WarCraft: Multiverse

» опубликован
» Тип карты: UMS Melee
» Число игроков: 1-10
» Версия игры: 1.26
» Защита: Не защищена
Представляю вашему вниманию WarCraft: Multiverse, альтернативное сражение на проработанной карте Азерота, Запределья, Дренора, Мардума, Изумрудного Сна, Кареша и Времени Сумерек.
Основное отличие данной карты от других - это найм войск. Вам не нужно строить особенные здания для получения доступа к новым отрядам, нужно лишь повышать уровень героя-полководца. Другое важное отличие - события происходят после WoW: Legion, что дает размах для творчества. Морские сражения с абордажами. И, наконец, уникальные столицы для каждой стороны - главные поселения являются единичными строениями, дарующими некоторые бонусы союзникам неподалеку. И пусть позор омрачнит того полководца, чья столица падет первой.
» Что произошло?
  1. Тралл пожертвовал собой, чтобы активировать последний Столп Титанов
  2. Ради спасения Малфуриона Тиранде пришлось выполнить часть сделки с демонами, но пленник был вызволен лишь совместными усилиями командиров Альянса.
  3. Вариан Ринн пропал, скорее всего, погиб.
  4. Азшара пошла в наступление, и первый ее удар обрушился на наиболее опасного противника, Кул-Тирас. Держава была разграблена, а корабль адмирала, несравненный "Левиафан", потонул где-то у берегов. Говорят, его мощь могла бы изменить баланс сил...
  5. Армия наг прошлась по островам Великого Моря и вынудила бежать троллей и гоблинов. Джестор Галливикс погиб. Разведчики сообщают, что на Кезане замечены развалины гоблинского нефтяного завода. Ценность его трудно вообразить, ведь тот, кто контролирует "черное золото", контролирует мир...
  6. Кел-Тузед восстановил Наксрамас и отправился на штурм Ледяной Короны. Его цель очевидна: власть над Плетью.
» Фракции
  1. Штормград - после гибели Вариана Ринна Андуину пришлось изменить взгляды. Он более не пацифист и готов с мечом пойти на врага. Совмещая владение оружием и помощь сил Света, он способен переменить исход боя в свою пользу.
  2. Оргриммар - лидером орков стал Варок Саурфанг. И хоть старый вояка способен трезво оценивать ситуацию и старается сохранить довоенный расклад, он уже видит, что конфликт между Альянсом и Ордой неизбежен.
  3. Сильвергард - Кровавые Эльфы Лор'Темара Терона печально известны своим недугом, но даже ему нашлось применение. Маги страшатся Похитителей Чар, да и не каждый воитель рискнет подобраться поближе к Терону, охраняемому асассином из числа Ветрокрылых.
  4. Хаз-Модан - дворфы и гномы ассоциируются лишь с механизмами и хитроумными приспособлениями. Пусть они и низкорослы, но воинского мастерства у них не отнять. Тем более, что прав тот, у кого больше пушка.
  5. Мулгор - Бэйн, сын Кэрна, возглавил тауренов в этот нелегкий час. И ему предстоит пойти в бой с нагами, терроризирующими побережья Калимдора.
  6. Гилнеас - Генн Седогрив является суровым правителем, на чью судьбу выпала нелегкая доля: проклятье воргенов, война с Отрекшимися, спасение с Разрушенных Островов, когда все считали его погибшим. За разрушенное королевство он спросит с Сильваны, благо обострившиеся отношения Орды и Альянса - отличный для этого повод.
  7. Подземный Город - нежитью, переборовшей волю Короля-Лича, командует Сильвана Ветрокрылая. Неприязнь со стороны живых заставляет Отрекшихся бороться за свое существование. И следующей целью Королевы станет многострадальный Гилнеас, однажды уже пострадавший от чумы.
  8. Экзодар - после победы над Легионом и вынужденного боя с оскверненным сыном что-то пошатнулось в самообладании мудрого Велена. Древний дреней в унынии и апатии, ему бы не было дела ни до чего, не объявись стая наг у Островов Дымки. И вновь ему придется вести за собой паладинов, но уже не против Пылающего Легиона.
  9. Островная конфедерация - такое парадоксальное название носит военный союз троллей и гоблинов, которым пришлось бежать с островов на материк, когда наги Азшары пошли в наступление. Джестор Галливикс погиб, не в силах оставить золотые запасы. Погиб благородной для гоблина смертью, защищая награбленное. Вол'Джин возглавил два народа, обладая достаточной харизмой и, как некоторые шепчутся, дикой тролльей магией. В последнем предстоит убедиться его врагам - с силой Вуду лучше не шутить.
  10. Ночные Эльфы - армией Смотрящих в Ночь командует не кто иная, как Шандриса Оперенная Луна. Пока орки затихли, командующая поняла. что буря близка. Тем более, поскольку самоотверженность Тиранды, спасавшей Малфуриона и выполнившей условия демонов, была расценена предательством.
После предыдущей версии проделана большая работа. В основном затронут ландшафт и оформление.
» Список изменений
Ландшафт
  1. Изменена текстура травы на более естественную
  2. Обновлена модель Скитающегося Острова (спасибо TheDragon)
  3. Подкорректированы холмы Мулгора у входа в изумрудный Сон
  4. Улучшено отображение рек скверны
  5. Исправлена бездна Кареша
  6. Исправлен берег Зангартопи, насколько это было возможно
  7. Сглажены острые холмы Первой Войны, Зангартопи, Нагорий Арати, Острогорья (совсем острые)
  8. Добавлены развалины Стромгарада, изменено расположение деревьев на Нагорьях Арати
  9. Проведена большая работа с берегами Восточных Королевств, в т.ч. уменьшена река Предгорий Хиллсбрада, а также подкорректирован западный берег Пандарии
  10. Исправлена проходимость в горах Ашенваля, Эверлука, Дренора
  11. Скорректированы карты путей Затерянных Островов, Пандарии
  12. Немного изменено положение деревьев на Мысе Шипа для большей незаметности за ними
  13. Борейская Тундра и Ревущие Фьорды переделаны в угоду WoW
  14. Деревья Кристальной Песни изменены
  15. Более естественная Низина Шолазар
Игра
  1. Смещен рудник Призрачной Луны
  2. Изменено расположение силитида
  3. На Зандалар стоит заглянуть
  4. Изменено расположение араккоа-инженера для более удобной закупки
  5. Новый юнит у силитидов
  6. Большинство боссов теперь не застать врасплох среди ночи
  7. Вызов элитной единицы требует 175, 150, 125 маны соответственно, кулдаун всегда 120 вместо 180, 120, 120
  8. Наги были отброшены от берегов Пандарии
  9. Вечноцветущий Дол обзавелся источником Жизни, а южная Пандария - Источником Магии для баланса по отношению к Нортренду
  10. Полностью переделан босс Ша. Скорость уменьшилась, атака убрана, зато появилась аура, уменьшающая здоровье
Оформление
  1. Нормальное отображение суден эфириалов
  2. Изменен масштаб некоторых декораций
  3. Волны Назжатара получили синюю окраску для эффекта морской глубины
  4. Изменена модель Обезумевшего вудуиста
  5. Изменена окраска Экзодара
  6. Гилнеас и Штормград поменялись моделями и иконками
  7. Улучшение защиты элекков изменило оформление
  8. Обновлено описание "Элиты"
  9. Исправлены синтаксические ошибки
  10. Исправлены горячие клавиши исследований
  11. Испправлены положения зданий в меню строительства
  12. Исправлена анимация Последнего Древа Порчи
  13. Нормальное отображение сферы Келя
  14. Изменена иконка "Дрессировки животных" для Ночных Эльфов
Орда
  1. Ледяные башни Нортренда покрывают большее пространство
  2. Чумовозы больше не атакуют воздушные цели
  3. Мощь чар Дуротара имеет 2 уровня улучшения, но на цену и дополнительный урон это не влияет
  4. Верфь на берегах Пандарии перешла под контроль Орды и уравновесила расстановку сил в Нортренде и Пандарии
  5. Сторожевая башня Мулгора больше не требует лесопилку
  6. Старатели Отрекшихся лишились трансформации в тень и способности рассеивать здания, однако теперь погибший старатель оставит тень
Альянс
  1. Грифоны Штормграда больше не имеют улучшения "Громовой Молот"


Просмотров: 1 358

nixsam #1 - 11 месяцев назад 2
Отличная идея, но ландшафт стоит подправить.
BrEd Pitt #2 - 11 месяцев назад 0
nixsam, учту.
Что именно? (кроме выловленных новых острых углов)
nixsam #3 - 11 месяцев назад 0
BrEd Pitt:
nixsam, учту.
Что именно? (кроме выловленных новых острых углов)
Если честно,то все, а вообще мог бы сразу взять готовый вариант Азерота и подправить по события Легиона.
BrEd Pitt #4 - 11 месяцев назад 0
ок, готовые варианты не устраивают, потому как места на Мардум и Изумрудный Сон во многих банально не хватает. Да и на Дренор тоже.
nixsam #5 - 10 месяцев назад 0
BrEd Pitt:
ок, готовые варианты не устраивают, потому как места на Мардум и Изумрудный Сон во многих банально не хватает. Да и на Дренор тоже.
У меня есть готовый вариант Азерота. Там места хватит и на Запределье,и на Дренор, и на Мардум кину тебе ее в ЛС.