Войны миров v.2.01b

» опубликован
» Тип карты: UMS Melee
» Число игроков: от 2 до 12 игроков
» Версия игры: 1.26
» Защита: Не защищена
» Площадь: [244]x[244]
» Версия карты: 2.01b
Карта на UMS Melee, которую я выложил. На ее создание я вдохновился разными вселенными, такими как Warcraft(куда же без нее), Песнь Льда и Пламени, Звездные Войны(одна фракция позаимствована с Империи Ситхов) и т.д. Если кто-нибудь найдет кое-какие недоработки или хочет развития карты, я буду выложу новую версию. Я с радостью приму помощь для развития карты. Чтобы связаться со мной пишите мне на эл. почту citizen9680@gmail.com

Особенности

  • Измененные оригинальные модели некоторых героев;
  • Полностью изучены все улучшения;
  • Поле битвы - два мира, которые связаны одним порталом,
  • Опасные лагеря нейтральных монстров, за награду которых получаете мощные артефакты и индивидуальный лагерь наемников;
  • Изменены технологии для каждой расы. Например, фракция нежити "Ледяная Смерть" может нанять Лича Льда, Владыку Теней и Темную Охотницу, в то время когда "Империя некромантов" - Лича Огня, Повелителя Могли и Лорда некромантов. У юнитов так же.

Что нового?

  • Абсолютно новый мир - Гоббло;
  • Зона фракций Империи Некромантов и Шеримлана изменилось, с пустыни на порченые земли;
  • 2 нейтральных героя расы гоблинов(их можно нанять в мастерской гоблинов);
  • Карта находится пока на стадии бета-тестирования(скриншоты выложу позже)

История

1. Война Вечного Затмения.
Тысячелетиями Империя мирно правила землями Северогорья, полями Киланета, лесами Кальвон и пустошью Гор'Рибана. Но когда-то давно была страшная кровопролитная Война Вечного Затмения. Небо было багрово-красным. Десятки, если не сотня тысяч армии мертвых чуть ли не уничтожили все живое.
Всему был бы конец, если бы не сила Священного Огня, которое подарили людям ангелы - загадочные небесные создания с крыльями, которые в настоящее время вымерли. Огнем они[люди] освятили свои оружия. Вся армия буквально светилась. Постепенно кровавое небо вновь приобретало голубоватый оттенок. И в конце войны состоялась великая Битва за Жизнь и Смерть в джунглях Гор'Рибана. Силы армии Света и некромантов равны. Но по неясной причине некроманты пошли на крайний путь - создали Темную Бомбу и сбросили на поле битвы. Все погибли: и люди, и мертвецы. С тех пор пышные джунгли Гор'Рибана превратились в бесплодную пустыню. Но все-таки армия живых одержала победу.
Мир, казалось, был до конца времен. Но пришло время и некроманты вновь показали себя. Оказалось, что один некромант по имени Калдин Кладбищенкий выжил. Он, скрываясь отправился на Северогорье, познал тайны бессмертия и в скором времени превратил себя в Лича. Из поколения в поколение могущественные из некромантов становились Личами. И снова начинается Война Вечного Затмения.
2. Открытие портала
В другом мире наоборот была бесконечная вражда между тремя расами: эльфами, троллями и орками. Только во время празднования дня Матери-Горы все забывали старую вражду и становились друзьями. Все это было каждый год, что стало даже привычкой. Но потом появился первый союз орков и троллей - клан Темной Руки. Этот клан объявил войну всем эльфам, предложил великую силу другим кланам взамен на помощь и повиновение. Те согласились, кроме одного клана - клана Белой Луны. Вождь клана осмотрел этот союз подозрительным и решил присоединиться к эльфам.
Три клана: Волчьего Когтя, Ледяного Огня и Темной Руки - объединились в Орду - могучее оружие крови и железа, которое захлестнет этот мир.
В один день на территории клана Темной Руки внезапно пояился портал. Его призвали из другого мира темные маги, которые хотят собрать армию для захвата мира. Но орки и тролли - свободолюбивые народы и они готовы на все ради нее...
P.S: Надеюсь меня не засудят за нарушение авторских прав)

Скриншоты



Просмотров: 369

nvc123 #1 - 4 недели назад 0
смотри шаблон оформления и примеры и сделай как там
да и вообще почитай правила
GulMish #2 - 4 недели назад 0
nvc123:
смотри шаблон оформления и примеры и сделай как там
да и вообще почитай правила
о не знал, спасибо)
nvc123 #3 - 4 недели назад 0
GulMish, сделай оформление согласно шаблону
там даже несколько примеров есть хорошего оформления
GulMish #4 - 3 недели назад 0
nvc123, вроде все сделал по стандарту)
nvc123:
GulMish, сделай оформление согласно шаблону
там даже несколько примеров есть хорошего оформления
вроде все сделал по стандарту)
nvc123 #5 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
GulMish, скриншоты надо делать со стандартной игровой камеры и всего экрана
т.е. обычный скрин игрового процесса без всяких приближений и прочего
как то так:
GulMish #6 - 3 недели назад 0
nvc123:
GulMish, скриншоты надо делать со стандартной игровой камеры и всего экрана
т.е. обычный скрин игрового процесса без всяких приближений и прочего
как то так:
ну вроде как сделал
Nosferoh #7 - 3 недели назад 0
  1. Больше скринов.
  2. По скринам одних только людей не увидеть игры на контрасте локаций.