, Blizzard

Зангартопь

» опубликован
» Тип карты: Landscape
» Число игроков: 4
» Версия игры: 1.26a
» Защита: Не защищена
» Площадь: 256x160
» Версия карты: 1.1
» Тайлсет: Фелвуд +
» Стиль: поздняя классика +
Наработка для карты. Здесь имеется только ландшафт, декор, немного импорта (в основном мои модели) и триггеры сражения для тестирования. Ждёт, когда её наполнят контентом: будь то UMS Melee или RPG. Сделана по мотивам локации из "World of WarCraft: the Burning Crusade". Имеются вынесенные за пределы обычного поля боя местности, расположены у правого края карты; представляют собой пещеры и шляпку гигантского гриба, пригодные для разработки ресурсов или строительства лагеря. Титры импорта на русском и англике в меню заданий.

» Описание:
Необъятное болото Зангарской Топи, заросшее огромными задеревенелыми грибами, терроризируют наги и Заблудшие-дренеи Иллидана, а также хищники и чудища, размножающиеся спорами с дикой скоростью.
» Скриншоты:
» В режиме обычного сражения:
» Видео:


Просмотров: 325

nvc123 #1 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
уже кучу раз писал (и в правилах тоже)
делай скрины из игры с обычной камеры т.к. из редактора нифига не понятно и выглядит убого
nvc123 #3 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
имхо камни (или это пни?) на втором скрине из игры не подходят
ну а так норм
Nosferoh #4 - 3 недели назад 0
nvc123, это бывший лес на гряде Квагг. Его пытались есть грибные гиганты. Таков лор относительно этого места в ШоШ.

Если кто-нибудь возьмёт наработку, не забудьте записать меня в титрах. А ещё хорошо бы здесь отчитаться. Я бы посмотрел, во что переработают карту.
Таранес #5 - 2 недели назад 0
Играл недавно в одну карту с аналогичным названием, с хайва, автор - Filmting, если кто знает. Там атмосферно все реализовано, ничего лишнего, декор крайне подходит по стилистике к локации из WoW. Импорт, естественно, но не более 8 кб.
Здесь же я не вижу Зангартопи, совсем.
FrigatPlay #6 - 2 недели назад 0
Таранес, если ты про это www.hiveworkshop.com/threads/zangarmarsh-v1-4.294824/#resource-7... то да Nosferoh, как будто не очень постарался.
Nosferoh #7 - 2 недели назад 0
Здесь же я не вижу Зангартопи, совсем.
Я прям понял, чего не хватает.
Кристофер #8 - 2 недели назад 0
Импорт, естественно, но не более 8 мб.
Как я понял, импорта. В той карте он есть. Ещё нужен атмосферный синий туманчик.
Хотя я считаю, что для олдскул мапы это лишнее. Эта карта вполне под стиль близзов.
Nosferoh #9 - 2 недели назад 0
Как я понял, импорта.
Декора, скорее всего. А туман есть синий, но он слабый.

Я думаю небольшой апдейт отдельным ресурсом сделать. С багфиксами и расы заменить.
Кроме декора ещё что-нибудь надо? Я бы не хотел возиться лишнее время с моделью боггарта (вместо него "Гроза джунглей") и грибного гиганта (сейчас это безликие), а оставить как есть.
Но это всё. Радикальные изменения на вас. Ибо это наработка. Эта карта мне даже в своих проектах не пригодится.
Кристофер #10 - 2 недели назад 0
Nosferoh #11 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
xgm.guru/p/wc3/tripod-opti
Это болотоход. Боггарт — это другое.
xgm.guru/p/wc3/3650
Он не оптимизирован под мили-карты.
xgm.guru/p/vv/111017
Текстуры битые.
Кристофер #12 - 2 недели назад 0
Nosferoh #13 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
xgm.guru/p/wc3/2861
Без анимки гниения. А в идеале и на стандартных текстурах.
xgm.guru/p/wc3/swamp-monster-by-shadow93
Герой для обычных крипов не подойдёт.

Помню я эти модели.
Кристофер #14 - 2 недели назад 0
Герой для обычных крипов не подойдёт.
Удалить свечение и изменить анимку Dissipate изи. Но, в принципе, можно и не улучшать карту. Главное, чтоб тактическая часть была хороша.
FrigatPlay #15 - 2 недели назад 0
Кристофер, а она вообще существует в карте у Nosferoh, ?
Nosferoh #16 - 2 недели назад 0
можно и не улучшать карту
Это наработка. Локация из ВоВ в Варкрафте 3. Потому не симметрично. Если сильно хочется, можешь наполнить, как сам видишь.

Вообще я для демонстрации хочу немного расы игровые там переделать. Строго для демонстрации. Отдельным ресурсом.
[Безликие] и [Гроза джунглей] вполне подходит на роли [Грибного гиганта] и [Боггарта]. Вот у треножника и насекомого [Опустошителя] затычек подходящих нет в стандарте. А [скат] нашёлся на смену [Коатлю], раз есть модель ближе к первоисточнику, грех не поставить.