WarCraft 3: Пример сюжета (кампания Expiation)

ИДЕЯ СЮЖЕТА КАМПАНИИ «ИСКУПЛЕНИЕ»

Это будет история про орков и людей. Ради спасения мира, они объединили свои усилия у Хиджальских гор, но действительно ли вражда покинула их сердца? Слишком долго они были врагами. Эту вражду нельзя забыть, ее нужно ИСКУПИТЬ.
Враждой народов пытаются воспользоваться демоны. В конце концов один из главных героев Акинос поймет, что их подставили демоны, но другой герой Балладор ему не поверит. Акинос проклянет вражду между народами. Но в итоге Акинос и Балладор станут настоящими друзьями.
Упор в кампании делается на сюжет и очень тщательную проработку деталей. Сцены и диалоги персонажей по возможности будут сделаны с юмором.
Сюжет кампании нужно было разрабатывать осторожно, с учетом специфики мира warcraft, чтобы не вступить в противоречие с основным сюжетом и сюжетом аддона.

ГЕРОИ:

Акинос -орк мастер клинка
Балладор – человек паладин
Вен`Гир и Гимразор – два дридлорда-оборотня
Горр – орк-разбойник (наездник на волке) на самом деле это все лишь личина, приянтая дридлордом
Тор – вождь таурен
Кладоискатель – человек, который все время пытается найти клад и мало того, что попадает в неприятности, так и на других их навлекает
Троллий шаман – тролль, поклявшийся поймать великого лунного волка. Он преследует волка уже довольно давно.

КРАТКАЯ ВЕРСИЯ СЮЖЕТА

Место действия : мир Азерот.
Время действия: пару дней после поражения Архимонда у Хиджальских гор.
Угроза демонов миновала. Войска людей и орков расположились в южной части Ашенвеля для отдыха. Именно этим моментом пользуются демоны.
Два специальных агента дридлорда проникают в мир Азерота. Они умеют менять свой облик, но сильные маги могут их разоблачить.
НерЗул предал демонов и им приходится искать способы создать новую армию и покарать короля мертвых. Цели дридлордов: во-первых оживить старую вражду между людьми и орками, а во-вторых, пользуясь огромными потерями (которые непременно будут, если альянс схлестнется с орками) создать новую армию нежити., неподконтрольную НерЗулу.
Один из дридлордов принимает облик орка по имени Горр. Он собирает орков, которые ненавидят людей и разрушает одно из людских поселений, после чего уходит на юг (в степь). Акинос - блейдмастер и Балладор - паладин начинают расследовать это нападение. Они идут по следам Горра, разбивают его войска, а его самого берут в плен. Горр объясняет, что убил людей из поселения потому что они оскорбляли орков.
Акинос и Балладор решают доставить Горра на суд, но Горру удается бежать. Балладор обвиняет Акиноса в том, что тот помог Горру бежать, после чего уходит вместе с отрядом людей. Акинос еще некоторое время ищет Горра, затем поворачивает назад. Но по пути его отряд попадает в засаду людей. Эту засаду устроил другой дридлорд, принявший облик капитана людей и действующий якобы по поручению Балладора.
Горр помогает Акиносу выбраться из западни. Акинос теперь уверен в вероломстве людей и готов поддержать Горра. Он отправляется к Траллу, чтобы добиться справедливости, но Тралл не хочет воевать с людьми.
Люди овиняют Акиноса и Горра в сожжении людских деревень и уничтожении отряда, посланного на поиски Горра. Но многие орки сочувствуют ему и некоторые принимают их сторону. Тралл не может вмешаться, потому что внутренняя война сильно ослабит орков и без того понесших немалые потери в войне с Демонами. С бунтовщиками должна разобраться Джайна. Но если люди уничтожат орков-бунтовщиков, то ненависть орков лишь усилится. Вот такую сложную ситуацию создали демоны.
Мятежные орки собирают армию и готовятся начать войну с людьми. Но неожиданно в дело вмешивается еще одна сила: один из личей, посланных НерЗулом. НерЗул предал демонов и боится их мести. Личь, посланный им, посылает Акиносу странный сон (миссия-сон!). После этого сна Акинос начинает сомневаться. Ему удается проследить за Горром и в одной пещере он видит, как Горр превращается в дридлорда для беседы с другим дридлордом.
Акинос разоблачат Горра, но дридлорд телепортируется. Положение Акиноса очень сложное: с одной стороны на него нападают люди, с другой - умертвия (второй дрид не бездействовал. Он создал черную цитадель в Фелвуде на одной из дыр в мир Азерот, перебросил войска демонов и начал создавать армию умертвий).
Акинос примерно знает положение цитадели из подслушанного разговора. Проблема в том, что орки и люди уже ушли из Ашенвиля и направить сообщение Тралу не так-то легко. В этой ситуации Акинос на свой страх и риск решает найти цитадель самостоятельно. Он начинает поход к черной цитадели. Его догоняет армия людей, которую ведет настоящий Балладор. Акинос пытается все объяснить, но Балладор не верит. Паладин считает, что Акинос продался демонам. Акинос дерется с Балладором и побеждает. Он оставляет паладина в живых, а сам начинает штурм черной цитадели. Цитадель разрушена, но дриды, перед тем как сбежать в дыру между мирами говорят, что еще вернутся и никто не будет знать когда это произойдет и какие личины они примут.
Акинос принимает смелое, но безрассудное решение последовать за ними в дыру и попытаться убить. Тем временем Балладор приходит в себя и обнаруживает что был неправ. Он узнает, что Акинос вошел в дыру и идет вслед за ним. Дриды заманивают Акиноса в ловушку. Но Балладор вовремя приходит на помощь. Они побеждают дридлордов и возвращаются назад.
КОНЕЦ.

СТРУКТУРА КАМПАНИИ

  1. Начальная заставка: приход демонов-оборотней
  2. Миссия 1: расследование нападения на лагерь людей Акиносом и Балладором
  3. Миссия 2: поиски орков-бандитов. Пленение Горра.
  4. Заставка: побег Горра.
  5. Миссия 3: засада людей, из которой Акинос спасается благодаря помощи Горра.
  6. Заставка: беседа Акиноса и Трала
  7. Миссия 4: Акинос и Горр создают армию орков-повстанцев. Акинос встречается с тауреном Тором.
  8. Застава: Трал и Джайна обсуждают положение дел
  9. Заставка: Акинос засыпает темным сном
  10. Миссия 5: сон Акиноса. Акинос предупрежден, что Горр не тот, за кого себя выдает.
  11. Заставка: Акинос подслушивает разговор дридлордов и узнает правду о Горре.
  12. Миссия 6: Акинос разоблачает Горра, но дридлорд убегает. Акинос посылает разведчиков на поиск цитадели демонов.
  13. Миссия 7: Акинос приходит к цитадели, чтобы осадить ее.
  14. Заставка: Акинос принимает решение преследовать демонов в другом мире. Балладор приходит в себя и идет вслед за ним.
  15. Миссия 8: Акинос преследует демонов. В финальной драке Балладор присоединяемся к нему.
  16. Финальная заставка: поселсловие.

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ СЮЖЕТА ПО МИССИЯМ

НАЧАЛЬНАЯ ЗАСТАВКА

Ашенвиль. Болотистая местность. На небольшом островке разговаривают два дридлорда (Гимразор и Вен`Гир):
Дрид1: Ах, этот ненавистный мир. Не могу поверить, что Пылающий Легион уже дважды терпел поражение здесь.
Дрид2: Этот так, Гимразор. Легион покорил тысячи миров, так и не встретив серьезного противника. Мы привыкли ломать любое сопротивление силой, за что и поплатились.
Дрид1: Все из-за этих безмозглых Эредар. Вместо того, чтобы одолевать врагов по одиночке, они позволили разным расам создать союз.
Дрид2: Этот союз развалится так же быстро, как был создан. Слишком долго они ненавидели друг друга...
Дрид2: К тому же они нас не ждут...
Дрид1: Они думают, что победили...
Дрид2: И в этом наше преимущество. Вновь пришло наше время, и на этот раз, мы его не упустим...

ПЕРВАЯ МИССИЯ

Ашенвиль. Красивая местность. Акинос сидит на горе Молитв. К нему подбегаю два орка – грант Гаррок и волчий всадник Ругар. Ругар рассказывает, что на людской лагерь в Олдфилде напали (имеется ввиду не главный лагерь, а один из более мелких, которые создали люди, пока были в Ашенвиле). Более того, он видел раненого умирающего человека, который увидев орка, сказал «убийца» и умер.
Акинос немедленно отправляется в лагерь, но когда он туда приходит, то обнаруживает только пепелище. Орки шокированы, но в это время также появляется отряд людей с предодителем паладином Балладором. Балладор спорит с Акиносом, кто мог напасть на деревню. Вокруг много орочих следов, но Акинос настаивает, что это дело рук нежити. Акинос предлагает провести расследование вместе и партии объединяются. Акинос и Балладор должны проверить соседние деревни и постараться найти выживших. Во вторую деревню они приходят как раз вовремя. На деревню напала толпа нежити. Убив нежить, герои выясняют, что нежить вылезла из пещеры, в которую кладоискатель полез за сокровищами. Лагерь был в осаде и люди не знают, что случилось в Олдфилде.
Когда герои пытаются добраться до следующего лагеря, оказывается, что мост сломан. Им нужно как можно скорее добраться до лагеря. Они узнают, что рядом есть брод, но он сильно зарос. Местный умелец предлагает расчистить брод, но для этого ему необходимо собрать несколько серных грибов.
Когда герои добираются до третьего лагеря, то обнаруживают, что он тоже разрушен. Причем находится выживший, утверждающий, что нападавшими были орки. Акинос и Балладор решают начать преследование орков-бандитов, чтобы заставить их заплатить за свои преступления.
Эта миссия реализована в виде сценария, поэтому подробно на деталях я не останавливаюсь.

ВТОРАЯ МИССИЯ

Пустыня.
В виде заставки: люди и орки идут через пустыню. Отряд людей, кроме воинов, включает священника и волшебницу, а у орков есть шаман (все волшебники 2-го уровня мастерства). А воины первого уровня доспехов и оружия.
Акинос: Еще несколько часов и мы их нагоним.
Балладор: И что тогда?
Акинос: Там видно будет.
Балладор: Содержательный план.
Идут.
Впереди холм, на вершине которого стоят волчьи всадники. Среди них один крупный - Горр (дридлорд).
Горр: Кто вы такие и почему преследуете нас?
Балладор: Мы пришли, чтобы свершить правосудие. Именем справедливого суда! Сдавайтесь или будете уничтожены.
Горр: Быстро! Люди умнеют на глазах. Горр Акиносу: Брат! Ты с ними?
Акинос: Не смей называть меня братом, предатель.
Горр: Дурак. Разве ты не видишь, что они используют тебя. Когда ты перестанешь быть нужным, они выкинут тебя, как...
Балладор: Я не буду повторять дважды..
Горр: Ха! Люди, я смеюсь над вами! А тебя я предупреждаю, брат, не вмешивайся.
Волчьи всадники уезжают.
Начинается отсчет времени. Главная задача: разбить орков-убийц до того, как время истечет.
Впереди пред героями узкое ущелье. Наверху засели тролли (копейщики и витчи). Тролли-Витчи периодически ставят в ущелье ловушки. Штурмовать напрямую это препятствие нереально.
Пути прохождения разные: например использовать заклинания как невидимость, божественный щит или иллюзии, чтобы герои пробрались к троллям и перебили их. Или выполнить один из трех доп. Квестов:
  1. Можно похитить у местного племени иглогривов статую их бога, которому они поклоняются. Иглогривы преследуют вора. Если завести их в ущелье, армия иглогривов схлестнятся с троллями.
  2. Можно выполнить квест тролля-шамана, убить морлоков, которые мешают ему пройти в место силы. За это тролль даст в награду амулет призыва. Тогда достаточно провести одного героя (скажем Балладора) на другой конец каньона и призвать всех остальных. Впрочем, этот квест с закавыкой. Шаман не дает амулет, а говорит, что потерял, когда на него напали гарпии. Приходится расправиться с гарпиями.
  3. Можно выполнить квест с гоблинами. Гоблинский летательный аппарат спасается от гарпий. Если помочь гоблинам уцелеть и заплатить им денег, они переправят группу через каньон.
Вторая преграда – засада орков-мятежников. На широком плато расположен фонтан здоровья. Вокруг него сгруппировались строем орочьи войска: гранты, всадники, тролли, вайверны.
После прохождения преграды, состоится диалог:
Акинос: Глупцы. За что они сражаются и умирают? Словно древнее проклятие снова ожило.
Балладор: Да. Только это людей прокляли, а орки и есть проклятие.
Акинос: Мы можем спорить об этом вечно, но время идет.
Последнее препятствие: стоит стая кентавров. К ней подбегает Горр и закидывает сеть на вождя, после чего разворачивается и бежит в сторону партии Акиноса и Балладора. Кентавры бегут вслед за ним. В последнюю секунду Горр использует телепорт, а кентавры (если не успеть уйти) нападают на отряд героев.
После победы, с горы показывается лагерь орков-убийц В нем идет движение, орки собираются уходить.
Балладор: Мы успели. Теперь осталось сделать последнее усилие. Пусть ни один из них не уйдет отсюда живым.
Акинос: Подожди, Балладор. Я все еще не понимаю, почему они напали на ваши деревни. Давай возьмем пленников.
Балладор: Ты видел, что они сотворили с беззащитными людьми? Эти убийцы не заслуживают пощады.
Акинос: Ты ведь послан разобраться во всем, не так ли? Вот и выясним.
Балладор: Хорошо, мы не будем убивать пленников. По крайней мере сейчас.
Нападение на лагерь. В конце миссии показывается, как победители ведут пленников, среди которых и Горр.
ЗАСТАВКА ПОСЛЕ ВТОРОЙ МИССИИ
Барренс, лагерь Акиноса и Балладора.
Несколько палаток. Люди и орки заняты своими делами, ходят священники и лечат раненых.
В центре лагеря стоят клетки (с пленниками).
Акинос и Балладор разговаривают с Гором.
Акинос: Зачем вы сделали это? Зачем разрушили людские поселения?
Пауза.
Балладор: Отвечай орк!
Горр: Мы сделали то, что должны были сделать. Жаль, что не успели сделать большего.
Акинос: откуда у тебя такая ненависть к людям? Разве не сражались мы бок о бок, чтобы спасти Великое Древо?
Горр: Они охотились за нами, как за дикими зверьми, использовали как рабов! Они вешали наши головы, как трофеи! У них нет благородства, брат. Ты говоришь про Великое древо, но они просто спасали свои жизни.
Балладор: Как смеешь ты говорить так о людях, орк! Вы вторглись в наш мир и напали на людские королевства. Вы убили лорда Лотара, который пытался договориться о мире. О каком благородстве после этого может идти речь.
Горр: А в чем обвиняешь нас ты?! Мы были под властью демонов. Но даже теперь, когда демоны повержены, вы продолжаете с ненавистью смотреть на нас, называете чужаками из другого мира! Эти пьяные свиньи из Олдфилда принялись оскорблять, насмехаться, грозить нам. Мы вырезали их всех! Прошлое нельзя зачеркнуть. Между нашими народами никогда не будет мира.
Баллодор: Ты сказал достаточно. Стража, уведите его.
Пленника уводят к клеткам.
Баллодор: Что ты об этом думаешь, Акинос?
Акинос: Среди орков есть те, кто ненавидит людей. У многих есть родственники, погибшие в сражениях с людьми.
Баллодор: Такие есть и среди людей, но ваши поселения мы не сжигали.
Акинос: Мы должны доставить пленников Траллу для показательной казни. Пусть каждый знает, что нападение на людей не останется безнаказанным.
Камера переводится на клетки, рядом с которыми стоят охранники. Затемнение. Те же самые клетки ночью. Охрана спит. Затемнение. Утро: клетки разбиты, охранники мертвы.
Прибегают люди и орки.
Балладор: Бог мой, что здесь произошло?
Пауза.
Балладор: Все охранники мертвы. Ты ничего не хочешь сказать, Акинос?
Акинос: Хочу - это плохо... Кто-то ночью незаметно прокрался в лагерь и освободил пленников.
Балладор: И дозорные ничего не заметили? И охранники не подняли тревогу? Нет, Акинос, это сделали вы, орки!
Орки и люди расходятся к своим предводителям.
Балладор: Я с самого начала подозревал, что ты не случайно оказался в Олдфилде. Ты пришел убедиться, что не осталось свидетелей.
Акинос: Продолжишь и лишишься головы. Ты ошибаешься, паладин. Ни я, ни мои орки не совершали того, о чем ты говоришь.
Балладор: С меня довольно! Мы уходим, но не думай, что тебе все сойдет с рук. Мы еще встретимся, Акинос.
Люди уходят.
Грант: Что мы теперь будем делать, предводитель?
Акинос: Нужно найти этого Гора. Боюсь, если мы не сделаем этого, нас ожидают серьезные неприятности.

МИССИЯ ТРИ

В виде заставки: Показан барренс.
Сообщение:После нескольких дней безуспешных поисков, Акинос повел свой отряд назад в Ашенвиль.
Надпись исчезает, в пределах видимости появляется отряд Акиноса.
Акинос: Вперед братья, завтра мы уже будем дома.
Затемнение. Камера показывает другое место. Людская застава, на которой стоят рыцарь, воины и стрелки. К заставе подходит отряд Акиноса.
Рыцарь: Стойте орки. Именем сэра Балладора вы все арестованы. Вы обвиняетесь в сговоре с бандитами, разрушившими <деревня1> Сложите оружие и следуйте за мной.
Орки начинают роптать.
Акинос: Тише... [к рыцарю] Мы подданные предводителя Тралла и не подчиняемся людских законов. У тебя есть приказ Предводителя?
Рыцарь: Нет, но...
Акинос: Тогда не загораживай нам дорогу, человек.
Рыцарь: Вы пойдете с нами или умрете.
В это время сбоку и сзади выходят рыцари и грифонов. Сражение явно бессмысленно.
Акинос: Трусы!
Рыцарь: Кто бы говорил о чести, орк. Твои собратья...
Сзади появляется отряд волчьих всадников с Горром во главе.
Горр: Ух, успел.
Волчьи всадники закидывают врагов сетями, после чего орки убегают.
Горр: Скорее уходите отсюда!
Орки начинают убегать.
Рыцарь: Убейте их!
Начинается игра.
Акинос: Как ты здесь оказался, Горр?
Горр: Поговорим, когда придем в наше поселение.
Первая задача - довести Акиноса и Гора в поселение. Преследователи сидят на хвосте и сил на сражение не хватает.
Как только герои приходят на базу, их встречает группа троллей докторов и охотников за головами и кодои.
Тролль-доктор: Скорее, у нас все готово.
Стоят несколько башен, вокруг несколько глаз и шокирующих ловушек. Когда нападающие приходят - они попадают в ловушки, их расстреливают башни и тролли, да еще и рейдеры с сетями... Ну это уже проблема игрока, как победить. Когда нападающие разбиты, начинается диалог:
Акинос: Почему ты спас меня?
Горр: Ты не враг мне, Акинос. Надеюсь, теперь ты понял, чего стоят люди.
Акинос: Но как ты узнал, что мне нужна помощь?
Горр: Я следил за паладином и обнаружил, что он готовит засаду. Когда я понял, что он охотится за тобой, сразу поспешил на помощь.
Акинос: Я благодарен тебе, Горр. Надеюсь, что однажды смогу вернуть тебе этот долг.
Горр: Что ты планируешь предпринять, Акинос?
Акинос: Вождь Тралл должен узнать о том, что произошло. Я должен вернуться в лагерь и рассказать ему.
Горр: Тралл слишком дорожит отношениями с расой людей. Боюсь тебя ждет не тот прием, на который ты рассчитываешь.
Акинос: Я должен попытаться.
Горр: Хорошо. Но сначала нужно уничтожить людей, устроивших засаду на дороге. Тролли-знахари оставили много глаз-разведчиков вокруг. Мы знаем, где находится база людей. Пусть никто не уйдет живым.
Итак, у орков есть база, на которой можно производить грантов, рейдеров, троллей, кодоев.
Им противостоит база людей (производят все). Можно даже с паладином - героем. Задача - уничтожить базу людей.
Доп. квест: тролль-шаман (тот самый из второй миссии) охотится за Великим лунным волком. Это дело всей его жизни – поймать волка. Он просит орков помочь ему в этом. В награду он обещает устроить землятрясение в лагере людей, обрушив множество башен, которыми этот лагерь защищен. Волка поймать тяжело, но можно. Когда шаман устраивает обещанное землятрясение, клетка с волком разбивается и волк опять убегает. Расстроенный шаман уходит след за ним.
Другой способ – пробиться через лес и устроить бомбежку лагеря людей катапультами с горы.
Конец: Акинос уходит.
Горр: Иди и помни, ты всегда можешь вернуться к нам.

ЗАСТАВКА ПОСЛЕ ТРЕТЬЕЙ МИССИИ

Лес. Стоят Тралл и Акинос.
Тралл: Паладин Балладор выдвинул против тебя серьезные обвинения. Он утверждает, что орки напали и уничтожили отряд, отправленный на поиски Горра.
Акинос: Это ложь! Люди попытались устроить засаду и поплатились за это.
Тралл: Вся эта история кажется мне очень странной.
Акинос: Ты не веришь мне, вождь?
Тралл: Я не верю, что люди, клявшиеся нам в дружбе, настолько вероломны.
Акинос: Если ты не желаешь мне помочь, то я сам восстановлю справедливость.
Собирается уходить.
Тралл: Акинос. (оборачивается). Если ты свяжешься с Горром, то даже я не смогу спасти тебя.
Акинос уходит.

МИССИЯ ЧЕТЫРЕ

Барренс, довольно большая карта.
Группа орков, среди них Акинос и Горр. Диалог:
Акинос: все, кто хотел присоединиться к нам уже здесь.
Горр: Теперь мы должны основать новое поселение и создать армию, способную противостоять армии людей. Найди подходящее место.
Задача: отыскать место, подходящее для постройки базы.
Этим занимаются Горр, несколько рейдеров, грантов, троллей и вич-доктор и шаманов. Приходится искать по карте, на которой приходится драться с нейтралами, которые загораживают дорогу. Дороги образуют сеть вроде лабиринта.
По дороге, в одном месте начинается другой квест.
Показывается местность, на которой стоит отряд Акиноса.
Акинос: Я чувствую земля трясется.
Камера изменяет направление. На отряд орков несется просто орда кентавров.
Акинос: Берегись!
Орки сбиваются в кучу, но кентавры просто пробегают мимо. За ними следом идут таурены во главе со своим вождем Тором. Дойдя до орков вождь тауренов начинает диалог:
(Вождь): Славная встреча! Не ожидал увидеть орков здесь.
Акинос: Привет тебе о вождь. Вижу вы затеяли большую охоту.
(Вождь): Да, это так. Кентавры действовали очень агрессивно в последнее время, нападали на наши поселения. Совет вождей решил, что пришло время ответных действий. Я преследую кентавров уже несколько дней и сейчас нам удалось отрезать им пути к отступлению. Быть может орки захотят принять участие в нашей облаве?
Акинос: Сожалею, но мы не можем это сделать сейчас. У нас есть другое дело.
(Вождь): Если передумаешь - приходи. Только не слишком медли с решением, сражение вот-вот начнется.
Таурены уходят. Если Акинос не придет на помощь тауренам, то через некоторое время показывается картина: кентавры бегут в обратном направлении и таурены идут за ними. При этом таурены не придут на помощь Акиносу в предпоследней миссии при штурме черной цитадели.
Если Акинос ведет отряд к тауренам.
(Вождь): я рад, что ты передумал. Готовь свой отряд к битве. Нас ждет жестокий бой.
Через некоторое время начинается бой. Силы кентавров даже большие, чем у тауренов. Без помощи орков, таурены проигрывают. Квест считается проваленным, если гибнет вождь тауренов. Если все кончается благополучно, диалог:
(Вождь): благодарю тебя за помощь, орк. Назови свое имя.
Акинос: я Акинос.
(Вождь): я Тор. Таурены не забудут о вашей помощи. Что ты делаешь в этих краях, Акинос?
Акинос: Орки готовятся к сражению с армией людей.
(Вождь): печально слышать, что пути ваших рас разошлись так быстро. Позволь дать тебе совет, Акинос. Мир велик, в нем найдется место и для людей, и для орков. Неужели война с демонами не научила вас ценить жизнь?
Акинос: Иногда не мы выбираем с кем сражаться, нам навязывают бой.
(Вождь): Прощай Акинос. Да хранят духи предков тебя и твой народ.
Таурены уходят.
После того, как найдено подходящее место (золотой рудник) новая задача:
Основать поселение. Появляется отряд Горра с пеонами.
Когда база более или менее готова, открывается другая часть карты, на которой находится база людей. Задача - накопить армию и уничтожить лагерь людей.
Можно еще сделать квест отыскать вайвернов в горах, после чего их можно будет тренировать.
Конец.

ЗАСТАВКА ПОСЛЕ ЧЕТВЕРТОЙ МИССИИ

Лес. К вождю Траллу подходит Джайна.
Джайна: В лагере людей беспокойство. Количество стычек между орками и людьми растет. Удержать ситуацию под контролем становится все сложнее.
Тралл: Я знаю.
Джайна: Мы должны положить этому конец.
Тралл: Теперь уже слишком поздно.
Джайна: Как ты можешь так говорить? Ты же Вождь.
Тралл: Ты знаешь, что я на вашей стороне. Но многие орки сочувствуют Акиносу и Горру. Если орки начнут сражаться с орками, то произойдет раскол, последствия которого ужасны. Раса орков ослабнет или будет уничтожена.
Джайна: Значит этот конфликт придется улаживать людям.
Тралл: Вы можете подавить бунтарей, но ненависть орков от этого лишь усилится.
Джайна: Тень пролегла между нашими народами.
В это время прилетает ворон и превращается в друида талона.
Друид: Госпожа Джайна, предводитель Тралл, я принес послание от Фариона. На границах нашего мира наблюдается концентрация силы. Остерегайтесь, возможно демоны что-то замышляют.

ЗАСТАВКА ПЕРЕД МИССИЕЙ ПЯТЬ

Барренс, база орков. Ночь. Горр и Акинос, часовой-тролль.
Горр: Завтра мы поведем армию на людей. Хорошо отдохни перед походом.
Акинос: Череп Балладора украсит мой пояс.
Горр: Ха! Мне это нравится!( уходит. )
Горр уходит. Акинос подходит к часовому.
Акинос: Все ли спокойно?
Часовой: наши патрули засекли гхолу, но она сумела удрать.
Акинос: Умертвие здесь? Проверьте территорию вокруг более тщательно.
Часовой: Даже муха не пролетит мимо нас.
Часовой уходит, Акинос подходит к палатке и садится на землю, засыпает. Становится видно, как к нему подбирается тень умертвий. Тень становится позади Акиноса и на Акиноса падает лучь света(погодный эффект), а над головой появляется проклятье.

МИССИЯ ПЯТЬ (сон Акиноса).

Карта большая, разделена на три части. Сначала доступна лишь треть карты.
Акинос появляется на равнине.
Акинос: где я? Что происходит?
Голос: ты находишься в мире теней. Ты попал сюда, когда заснул.
Акинос: Так это всего лишь сон?
Голос: Не совсем так, орк. Этот сон может стать вечным.
Акинос: Но зачем я попал сюда?
Голос: Судьба привела тебя сюда, Акинос. Веди свой народ в битву.
Дальнейшее я себе представляю так: вроде Aeon-а. Группы орков и людей рвутся навстречу друг другу, возникая около зданий. Люди должны быть немного сильнее. Только Акинос, как герой может изменить баланс, причем игрок управляет только героем. Задача - уничтожить главное здание людей. Проигрыш, если погибает Акинос или разрушено главно здание орков.
Когда все сделано, Акинос телепортируется на вторую часть карты. Вокруг колонны, что то типа арены.
Голос: теперь иди и убей врага своего.
Дальше, точно не знаю. Можно сделать сражение группы Акиноса с группой Балладора.
Наконец, когда Балладор побежден, Акинос перемещается в третье место. Настает ночь. Вокруг blight, мертвые деревья. Призраки бродят вокруг.
Акинос: Что это за место?
Рядом появляется черна фигура похожая на Медива.
Медив: Это твой мир. Вернее то, что от него осталось.
Акинос: Но что с ним произошло?
Медив: Каждое наше действие оказывает влияние на судьбу мира. Иногда нити судьбы сплетаются в узел и тогда каждое действие может стать роковым.
Акинос: Я не сделал ничего, что уронило бы мою честь, пророк.
Медив: не все вещи такие, какими они кажутся.
Медив исчезает, вместо него появляется личь. Тоже черный.
Акинос: Кто ты такой?
Личь: это не важно орк. Ты должен запомнить только одно. Не верь Горру. А теперь ты вернешься в свой мир.
Личь использует заклятье ледяной новы на Акиносе, пока тот погибает и не улетает вверх.
Конец.

ЗАСТАВКА ПОСЛЕ ПЯТОЙ МИССИИ

Место действия - все тот же лагерь орков. Акинос проснулся. Ночь. Неподалеку стоит часовой тролль.
Акинос: какой странный сон. Не верь Горру... Ерунда какая-то... Завтра мы объявим людям войну. Но я не уверен, что хочу этой войны.
Подходит к часовому.
Акинос: Ты знаешь, где Горр?
Часовой: Он отправился проверить патрули вокруг лагеря.
Акинос: я должен найти его.
Часовой: ищи его на восточной стороне.
Затемнение.
Акинос разговаривает с патрульными орками.
Акинос: Вы видели, куда ушел Горр?
Патрульный: Он ушел на восток.
Затемнение.
Горр едет на восток, за ним бежит Акинос, который становится невидимым.
Затемнение.
Горр подъезжает к пещере, спешивается , заходит внутрь. Волк рычит и озирается.
Затемнение.
Показана стена. За ней стоит Акинос. Из-за угла виден Горр. В пещере заходит Балладор. Через секунду они превращаются в дридлордов.
Акинос: не может быть!
Дрид 1: Все складывается как нельзя более удачно. Война ослабит их и сделает легкой добычей.
Дрид 2: Не забывай о эльфах. Нам не удастся их обмануть так же легко, как остальных.
Дрид 1: У них не хватит сил, чтобы вмешаться.
Дрид 2: Не стоит их недооценивать. Эльфы всегда держат в запасе какие-нибудь фокусы. Но меня больше беспокоит Нер`Зул.
Дрид 1: Ты думаешь, он знает, зачем мы пришли?
Дрид 2: Я не сомневаюсь в этом.
Дрид 1: Что ж, тем хуже для него. Скоро у него уже не останется сторонников.
Дрид 2: Я открыл врата и начал перебрасывать войска в этот мир. Скоро все силы наших врагов окажутся связаны войной и мы сможем приступить к выполнению основной задачи.
Конец.

МИССИЯ 6

Барренс, большая карта. Доступна треть (средняя часть). Лагерь орков.
Стоит Горр, к нему подходит Акинос в сопровождении 4 шаманов и других воинов.
Горр: Ты готов повести наших воинов в бой, Акинос.
Акинос: Не спеши... Горр. Мне нужно кое о чем поговорить с тобой.
Акинос: Давайте!
Шаманы одновременно делают Purge на Горра. Он превращается в дридлорда.
Дрид: Как ты узнал?
Акинос: Теперь вопросы буду задавать я, демон. И ты ответишь на них, если хочешь пожить еще немного. Как ты проник в наш мир?
Дрид: После вторжения Легиона в вашем мире осталось достаточно число дыр. Еще не скоро вы сможете их закрыть.
Акинос: Где находится портал, через который проник ты?
Дрид: Можешь поискать, если тебе интересно.
Акинос: отвечай или расстанешься с жизнью!
Дрид: Мне не страшны твои угрозы, орк. Я могу уйти отсюда в любой момент. А теперь подумай о своем положении, Акинос. Для людей ты теперь главный враг и они не успокоятся, пока твоя голова не будет вывешена на шесте. Тебе не удастся ничего доказать.
Акинос: Тралл поверит мне!
Дрид: Быть может, но есть кое-что, чего ты не знаешь. Армия людей уже близка. Тебе не удастся договорится с ними или сдаться в плен. Они идут, чтобы убивать. Даже если ты уйдешь от них, тебе не спрятаться от нас.
Акинос: Ты лжешь, демон.
Дрид: Присоединись к нам, Акинос. Это единственная возможность спасти себя и своих людей.
Акинос: Арр-рр.
Кидается с мечом на дрида. Тот спешно телепортируется.
Акинос: Отправьте послов к Траллу, он должен знать, что тут происходит. Пошлите разведчиков искать пристанище демонов. Будьте готовы сняться в любой момент.
Грант: Но у нас может не хватить сил для нападения на демонов.
Акинос: У нас нет времени на долгие разбирательства. Если демонов не остановить сейчас, кто знает, сможем ли мы сделать это потом, когда их сил будет с избытком.
Разведчики (вайверны) улетают, начинается игра.
У игрока ограниченное количество войск и ресурсов (по крайней мер золота, которое добывать негде)
Задача - продержаться до прибытия разведчиков.
Через некоторое время становится доступной восточная часть карты. На ней база умертвий с дридом 8-10 уровня.
Грант: На нас движется армия умертвий с востока.
Акинос: Приготовьтесь защищать лагерь от названных гостей.
Через некоторое время становится доступной западная часть карты. На ней база людей с паладином 6 уровня и магом 4 уровня.
Грант: С запада движется армия людей!
Акинос: Они утомлены долгим переходом. У нас все еще есть немного времени, чтобы дождаться разведчиков и скрыться.
Атаки людей постепенно становятся все более сильными.
Прибывают разведчики.
Вайверн: На юго-востоке, на границе леса замечена активность демонов. Там тьма умертвий и других жутких созданий.
Акинос: Немедленно выходим.
Доп. квест: найти и купить с летательные аппараты гоблинов, чтобы ускорить эвакуацию лагеря.

МИССИЯ 7

Местность - болта, посреди которых стоит каменная твердь. Карта большая, вытянутая. Цитадель на востоке, орки прибывают на западе снизу карты. Орки приходят к черной цитадели.
Акинос: у нас есть немного времени, чтобы обосноваться здесь и начать осаду цитадели.
Грант: А что будет, если люди нас нагонят?
Акинос: Думаю, что с людьми мы сможем договориться. Узнав о цитадель демонов, они перестанут преследовать нас.
Орки ищут место для постройки базы, находят его чуть выше, но когда начинается постройка, обнаруживается, что чуть севернее уже находится база людей с Балладором 9lvl во главе.
Баллодор и Акинос встречаются.
Акинос: Ты ли это, Баллодор? Или просто маска, надетая демоном?
Балладор: Не сомневайся, это я в собственной плоти. К несчастью для тебя, орк.
Акинос: Что ты здесь делаешь?
Балладор: Леди Джайна послала меня отыскать место активности демонов. Признаюсь, не ожидал встретить тебя здесь, но теперь все становится на свои места.
Акинос: О чем ты говоришь?
Балладор: Ты грязный изменник, Акинос. Ты продался демонам. Вот почему ты сеешь рознь между людьми и орками и вот почему ты здесь!
Акинос: Ты опять ошибся, паладин. Мы здесь, чтобы снова выгнать демонов из нашего мира. И во имя этого мира, вы должны помочь нам.
Балладор: Лжец, не верю ни одному слову! Готовься к смерти, орк.
Акинос: Будь проклята вражда наших рас. Даже перед лицом врага всего живого мы продолжаем враждовать друг с другом.
Балладор: Время для речей кончилось. Во имя света!
[Люди идут в атаку.]
Акинос: Не свету, а тьме ты помогаешь.
Прежде чем откроется часть карты с цитаделью демонов, нужно разгромить людей, т.е. уничтожить здания и завалить Балладора. Параллельно оркам приходится строить базу.
Когда все кончено, показывается заставка.
Акинос сражается с Балладором и побеждает его. Балладор валится на землю. Он побежден, но не умер.
Акинос: приведите пленников.
Подходят несколько крестьян в сопровождении грантов.
Акинос: Возьмите Палладина и уходите. Вы свободны. Но если он попытается еще раз помешать нам, пусть пеняет на себя.
Через некоторое время на игрока начинают нападать умертвия, а также сатиры и демоны (если игрок не успевает побороть людей - его проблема). Задача игрока - уничтожить базу нежити вокруг цитадели, на которой еще и демоны есть, включая дридлорда 10 уровня. Атаки нежити очень сильны.
Еще через некоторое время, на базу игрока приходит толпа нежити, но с тылу на них нападает группа тауренов во главе с Тором.
Тор: Мы пришли, чтобы помочь, Акинос.
Акинос: Тор, друг мой! Как ты узнал, что нам нужна помощь.
Тор: Гарпии быстро разносят новости.
Акинос: Демоны снова лезут в наш мир, Тор. Давай дадим им достойный отпор!
Таурены присоединяются к армии орков. Чтобы не создавать пищевой проблемы, можно сделать, чтобы они принадлежали союзному игроку с shared unit control.
Еще через некоторое время, показано, как на базу умертвий с тылу нападают... умертвия. Этот отряд возглавляет один из личей НерЗула 6 lvl.
Акинос: будь я проклят, если понимаю, что происходит. Они сражаются друг с другом.
Тор: Мы можем воспользоваться моментом и напасть с нескольких сторон.
Это событие происходит только если армия орков сама не спешит нападать на базы умертвий.
Конец.

ЗАСТАВКА ПОСЛЕ МИССИИ 7

Первая сцена:
Подземелье, зал, портал демонов, рядом с которым стоят два дридлорда. Дверь в зал разлетается и в него врываются Акинос с группой орков.
Дрид1: Сегодня ты победил, Акинос. Радуйся, пока можешь. Мы еще вернемся в этот мир и ты не будешь знать, где это произойдет и какой облик мы примем.
Дридлорды входят в портал и исчезают.
Акинос: К сожалению, демон прав. Мы не сможем жить спокойно, зная, что эти отродья где-то поблизости.
Грант: Но что же нам делать?
Акинос: Я войду в портал.
Грант: Это безумие!
Акинос: Знаю, но именно этого они от нас не ждут. Никого не зову разделить этот опасный путь. Едва ли мы сможем вернуться обратно. Но преступления демонов не должны остаться безнаказанными. Есть ли добровольцы?
Из строя орков выходят несколько человек.
Акинос: Вперед.
Уходят в портал.
Показана другая местность.
Балладор: Что произошло?
Пехотинец: Орки отпустили нас и велели уходить.
Балладор: Они отпустили нас? Но почему? Неужели...
Балладор глядит в сторону цитадели. Она разрушена.
Балладор: Они действительно напали на демонов! Ничего не понимаю.
Балладор подбегает к входу в цитадель. Там стоит пара грантов-охранников.
Балладор: Мне нужно видеть мастера клинка Акиноса.
Грант: Это невозможно. Здесь нет Акиноса.
Балладор: Но где же он?
Грант: А почем я знаю. Он ушел.
Балладор: Куда? Да говори же ты, почему из тебя каждое слово словно клещами вытягиваешь.
Грант: Не ори на меня человек. Ишь, раскомандовался. После того, как вы вели себя в бою, я своими руками удавил бы тебя, не будь у меня другого приказа.
Балладор: (вздох) Мне очень нужно найти Акиноса. Можешь ты мне сказать, куда он отправился.
Грант: В хаос он отправился.
Балладор: Что?!
Грант: Что слышал. Взял с собой небольшой отряд и ушел вслед за дридлордами.
Балладор: Я найду его.
Грант: А ну стой. Я тебя не пущу.
Балладор: Попробуй мне помешать.
Балладор использует Божественную Броню и заходит внутрь.
Внутри группа шаманов колдует над поврежденным порталом.
Балладор: Не торопитесь закрывать портал. Может быть, Акинос еще вернется.
Заходит в портал.

МИССИЯ 8

Карта большая и выполнена в стиле хаоса. Акинос попадает в одну из крепостей демонов в Дреноре.
К победе должны вести несколько путей. Задача игрока - провести отряд Акиноса и отыскать дридлордов. Акинос к этому времени - герой 9 уровня (и в процессе повышается до 10).
В крепости встречаются умертвия, все виды демонов, пауки, исчадия, саламандры и др.
Поначалу отряд орков не замечают. Но потом, поднимается тревога. Дридлорды начинают играть с орками как кошка с мышью.
Под конец, всех союзников Акиноса убивают и он остается один против дридлордов и их охранников. Я так себе представляю: отряд Акиноса приходит к дридам, но там западня. Его самого усыпляют, а тех, кто с ним - убивают (толпа аборминаций).
Дрид1: Вот и пришел твой конец, орк. Глупец! Ты действительно думал, что справишься с нами?
Дрид2: Не думай, что умрешь быстро, Акинос. Ты будешь молить о смерти, но даже ее приход не освободит тебя от мук. Ты навеки станешь бесплотным духом и нашим рабом.
Акинос: Думаете, я не знал, на что шел, когда зашел в портал? Есть вещи более важные, чем жизнь, но вам это, кажется, не понять. Вы лживые и трусливые создания. Убейте меня, но мое место займут другие.
Появляется Балладор.
Балладор: Не торопись умирать, Акинос. Мы еще сгоним улыбки с этих уродливых морд.
Акинос: Балладор, это ты?
Балладор: Да, так меня зовут. Балладор Мститель. И сейчас настал час расплаты, за всех, кто невинно погиб, за ненависть, которую демоны посеяли в нашем мире.
Дрид1: Убейте их!
Балладор использует божественную броню, затем оживляет павших орков. Акинос использует иллюзии. Начинается драка.
Когда дриды повержены:
Акинос: Я хочу принести извинения, Балладор, за то, что плохо думал о вашей расе. Мне жаль, что мы враждовали.
Балладор: Не будем об этом. Всему виной демоны и они уже наказаны. Клянусь, что не питаю вражды к тебе и твоему народу.
Пауза.
Балладор: Ну, что мы стоим. Скорее к порталу, пока твои молодчики его не уничтожили.
Убегают.
Конец.

ФИНАЛЬНАЯ ЗАСТАВКА

В шутливой форме рассказывается судьба основных героев. Тор продолжает преследовать кентавров, а шаман троллей – лунного волка. Кладоискатель пытается найти клад и в очередной раз наталкивается на неприятности, пробуждая от спячки могучего голема. Пути Акиноса и Балладора расходятся, но они расстаются друзьями.
КОНЕЦ.

СЦЕНАРИИ КАМПАНИИ

Самой кампании вы нигде не найдете. Мы не успели довести ее до конца, но некоторые наработки были созданы. Сценарии довольно старые. Я, Prot и Terminator создали их примерно через пол года после выхода war3 в России. Но до сих пор я считаю эти сценарии эталоном качества для картостроителей.

Просмотров: 5 816

SWS13 #1 - 7 лет назад 0
блин перезалей плз, оч хочется поиграть(
Antigeoi007 #2 - 7 лет назад 0
Хочу написать свой сюжет