Добавлен Escapist,
опубликован
Всем привет! Из-за того, что около года назад было принято решение вести разработку проекта в полузакрытом режиме, большинство пользователей нашего сайта не могли понять что же творится в нашем проекте, закрыт он или активен. Сейчас же, в связи с тем, что дружной командой нашего мода было принято решение о расширении нашего коллектива, у вас появилась возможность краем глаза посмотреть что же творится с разработкой проекта.
За то время, которое мы не были активны на XGM, был проведен ребрендинг мода и окончательно сформулирована его концепция, наша команда непрерывно занималась созданием графического контента, разработкой систем интерфейса и управления, бережно перенося Warcraft III на новые игровые рельсы.
И именно сегодня мы решили приоткрыть вам завесу тайны и представить международную презентацию нашего мода, которую рекомендуется скачать и смотреть на полный экран для большей эпичности.
Те, кому лень качать и хочется просто посмотреть - могут пройти по ссылке.
Из нее вы узнаете:
- Особенности мода
- Его цели и план действий
- Сведения о готовности
- Подробная стратегия коммерциализации
Последний пункт особенно важен, т.к. позволит разработчикам, разрабатывая мод, удовлетворять не только свои духовные потребности, но и материальные.
И, напоследок, список тех, кто нам нужен:
- кодеры
- текстурщики
- фотошоперы
- модельщики
- интернет-промоутеры
P.S. т.к. кодеры особенно нужны, то для них предполагается особая оплата за контент. По вопросам рекрутинга писать в ЛС или скайп.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И кстати сравнивать с HoA довольно некорректно, т.к. разная стилистика. Я сейчас тоже могу забацать очень красивый ландшафт, скажем, для арены - но для RTS он не будет подходить от слова совсем.
Отредактирован FTFire
В общем то работа предстоит объемная. Хотя это не отменяет качественно сделанных интерфейса и тайлсета.
Или речь о том, что его не нужно будет покупать в баттлнетовском магазине карт и модов?
Отредактирован Кет
Проект крутой =)