Добавлен , опубликован

Еще один ребаланс-патч WarCraft III TFT

скриншот с поста на форуме battle.net о патче 1.28.6 PTR
Протестировать патч удастся обладателям лицензионной версии, на отдельном сервере battle.net. А скачать инсталяторы можно по ссылке на пост выше.
Патч несёт с собой новые meele-карты и различные измнения старых. Они включают в себя режимы 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 и FFA (подробнее см. по ссылке выше). Помимо баланса старых карт и введения новых, Blizzard так же говорят о том, что работают над снижением задержки.
За последние 2 года это первый патч с каким-то новым игровым контентом. Правда, только для ладдера. До сих пор для картостроя единственным полезным обновлением было увеличение лимитов веса нестандартных карт, в патче 1.27b.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
7 лет назад
0
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
0
12
7 лет назад
0
FrigatPlay:
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
Это все потому, что фан-патчи, которые расширяют лимит до ~60-70 Мб, уже как несколько лет в ходу у всех, кому это нужно.
0
23
7 лет назад
0
Sergarr, Нет я не про это в официальной версии игры 1.28 прямо говорили про увеличение лимита веса для карта по сети.
2
15
7 лет назад
2
FrigatPlay, а ты на какой версии варика сидишь?
4
32
7 лет назад
4
FrigatPlay:
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
  1. редактор карт был сделан для разработчиков кампании, ибо это был самый удобный способ пилить кампании, по сравнению с лазаньем по текстовикам и slk. Сам жасс это можно сказать отдельный движок внутри игры, виртуальная машина - правда очень простая и недоработанная, разработчики явно спешили и лепили походу от себя, не советуясь и не делая пометок на будущее - близзарды тупо не понимают как работает jass, яркий пример их многочисленные попытки выпилить ретурн баг...
Именно по этому никакого расширения функционала не будет, те люди которые это делали давно ушли и их нету в близард (может и на этом свете).
  1. Что хорошего близзарды сделали для картоделов и игроков в последнем патче? Проблемы, глюки, фаталы - которые фиксятся каждую версию, внимательно почитайте что чанжлоги, в каждой 1.27+ будет упоминание о выпиленной причине фатальной ошибки...
Так что особо не надейтесь, батл.нет мертв, вся азия сидит на 1.24 - 1.26 и срать хотела на близзард, что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
2
29
7 лет назад
2
quq_CCCP,
Ну так и есть сидим дальше на 1.26 где мемхак имеют полностью власть и всё. Зачем нужны вообще теперь близы.
0
13
7 лет назад
0
quq_CCCP, почти в каждом слове поддерживал, пока не прочитал заключение.
> что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
Явно лишнее на фоне всего написанного выше.
С другой стороны, разве классическими играми не джуны раннее причастные к модемейкингу занимаются? Там же вроде какой-то админ с хайва даже работает теперь.
2
32
7 лет назад
2
16GB, ну хватит боятся внезапных вирусов, лаунчеры вроде айкаповского не дают вам лезть за пределы игры, темболее покажите мне писателей вирусов на jass? Кому это нужно? Можно то можно, но нужно ли?
Надеюсь китайцы сделают платформу и для СНГ с собственным патчем варкравта, в который бы не только играли олдфаги а так же новые люди, ни только не интересовавшиеся варкравтом, так и вовсе незнакомые с играми Blizzard. Вот это будет победа, а не тот пирдеж что устроили близзы.
0
23
7 лет назад
0
Sylvanas, Сижу я на 1.26 .
quq_CCCP, По поводу новых функций имелось в виду не JASS а возможности самого редактора так как иногда нужно так сильно выкручиваться чтоб например коректно отследить был юнит атакован или нет я уж не говорю про очень страшные системы изменения все возможных параметров вовремя игры или создание коректных панелей с подсказками или функционалом. Ну это было лирическое отступление, вот например мне как дизайнеру уровней очень не нравится то как реализовано значение высоты в игре так как оно чисто декоративное и не позволяет влиять на какие-то механникы в игре или например невидимые платформы это еще хуже так как работают они довольно странно и их к примеру невозможно положить друг на друга так будет работать только и что высше. Но из твоих слов понятно что врятли будут введены возможности коректно производить в игре новыми инструментами тот же ефект что и мемхаком так как людей занимающихся этим уже нет.
0
32
7 лет назад
0
FrigatPlay, Ну если вы хотите чего то нового - однозначно мемхак! Не надейтесь на близзардов. Они даже если захотят - не смогут, потому что у них некому делать, не говоря про то что они не знают как...
Ну мб сделают кастом патч как SharpCraft который не взлетел, но мб китайцы сделают свой, который какраз взлетит...
0
23
7 лет назад
0
quq_CCCP, Ну скажем так не разбираюсь в мемхаках так что доверюсь вам.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.