WarCraft 3: World Editor Unlimited

» Раздел: Разное

Для последних версий игры рекомендуется не ставить WEU, а поставить JNGP, включающий в себя возможности WEU (UMS WE). ©ScorpioT1000

World Editor Unlimited (дальше WEU) - довольно полезная утилита, которая снимает многие лимиты обычного редактора. Главный плюс – созданные в этом редакторе карты прекрасно запускаются на обычной версии WarCraft.
Скачать ее можно отсюда (английская версия).
!!!Для работы WEU требуется оригинальный World Editor!!!

Установка

Установка World Editor Unlimited представляет собой стандартную установку утилит под Windows, поэтому не должна ни для кого составить особого труда. Устанавливать можно в любую папку.

Настройка

После завершения установки запустите WEU Enhancer.
Перед тем, как патчить ваш редактор, настройте WEU. Для этого нажмите на кнопку «Editor Settings». Но проследите, чтобы World Editor НЕ был запущен. Установите необходимые галочки.
Первая галочка делает доступными продвинутые триггеры (раздел Advanced в GUI)
Вторая галочка распределяет крипов по тайлсетам
Если включена третья галочка, то пропадает деление юнитов на campaign и mellee
Третья разрешает ставить здания на все тайлсеты
Позволяет редактору использовать файлы, которые лежат в дерриктории Warcraft (не работает, если включена следующая галочка)
Обновляет ваш реестр для оптимизации настроек вашего редактора
Если включена следующая галочка, то редактор, при изменении карты будет делать ее копию на всякий случай
Последняя галочка делает доступным изменение продвинутых настроек карт с помощью Edit Map - об этом ниже
С помощью кнопки “Edit Map” вы можете настроить вашу карту, не запуская WE. Это очень удобно, особенно, если ваша карта долго грузится в редакторе, также здесь можно задать продвинутые настройки карты.
На вкладке Main Settings вы можете изменить имя карты, ее описание, имя автора. Также здесь можно добавить на вашу карту больше стандартных текстур и склонов (до 16), но вот со склонами могут быть глюки, их не всегда получается использовать на карте.
На этой вкладке также можно расширить возможности вашей карты с помощью соответственных галочек:
Первая галочка включает дополнительные триггеры. Для их использования нужно добавить действие Advanced – Initialize advanced triggers. Здесь можно найти очень полезные вещи. Например, сделать так, чтобы под мостом могли проходить юниты, с помощью триггера Advanced - Make The Bridge Walkable. Также можно включить полезный режим «отладчика». С помощью него и специальных команд чата в игре, можно выводить разные значения при тесте карты. С помощью трех галочек можно сделать систему управления персонажем от третьего лица. Еще очень важный элемент - продвинутые триггеры Wait (ждать до тех по пока... - указывается очень много событий).
Вторая, третья и четвертая – скрытые предметы, апгрейды и спеллы (здесь можно настроить спеллы: двигаться, стоять, держать позицию).
С помощью следующей галочки можно защитить карту. Если злоумышленник решил поменять имя карты, то она перестанет работать.
Следующая галочка включает свои источники света. Настроить их можно будет в опциях карты в редакторе.
Если включить следующую галочку, то можно будет использовать модели деревьев. После открытия WEU вы сможете найти дополнительных юнитов с моделями деревьев.
Если модели не будут отображаться, следует перезапустить редактор.
Если установлена следующая галочка, то с помощью специального триггера можно будет добавлять геройское свечение для любого юнита (необходимо включить нестандартные триггеры).
С помощью следующей галочки вы сможете комбинировать прерываемую трансмиссию юнитов и диалоги с выбором ответа (для использования необходимо включить нестандартные триггеры).
Следующая галочка дает возможность строить здания на всех тайлах.
Галка Unlimited Doads Scaling and Rotation убирает лимиты на размер декораций и на их максимальный угол поворота.
Если включить следующую галку, то в карте будут сразу использоваться AMAI-AI. При включенных дополнительных триггерах можно давать отдельные AI приказы.
Следующая галка включает новую систему выбора юнитов. Можно делать выделяемые и не выделяемые юниты для определенных игроков.
Следующая галочка позволяет, при включенных дополнительных триггерах, более точно настраивать мультиборды.
Следующие вкладки позволяют управлять импортом карты.
Для сохранения и применения всех настроек нажмите Save.

Запуск World Editor Unlimited

Для запуска редактора нажмите кнопку OPEN WE Unlimited. После загрузки редактора нажмите кнопку DISABLE WORLD EDITOR LIMITS, выберете ваш патч и нажмите соответствующую кнопку. Все, WEU готов к работе. Открывайте вашу карту и вперед! Настройки редактора объектов также будут расширены.

Остальные возможности

Лимит на декорации исчезает после нажатия кнопки DISABLE WORLD EDITOR LIMITS
Вы можете сразу создавать карту с продвинутыми опциями с помощью кнопки Create Map.
Вы можете восстановить ваши прежние настройки редактора с помощью кнопок Restore
Работа с несколькими склонами на обычной версии Warcrafta (без WEU) невозможна, поэтому их не рекомендуется использовать.

Написать эту статью меня заставили все чаще появляющиеся вопросы в академии, ответ, к которым один - юзай WEU

Просмотров: 60 866

» Лучшие комментарии


WaRadius #1 - 11 лет назад 1
Да WEU действительно помогает... новичкам. Почти все его возможности реализуемы стандартным WE. Использование WEU я считаю недостатком квалификации, либо черезвычайно острой необходимостью для некоторых.
Soul reAver #2 - 11 лет назад 0
Отрубание лимитов в стандартном ВЕ ручками геморойно делать...
WaRadius #3 - 11 лет назад 1
Интересно, зачем вобще отрубать лимиты? Чтобы сделать переполненную объектами мегатормозную карту? Лиминты в WE вполне разумные, главное только рационально использовать.
dk #4 - 11 лет назад 0
Для карты 256х256 лимитов точно мало, а вобще и на 128х128 не хватает в нормальных картах.
#5 - 11 лет назад -1
Етот редактор мне спортил раз 3 часа работи, и ето он делал не раз, (после сохранение не запускалась карта).
После етого я его не использую. Думаю WE норм. прога, хотя 2-3 раза тупо вирубается!!1
Znack_WC #6 - 11 лет назад 1
Чтобы вы не говорили а WEUnlimited очень интересная и полезная вещь, как для новичков так и для опытных картейщиков. Лично я ей пользуюсь очень давно и никогда никаких проблем не возникало. СОВЕТУЮ ВСЕМ WEU-*****
GadenbIsh #7 - 11 лет назад 0
[b]matrix[/b]
  1. WEU делает, при сохранение бекап
  2. Бекап надо делать самому
Zeratul #8 - 11 лет назад 1
WEU может быть и полезна, но только либо полным нубам (которые незнают, как зделать так, чтобы деревья вырастали после смерти) или мега аццким картоделам, которые делают коды для возрождения героев в сетевых играх.
Mortal Kombat #9 - 11 лет назад 1
Кто-нить знает, де прочитать, как скриптами треггерить в редакторе Варкрафта?
Sir Lothar #10 - 10 лет назад 1
А какая последняя версия программы? А то у меня недавно самая последняя появилась...
MPAK #11 - 10 лет назад 1
WEU это просто классная штука! Особенно радует что там все на английском, а то с простым WE такой геморой.
ADOLF #12 - 10 лет назад 0
Если честно мое мнение что большинство ф-ций ВЕУ бесполезны и сделаны весьма коряво.
Для рельефа ect. рекомендую Зепир Мап Едитор.
Для кода - жасс.
Еркебулан #13 - 10 лет назад 1
У меня много ошибок выходит, когда создаю карты, особенно триггеры исчезают, миллионы проблем
YaLTeR #14 - 10 лет назад 1
в WEU когда Pathing texture=NONE после таких трёх объектов выкидыывает...=(((((
Quattro2007 #15 - 10 лет назад 1
Оно под 1.21?
TkBlad #16 - 9 лет назад 1
Где это скачать??
Gorgoroth ttd #17 - 9 лет назад 1
У меня когда запускаю пишет 'вставьте диск'... :( ве без диска идет
TkBlad #18 - 9 лет назад 1
покиньте хеоньой заниматься)
kvaDrug #19 - 9 лет назад 1
Хороший фак. Мне помогло.
Anthrax #20 - 9 лет назад 1
WEU рульная прога, как бы её не обсирали (патамучто анлг. версия), там куча дополнительных тригеров, и возможностей!!!
VolJin #21 - 8 лет назад 2
>Интересно, зачем вобще отрубать лимиты? Чтобы сделать переполненную объектами
>мегатормозную карту? ...
Ну не знаю, тормоза зависят только от размера карты, а с объектами проблем не было. А мапперы должны сами решать, сколько им объектов ставить, не близзардское это дело...
>патамучто анлг. версия
Это оч большой плюс, тк перевод у ве плохой, и непонятная сортировка в списках в редакторе триггеров, да и объектов...
А нктр фичи там полный маздай, в таун портал несколько раз заходил, он только с третьего меня телепортировал. И проход под мостами не работает(( хотя и идея последнего туповата, щелкать приходится на той стороне, откуда переходишь, и выбор убирается.
Maxim1296 #22 - 8 лет назад 2
а русский есть?
Agimas #23 - 8 лет назад 3
С выходом патча 1.24 WEU стал абсолютно бесполезен т.к адванцед тригеры перестают функционировать
DZuMPER #24 - 8 лет назад 2
а скоко эта утилита занимиет
DragMetal #25 - 8 лет назад 2
Утилита для 1.24 патча есть? Чтоб можно было безлемитно создавать декорации?
RSQR #26 - 7 лет назад 0
а чё она пишет что там троян?
pulsar #27 - 7 лет назад 0
У меня тоже трояны нашёл каспер
TheyCallMeAlex #28 - 6 лет назад 0
троян на трояне
Aldur #29 - 5 лет назад 0
мне от этой проги главное размер карты менять) ну и другие функции тож помогут в чём то)
Makita #30 - 4 года назад 0
Блин,поцаны помогите!У меня беда со склонами.Пользовался WE Unlimited всё ок ,но вдруг я решил добавить несколько текстурок земли,раньше делал так всё было ок.В общем испортил рельеф мапы.Всё было бы норм если запускалась мапа через WE Unlimited котрый при попытке открытия мапы выдаёт 100500 ошибок.
Мой скайп - takito26
Очень надеюсь на отклик.Сайт посещаю редко,поэтому и оставил скайп.
Главные проблемы - рельеф (склоны),запуск самого WE Unlimited (edit map работает).
Если такая помощь чего то стоит то в принципе могу заплатить разумную сууму.
Isstrebitel #31 - 4 года назад -2
Полезная вещь, жалко что нет версии без установки.
IceWolf #32 - 3 года назад -1
почему там только патч 1.20 уже давно 1.26 вышел и нехрена. поэтому он и не работает!
Buulichkaa #33 - 3 года назад 0
IceWolf, используйте JNGP
SomeFire #34 - 3 года назад 0
IceWolf, шта? Ты это к чему?