World Editor Unlimited

Добавлен , опубликован
Раздел:
Основы
Для последних версий игры рекомендуется не ставить WEU, а поставить JNGP, включающий в себя возможности WEU (UMS WE). ©ScorpioT1000

World Editor Unlimited (дальше WEU) - довольно полезная утилита, которая снимает многие лимиты обычного редактора. Главный плюс – созданные в этом редакторе карты прекрасно запускаются на обычной версии WarCraft.
Скачать ее можно отсюда (английская версия).
!!!Для работы WEU требуется оригинальный World Editor!!!

Установка

Установка World Editor Unlimited представляет собой стандартную установку утилит под Windows, поэтому не должна ни для кого составить особого труда. Устанавливать можно в любую папку.

Настройка

После завершения установки запустите WEU Enhancer.
Перед тем, как патчить ваш редактор, настройте WEU. Для этого нажмите на кнопку «Editor Settings». Но проследите, чтобы World Editor НЕ был запущен. Установите необходимые галочки.
Первая галочка делает доступными продвинутые триггеры (раздел Advanced в GUI)
Вторая галочка распределяет крипов по тайлсетам
Если включена третья галочка, то пропадает деление юнитов на campaign и mellee
Третья разрешает ставить здания на все тайлсеты
Позволяет редактору использовать файлы, которые лежат в дерриктории Warcraft (не работает, если включена следующая галочка)
Обновляет ваш реестр для оптимизации настроек вашего редактора
Если включена следующая галочка, то редактор, при изменении карты будет делать ее копию на всякий случай
Последняя галочка делает доступным изменение продвинутых настроек карт с помощью Edit Map - об этом ниже
С помощью кнопки “Edit Map” вы можете настроить вашу карту, не запуская WE. Это очень удобно, особенно, если ваша карта долго грузится в редакторе, также здесь можно задать продвинутые настройки карты.
На вкладке Main Settings вы можете изменить имя карты, ее описание, имя автора. Также здесь можно добавить на вашу карту больше стандартных текстур и склонов (до 16), но вот со склонами могут быть глюки, их не всегда получается использовать на карте.
На этой вкладке также можно расширить возможности вашей карты с помощью соответственных галочек:
Первая галочка включает дополнительные триггеры. Для их использования нужно добавить действие Advanced – Initialize advanced triggers. Здесь можно найти очень полезные вещи. Например, сделать так, чтобы под мостом могли проходить юниты, с помощью триггера Advanced - Make The Bridge Walkable. Также можно включить полезный режим «отладчика». С помощью него и специальных команд чата в игре, можно выводить разные значения при тесте карты. С помощью трех галочек можно сделать систему управления персонажем от третьего лица. Еще очень важный элемент - продвинутые триггеры Wait (ждать до тех по пока... - указывается очень много событий).
Вторая, третья и четвертая – скрытые предметы, апгрейды и спеллы (здесь можно настроить спеллы: двигаться, стоять, держать позицию).
С помощью следующей галочки можно защитить карту. Если злоумышленник решил поменять имя карты, то она перестанет работать.
Следующая галочка включает свои источники света. Настроить их можно будет в опциях карты в редакторе.
Если включить следующую галочку, то можно будет использовать модели деревьев. После открытия WEU вы сможете найти дополнительных юнитов с моделями деревьев.
Если модели не будут отображаться, следует перезапустить редактор.
Если установлена следующая галочка, то с помощью специального триггера можно будет добавлять геройское свечение для любого юнита (необходимо включить нестандартные триггеры).
С помощью следующей галочки вы сможете комбинировать прерываемую трансмиссию юнитов и диалоги с выбором ответа (для использования необходимо включить нестандартные триггеры).
Следующая галочка дает возможность строить здания на всех тайлах.
Галка Unlimited Doads Scaling and Rotation убирает лимиты на размер декораций и на их максимальный угол поворота.
Если включить следующую галку, то в карте будут сразу использоваться AMAI-AI. При включенных дополнительных триггерах можно давать отдельные AI приказы.
Следующая галка включает новую систему выбора юнитов. Можно делать выделяемые и не выделяемые юниты для определенных игроков.
Следующая галочка позволяет, при включенных дополнительных триггерах, более точно настраивать мультиборды.
Следующие вкладки позволяют управлять импортом карты.
Для сохранения и применения всех настроек нажмите Save.

Запуск World Editor Unlimited

Для запуска редактора нажмите кнопку OPEN WE Unlimited. После загрузки редактора нажмите кнопку DISABLE WORLD EDITOR LIMITS, выберете ваш патч и нажмите соответствующую кнопку. Все, WEU готов к работе. Открывайте вашу карту и вперед! Настройки редактора объектов также будут расширены.

Остальные возможности

Лимит на декорации исчезает после нажатия кнопки DISABLE WORLD EDITOR LIMITS
Вы можете сразу создавать карту с продвинутыми опциями с помощью кнопки Create Map.
Вы можете восстановить ваши прежние настройки редактора с помощью кнопок Restore
Работа с несколькими склонами на обычной версии Warcrafta (без WEU) невозможна, поэтому их не рекомендуется использовать.

Написать эту статью меня заставили все чаще появляющиеся вопросы в академии, ответ, к которым один - юзай WEU

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
10
17 лет назад
1
У меня много ошибок выходит, когда создаю карты, особенно триггеры исчезают, миллионы проблем
1
1
16 лет назад
1
в WEU когда Pathing texture=NONE после таких трёх объектов выкидыывает...=(((((
1
1
16 лет назад
1
Оно под 1.21?
1
0
16 лет назад
1
Где это скачать??
1
1
16 лет назад
1
У меня когда запускаю пишет 'вставьте диск'... :( ве без диска идет
1
0
16 лет назад
1
покиньте хеоньой заниматься)
1
7
16 лет назад
1
Хороший фак. Мне помогло.
1
12
16 лет назад
1
WEU рульная прога, как бы её не обсирали (патамучто анлг. версия), там куча дополнительных тригеров, и возможностей!!!
2
1
15 лет назад
2
>Интересно, зачем вобще отрубать лимиты? Чтобы сделать переполненную объектами
>мегатормозную карту? ...
Ну не знаю, тормоза зависят только от размера карты, а с объектами проблем не было. А мапперы должны сами решать, сколько им объектов ставить, не близзардское это дело...
>патамучто анлг. версия
Это оч большой плюс, тк перевод у ве плохой, и непонятная сортировка в списках в редакторе триггеров, да и объектов...
А нктр фичи там полный маздай, в таун портал несколько раз заходил, он только с третьего меня телепортировал. И проход под мостами не работает(( хотя и идея последнего туповата, щелкать приходится на той стороне, откуда переходишь, и выбор убирается.
2
1
15 лет назад
2
а русский есть?
3
2
15 лет назад
3
С выходом патча 1.24 WEU стал абсолютно бесполезен т.к адванцед тригеры перестают функционировать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.