Добавлен , опубликован

Самоучитель по редактору WorldEditor

Содержание:
Можно сказать, что менеджер объектов - компендиум всех объектов на вашей карте. Также это тщательно составленный список всех этих объектов, который предоставляет вам возможность доступа к ним, чтобы менять их и смотреть, в каком месте вашей карты они расположены. Вы не уверены, что выбрали для триггера нужного работника? Выберите эту единицу из списка по названию ее переменной, и, выбрав пункт "Просмотр объекта" в меню "Правка", вы сможете увидеть ее расположение на карте.
Щелкнув на пиктограмме объекта (выбрав объект, затем выбрав пункт "Изменить свойства объекта" в меню "Правка"), вы сможете войти в окно свойств объекта. Особенно полезно это при создании карт очень больших размеров или собственных кампаний.
Если у объекта имеется ссылка на триггер, вы можете развернуть ссылку, чтобы увидеть каждую категорию каждого триггера, на который ссылается объект. Двойным щелчком на триггере из этого списка вы можете открыть для него редактор триггеров.
Менеджер объектов управляет и триггерами. Выбрав и развернув триггер, вы можете увидеть каждый объект и каждую переменную, упомянутую в коде триггера.