприимчивость к заклинаниям. | 1 уровень - сильная защита против магических атак, 2 уровень - дополнительная атака, наносящая больший урон вызванным существам, 3 уровень - дополнительная защита и атака. | 1 уровень - 40 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 7 ходов, 7-3 режущая ближняя атака, 17 ед. золота, сопротивляемость 50% мистическая, 2 уровень - 50 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 7 ходов, 9-3 режущая ближняя атака, 6-3 изгоняющая (огненная) дальняя атака, 35 ед. золота, сопротивляемость 50% мистическая, 3 уровень - 65 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 7 ходов, 12-3 режущая ближняя атака, 9-3 изгоняющая (огненная) дальняя атака, 45 ед. золота, сопротивляемость 60% мистическая, 10% режущий, 10% колющий, 10% героическая. |
Орудийный расчет | Есть способность "Картечь" и "Осветительные заряды". | 1 уровень - обычной расчет, 2 уровень - обладает дополнительной атакой, которая наносит много урона обычным персонажам (до этого был хорош только против зданий), 3 уровень - способность ночью освещать вокруг себя территорию. | 1 уровень - 35 ед. здоровья, 28 ед. опыта, 5 ходов, 30-1 крушащая дальняя атака, 23 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 40 ед. здоровья, 42 ед. опыта, 5 ходов, 35-1 крушащая дальняя атака, 15-2 колющая дальняя атака, 45 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 55 ед. здоровья, 42 ед. опыта, 5 ходов, 40-1 крушащая дальняя атака, 18-2 колющая дальняя атака, 55 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Самоходная мортира | Превращается в паровой танк, который атакует воздушных воинов. | 1 уровень - обычная мортира, 2 уровень - появляется вторая атака, лучше стреляющая по обычным персонажам с очень большим кол-во повторений. | 1 уровень - 50 ед. здоровья, 38 ед. опыта, 4 хода, 40-1 крушащая дальняя атака, 28 ед. золота, сопротивляемость 20% режущий, 20% колющий, -20% крушащий, 2 уровень - 70 ед. здоровья, 42 ед. опыта, 4 хода, 50-1 крушащая дальняя атака, 8-5 колющая дальняя атака, 45 ед. золота, сопротивляемость 30% режущий, 30% колющий, -20% крушащий. |
Вертолет | Видит невидимое, есть способность "Разрывные снаряды", "Бомбы". | 1 уровень - обычный вертолет, 2 уровень - улучшение обычной атаки (дополнительные повторения и увеличение самого урона), 3 уровень - дополнительная сильная единичная атака (хороша против зданий). | 1 уровень - 30 ед. здоровья, 22 ед. опыта, 10 ходов, 5-5 колющая дальняя атака, 16 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 45 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 11 ходов, 6-6 колющая дальняя атака, 30 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 50 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 12 ходов, 6-6 колющая дальняя атака, 15-2 крушащая дальняя атака, 42 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Грифон | Есть улучшение на здоровье и на атаку по нескольким юнитам сразу. | 1 уровень - обычный грифон с атакой в ближнем бою, 2 уровень - дополнительная атака в дальнем бою (мощная и единичная), 3 уровень - увеличенное здоровье. | 1 уровень - 50 ед. здоровья, 50 ед. опыта, 7 ходов, 17-2 режущая ближняя атака, 21 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 70 ед. здоровья, 70 ед. опыта, 7 ходов, 18-2 режущая ближняя атака, 40-1 колющая дальняя атака, 45 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 100 ед. здоровья, 70 ед. опыта, 7 ходов, 22-2 режущая ближняя атака, 40-1 колющая дальняя атака, 60 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Ястреб | Есть способность "Огненное лассо", "Туман" и увеличение на здоровье. | 1 уровень - обычный ястреб с атакой дальнего боя и второй очень слабой атакой, которая полностью обездвиживает противника (Сеть), 2 уровень - появляется третья атака, которая на ход убирает атаку здания, 3 уровень - увеличенное здоровье. | 1 уровень - 40 ед. здоровья, 40 ед. опыта, 9 ходов, 10-3 колющая дальная атака, 19 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 50 ед. здоровья, 60 ед. опыта, 9 ходов, 12-3 колющая дальная атака, 5-2 колющая дальняя атака с обездвиживанием, 36 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 70 ед. здоровья, 60 ед. опыта, 10 ходов, 14-3 колющая дальная атака, 6-3 колющая дальняя атака с обездвиживанием, 45 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Паладин | 4 способности - исцеление, неуязвимость, аура защиты и воскрешение. | На каждом уровне можно на выбор улучшить - исцеление по кругу, крепкую защиту против многих атак, восстановление здоровья за раунд. | 1 уровень - 60 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 12-2 героическая (ледяная) ближняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +2 ед. урона, +4 ед. золота. Способности: а) исцеление +4 и +8 со снятием яда, б) сопротивляемость 20% и 30% режущий, 20% и 30% колющий, 20% и 30% мистический, в) восстановление +4 и +8. |
Верховный маг | 4 способности - дождь, дух воды, аура маны и телепортация. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительную атаку с частыми повторениями, вызов на один ход духа воды, телепортация от деревни к деревне. | 1 уровень - 50 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 7-3 героическая (ледяная) дальняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +2 ед. урона, +4 ед. золота. Способности: а) + 5-5 и 7-7 мистическая дальняя атака, б) вызов духа на день: 35 и 45 ед. зд., 5 и 6 ходов, 7-3 и 9-3 мистическая ближняя атака, сопротивляемость -100% изгоняющая (огненная) атака, +50% остальные в) телепорт для себя и для духа. |
Горный король | 4 способности - молот, удар об землю, сильный удар и мощь гор. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная единичная мощная атака дальнего боя, дополнительный единичный мощный удар ближнего боя, дополнительное здоровье. | 1 уровень - 65 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 6-3 ближняя героическая (ледяная) атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +1 пов. атаки, +4 ед. золота. Способности: а) + 40-1 и 50-1 колющая дальняя атака, б) + 30-1 и 40-1 крушащая ближняя атака в) + 15 и 30 ед. здоровья. |
Чародей Крови | 4 способности - огонь, астрал, высасывание маны и феникс. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная огненная атака, невидимость, вызов феникса на один ход. | 1 уровень - 45 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 5-4 героическая (ледяная) дальняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +1 пов. атаки, +4 ед. золота. Способности: а) + 15-2 и 25-2 мистическая дальняя атака, б) вызов феникса на день: 30 и 35 ед. зд., 8 и 9 ходов, 9-3 и 11-3 мистическая дальняя атака, сопротивляемость -100% изгоняющая (огненная) атака, +50% остальные в) невидимость для себя и для феникса. |
Рабочий | Превращается временно в ополченца. | 1 уровень - рабочий со слабыми показателями, 2 уровень - усиленный вариант в броне. | 1 уровень - 20 ед. здоровья, 15 ед. опыта, 5 хода, 5-2 режущая ближняя атака, 8 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 30 ед. здоровья, 15 ед. опыта, 5 хода, 6-3 режущая ближняя атака, 13 ед. золота, сопротивляемость 10% режущий, 10% колющий. |
Орда (хаотичные)
Смотреть
Воин | Warcraft III | Wesnoth | Игровые характеристики |
---|---|---|---|
Бугай | Есть улучшение, повышающее здоровье и атаку. | 1 уровень - обычный орк, 2 уровень - орк с увеличенным здоровьем и атакой. | 1 уровень - 45 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 5 ходов, 10-2 режущая ближняя атака, 14 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 60 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 5 ходов, 15-2 режущая ближняя атака, 30 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Охотник за головами | Есть улучшения "Сила духа" и "Берсерк". | 1 уровень - тролль с восстановлением здоровья в 4 ед. каждый раунд, 2 уровень - улучшается атака (урон и повторения). | 1 уровень - 30 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 6 ходов, 8-2 колющая дальняя атака, 10 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 35 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 6 ходов, 9-3 колющая дальняя атака, 22 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Катапульта | Есть улучшаемая способность, которая оставляет горящий след на месте атаки. | 1 уровень - обычная катапульта, 2 уровень - каждая атака поджигает цель (альтернатива Весноту - Яд). | 1 уровень - 40 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 5 хода, 35-1 крушащая дальняя атака, 25 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 50 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 4 хода, 40-1 крушащая дальняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Шаман | Есть 3 способности: снятие чар с замедлением, щит молний, кровожадность | 1 уровень - обладает атакой, которая замедляет противника (Сеть), 2 уровень - появляется мощная атака с молниями, 3 уровень - у обеих атак увеличивается кол-во повторений. | 1 уровень - 30 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 6 ходов, 9-2 мистическая дальняя атака с замедлением, 19 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 35 ед. здоровья, 60 ед. опыта, 6 ходов, 10-2 мистическая дальняя атака с замедлением, 25-1 мистическая дальняя атака, 32 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 45 ед. здоровья, 60 ед. опыта, 7 ходов, 10-3 мистическая дальняя атака с замедлением, 25-2 мистическая дальняя атака, 45 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Знахарь | Есть 3 способности: невидимый страж, страж-глушитель, страж-целитель. | 1 уровень - вызов невидимого стража на один раунд, 2 уровень - атака, которая полностью обездвиживает цель, 3 уровень - исцеление по кругу (8 ед., снятие чар). | 1 уровень - 25 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 5 ходов, 6-2 мистическая дальняя атака, 19 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 30 ед. здоровья, 65 ед. опыта, 5 ходов, 8-2 мистическая дальняя атака с обездвиживанием, 35 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 40 ед. здоровья, 65 ед. опыта, 5 ходов, 11-2 мистическая дальняя атака с обездвиживанием, 44 ед. золота, сопротивляемость 0%. Для стража - 30 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 5 ходов, 5-4 мистическая дальняя атака, 0 ед. золота, сопротивляемость 50% мистическая. |
Служитель Предков | Есть 4 способности: уход в духовный мир, разделение урона, рассеивание чар, воскрешение минотавра. | 1 уровень - невидимость, 2 уровень - убийственная атака против вызванных существ, 3 уровень - крепкая защита против многих атак. | 1 уровень - 40 ед. здоровья, 35 ед. опыта, 6 ходов, 6-3 мистическая дальняя атака, 17 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 50 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 6 ходов, 8-3 мистическая дальняя атака, 7-3 изгоняющая (огненная) дальняя атака, 35 ед. золота, сопротивляемость 0% мистическая, 3 уровень - 60 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 6 ходов, 10-3 мистическая дальняя атака, 10-3 изгоняющая (огненная) дальняя атака, 45 ед. золота, сопротивляемость 10% мистическая, 10% режущий, 10% колющий, 10% героическая. |
Волчий всадник | Есть способность "Ловчий". | 1 уровень - обычный волк, 2 уровень - вторая атака дальнего боя со способностью Сеть, 3 уровень - сильная атака против зданий. | 1 уровень - 35 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 8 ходов, 7-3 режущая ближняя атака, 15 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 45 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 9 ходов, 9-3 режущая ближняя атака, 5-2 колющая дальняя атака с обездвиживанием, 30 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 55 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 10 ходов, 12-3 режущая ближняя атака, 7-2 колющая дальняя атака с обездвиживанием, 10-2 крушащая ближняя атака, 42 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Кодой | Может проглатывать, вокруг него воины сражаются лучше. | 1 уровень - кодой с дальней атакой и с способностью Лидерство, 2 уровень - появляется вторая единичная сильная атака ближнего боя. | 1 уровень - 50 ед. здоровья, 40 ед. опыта, 6 ходов, 8-3 колющая дальняя атака, 18 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 70 ед. здоровья, 40 ед. опыта, 6 ходов, 10-3 колющая дальняя атака, 30-1 режущая ближняя атака, 38 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Виверна | Может отравлять врагов атакой. | 1 уровень - обычная виверна с атакой в ближнем бою, 2 уровень - вторая атака дальнего боя с замедлением, 3 уровень - вторая дальнего боя еще и с отравлением. | 1 уровень - 45 ед. здоровья, 45 ед. опыта, 7 ходов, 11-3 режущая ближняя атака, 20 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 65 ед. здоровья, 75 ед. опыта, 7 ходов, 13-3 режущая ближняя атака, 10-3 колющая дальняя атака с замедлением, 44 ед. золота, сопротивляемость 0%, 3 уровень - 85 ед. здоровья, 75 ед. опыта, 7 ходов, 15-3 режущая ближняя атака, 12-3 колющая дальняя атака с замедлением и отравлением, 62 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Нетопырь | Взрывается, поджигает здания. | 1 уровень - обычный нетопырь с атакой дальнего боя, 2 уровень - + улучшенная атака против зданий. | 1 уровень - 30 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 9 ходов, 6-4 колющая дальняя атака, 15 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 45 ед. здоровья, 25 ед. опыта, 10 ходов, 9-4 колющая дальняя атака, 7-4 крушащая дальняя атака, 32 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Минотавр | Есть способность "Сокрушение". | 1 уровень - обычный минотавр, 2 уровень - усиление атаки и наносит урон 2 воинам по бокам от цели. | 1 уровень - 80 ед. здоровья, 55 ед. опыта, 6 ходов, 18-2 режущая ближняя атака, 26 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 105 ед. здоровья, 55 ед. опыта, 6 ходов, 26-2 режущая ближняя атака, 52 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Мастер Клинка | 4 способности - невидимость, двойники, смертельный удар, вихрь. | На каждом уровне можно на выбор улучшить - невидимость, единичная дополнительная сильная атака, вызов 2 слабых двойников на раунд. | 1 уровень - 60 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 5-4 героическая (ледяная) ближняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +1 повт. атаки, +4 ед. золота. Способности: а) + 40-1 и 50-1 режущая ближняя атака, б) вызов 2 копии на день: 25 и 30 ед. зд., 5 и 6 ходов, 5-4 и 5-6 мистическая ближняя атака, сопротивляемость -100% изгоняющая (огненная) атака, +50% остальные в) невидимость для себя и для духа. |
Говорящий с Духами | 4 способности - молния, духовое око, волки и землетрясение. | На каждом уровне можно улучшить - вызов 2 волков на раунд, дополнительная атака молниями с частыми повторениями, дополнительная атака против зданий. | 1 уровень - 55 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 7-3 героическая (ледяная) дальняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +2 ед. урона, +4 ед. золота. Способности: а) + 8-4 и 8-6 мистическая дальняя атака, б) вызов 2 волков на день: 25 и 30 ед. зд., 5 ходов, 10-2 и 10-3 мистическая ближняя атака, сопротивляемость -100% изгоняющая (огненная) атака, +50% остальные в) + 7-4 и 8-5 крушащая дальняя атака. |
Вождь минотавров | 4 способности - волна, удар об землю, аура выносливости, самовоскрешение. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная единичная мощная атака дальнего боя, дополнительные повторения к каждой атаки и дополнительные клетки передвижения, восстановление здоровья за раунд. | 1 уровень - 70 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 10-2 героическая (ледяная) ближняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +2 ед. урона, +4 ед. золота. Способности: а) + 40-1 и 50-1 колющая дальняя атака, б) +2 хода и +1 повт. атаки, в) восстановление 4 и 8 ед. здоровья за раунд. |
Ловец духов | 4 способности - исцеление, сглаз, страж и аура неуязвимости. | На каждом уровне можно улучшить - исцеление по кругу, атака, отнимающая атаку противника и обездвиживающая цель, крепкая защита против многих атак. | 1 уровень - 40 ед. здоровья, 30 ед. опыта, 6 ходов, 8-3 героическая (ледяная) ближняя атака, 40 ед. золота, сопротивляемость 0%. Каждый уровень (всего 6) +5 ед. здоровья, +2 ед. урона, +4 ед. золота. Способности: а) исцеление +4 и +8 со снятием яда, б) сопротивляемость 20% и 30% режущий, 20% и 30% колющий, 20% и 30% мистический, в) + обездвиживание и отнятие атаки. |
Раб | Может атаковать через логова. | 1 уровень - раб со слабыми показателями, 2 уровень - дополнительная атака дальнего боя. | 1 уровень - 20 ед. здоровья, 15 ед. опыта, 5 хода, 4-2 режущая ближняя атака, 8 ед. золота, сопротивляемость 0%, 2 уровень - 25 ед. здоровья, 15 ед. опыта, 5 хода, 6-2 режущая ближняя атака, 6-3 колющая дальняя атака, 12 ед. золота, сопротивляемость 0%. |
Нежить
Смотреть
Воин | Warcraft III | Wesnoth |
---|---|---|
Вурдалак | Есть улучшаемая способность "Каннибализм" и улучшение на скорость атаки и движения. | 1 уровень - обычный вурдалак со способность высасывать здоровье при атаке, 2 уровень - дополнительные повторения на атаку и дополнительные клетки передвижения. |
Могильщик | Есть улучшаемая способность "Паутина" и возможность закапываться в землю. | 1 уровень - обычный могильщик, 2 уровень - дополнительная атака с способностью Сеть. |
Гаргулья | Есть улучшаемая способность "Статуя". | 1 уровень - обычная гаргулья с ближней атакой, 2 уровень - появляется регенерация жизни раз в раунд. |
Некромант | Есть 3 способности: поднятие скелетов, ярость проклятых, увечье | 1 уровень - убивая противника, поднимает скелет на его месте, 2 уровень - дополнительная атака, которая увеличивается в два раза при действии, взамен защищающий наносит двойной урон, 3 уровень - основная атака обездвиживает цель. |
Башни | Есть 3 способности: проклятие, щит против чар, захват тела. | 1 уровень - при атаке ослабевает атаку противника, 2 уровень - крепкий щит против магических атак, 3 уровень - дополнительная слабая единичная атака, которая при попадании захватывает воина врага, сама банши умирает. |
Обсидиановая статуя | Есть 2 способности: исцеление маны и здоровья. | 1 уровень - исцеление (4 ед.), 2 уровень - крепкая защита против многих атак. |
Сфинкс | Есть 4 способности: неуязвимость к заклинаниям, поглощение чар, маны и сфера небытия. | 1 уровень - крепкая защита от магических атак, 2 уровень - регенерация здоровья за раунд, 3 уровень - две атаки - одна против магических существ, другая - разовая сильная атака. |
Мясник | Заражает вокруг себя ядом и поедает трупы. | 1 уровень - мясник со способность Яд, 2 уровень - со способностью высасывать здоровье при атаке. |
Труповозка | Может отравлять врагов атакой и нести трупы. | 1 уровень - обычная труповозка, 2 уровень - атака со способностью Яд. |
Тень | Невидима. | 1 уровень - тень со атакой в дальнем бою, 2 уровень - невидимость, 3 уровень - крепкая броня против всех атак, кроме магических. |
Ледяной дракон | Замораживает дыханием. | 1 уровень - обычный дракон с атакой, замедляющей движение противника, 2 уровень - сильная атака против зданий. |
Рыцарь Смерти | 4 способности - лечение, жертва, аура восстановления, гальванизация. | На каждом уровне можно на выбор улучшить - исцеление по кругу, единичная дополнительная дальняя атака, регенерация здоровья за раунд. |
Король Мертвых | 4 способности - ледяной взрыв, жертва на ману, ледяная броня и порча. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная ледяная атака, яд, ледяная атака, замедляющая движение. |
Повелитель Ужаса | 4 способности - волна, сон, вампиризм, голем. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная единичная мощная атака дальнего боя, со способностью высасывать здоровье при атаке, вызов голем на раунд. |
Повелитель Могил | 4 способности - шипы, жуки, броня и москиты. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная частая атака дальнего боя, крепкая броня против многих атак и вызов 2 жуков. |
Послушник | Превращается в тень. | 1 уровень - послушник со слабыми показателями, 2 уровень - невидимость. |
Ночные эльфы
Смотреть
Воин | Warcraft III | Wesnoth |
---|---|---|
Лучница | Есть невидимость, защита от дальнего боя и магии и улучшения на атаку и дальность. | 1 уровень - невидимость, 2 уровень - крепкая защита от магических атак и дальнего боя, 3 уровень - усиление основной атаки и дополнительная единичная сильная атака дальнего боя. |
Охотница | Есть улучшаемые способности "Лунный чакрум" и "Сторожевая сова" и невидимость. | 1 уровень - невидимость, 2 уровень - увеличение повторений атаки и урон наносится по двух противникам по бокам от цели (и по цели тоже) . |
Баллиста | Есть улучшаемая способность "Стальные снаряды". | 1 уровень - обычная баллиста, 2 уровень - дополнительное повторение для атаки. |
Дриада | Есть 3 способности: рассеять чары, неуязвимость к магии, яд. | 1 уровень - крепкая защита против магических атак, 2 уровень - яд. |
Друид-медведь | Есть 3 способности: вопль, лечение, превращение. | 1 уровень - аура Лидерства, 2 уровень - исцеление по кругу (8 ед., снятие чар), 3 уровень - сменяет спрайт на медведя, дополнительное здоровье и усиление атаки. |
Горный великан | Есть защита от магии, от урона, атака деревом и оскорбление. | 1 уровень - крепкая броня против многих атак, 2 уровень - усиление атаки. |
Друид-ворон | Есть 3 способности: волшебный огонь, смерч, ворон. | 1 уровень - ..., 2 уровень - обездвиживание и отнятие атаки у цели на раунд при атаке, 3 уровень - превращается в ворона (доп атака ближнего боя, увеличенная скорость передвижения). |
Гиппогриф | Может посадить лучницу. | 1 уровень - атака ближнего боя, 2 уровень - садит лучницу, дополнительная атака дальнего боя. |
Лесной дракончик | Неуязвимость к магии, может уходить в астрал, способность "Заклинание крови". | 1 уровень - крепкая защита против магических атак, 2 уровень - невидимость, 3 уровень - дополнительная атака против магических существ. |
- | - | Взамен отсутствующего воина все здания эльфов буду двигаться (в том числе и защитные башни). |
Химера | Едкое дыхание. | 1 уровень - обычная химера, 2 уровень - дополнительная сильная атака против зданий. |
Охотник на демонов | 4 способности - сжигание маны, огненные щит, змеиная ловкость, демон. | На каждом уровне можно на выбор улучшить - единичную мощную атаку дальнего боя, крепкую защиту против атак ближнего и дальнего боя, превращение в демона (больше здоровья и увеличение повторений атак дальнего боя). |
Жрица Луны | 4 способности - сова, огненные стрелы, аура атаки и звездопад. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная огненная атака, увеличение повторения атак и их урона, невидимость. |
Смотрящая в Ночь | 4 способности - веерный бросок, яд, скачок, вызов духа. | На каждом уровне можно улучшить - дополнительная частая атака дальнего боя, яд, невидимость. |
Хранитель Рощи | 4 способности - корни, энты, аура гнева и покой. | На каждом уровне можно улучшить - исцеление по кругу, вызов 4 энтов и крепкая защита против разных атак. |
Светлячок | Сжигает ману и умирает. | 1 уровень - обычный светлячок, 2 уровень - крепкая защита против магии. |
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Эльрат
ОБНОВЛЕНИЕ
так как потом всё равно переписывать
все эти данные, расположенные хаотично и в строчку... неудобно сравнивать
не будет же вертолёт подлетать к нему на расстояние вытянутого меча
Отредактирован SomeFire
SomeFire:
ОБНОВЛЕНИЕ
Один момент - все призванные существа нейтральные. Т.е. на них не действуют бонусы дня и ночи.