WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

» опубликован

Еще один ребаланс-патч WarCraft III TFT

скриншот с поста на форуме battle.net о патче 1.28.6 PTR
Протестировать патч удастся обладателям лицензионной версии, на отдельном сервере battle.net. А скачать инсталяторы можно по ссылке на пост выше.
Патч несёт с собой новые meele-карты и различные измнения старых. Они включают в себя режимы 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 и FFA (подробнее см. по ссылке выше). Помимо баланса старых карт и введения новых, Blizzard так же говорят о том, что работают над снижением задержки.
За последние 2 года это первый патч с каким-то новым игровым контентом. Правда, только для ладдера. До сих пор для картостроя единственным полезным обновлением было увеличение лимитов веса нестандартных карт, в патче 1.27b.


Просмотров: 3 025

» Лучшие комментарии


NekoriDes #1 - 9 месяцев назад 2
Кстати, снижение задержки говорит об изменении (улучшении, апргейде etc) синхронизации или как?
IIIНекромантIII #2 - 9 месяцев назад 3
Приятно, что близзы вспоминают о варе, но только как-то поздновато они начали это делать…..
Совсем малость …

А если честно, то хотелось бы чего-нибудь по новей, не в смысле графики или правил, а в плане сюжета и концепции.(Новый мир, новая вселенная, новые конфликты)
Ждать четвёртую часть будет глупо, она в любом случае будет хуже третьей (особенно в плане сюжета). Да и вообще, будто им придумать уже нечего.
Нет!
Им есть что придумать, но раскупать такую вещь точно не будут (а это основные цели – окупаемость и доход), надо, же её будет разжевать, распробовать, а игра под маркой «Warcraft» или «Starcraft» уже является поводом для покупки.

А пока не придумают ничего нового – я буду на Warcraft 3 1.26a!
ZlaYa1000 #3 - 9 месяцев назад 1
NekoriDes:
Кстати, снижение задержки говорит об изменении (улучшении, апргейде etc) синхронизации или как?
Вероятно, надо тестить
mishanka122 #4 - 8 месяцев назад 0
А если честно, то хотелось бы чего-нибудь по новей, не в смысле графики или правил, а в плане сюжета и концепции.(Новый мир, новая вселенная, новые конфликты)
это по сути новая игра.
Всего лишь патч вышел, и такое развести . . .
Naadir #5 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
Ну что-то очередной бесполезный патч, да?
Нужна не изменённая никем лицуха.
Нужен battle.net.

Близзы открыли то, что уже многия лета находится в открытом доступе на ботах: матчи 1х1, 2х2 и т.п.
Новые карты только ленивый не делает.
Даёшь открытый АПИ без косяков!:D
NekoriDes #6 - 8 месяцев назад 2
Сам факт того, что они пилят какой-то игровой контент — уже является хорошей новостью, имхо.
IIIНекромантIII #7 - 8 месяцев назад 2
Сам факт того, что они пилят какой-то игровой контент — уже является хорошей новостью, имхо.
Кому как!
Araders #8 - 8 месяцев назад 0
IIIНекромантIII, Ну новый сюжет они не завезут это уж точн,о ну а что на завозить? у них есть WoW Варкрафт это скорее предистория некоторых действий из общей вселенной ,а вот улудшение варкрафта в плане мапмейкинга не помешало бы.
DemonoiD #9 - 8 месяцев назад 0
FrigatPlay, у тебя уже есть все возможности, которые возможно засунуть в редактор, прости Господи.
Единственное, что они могли сделать - выпустить новую сюжетную компанию, расширить лимит веса, улучшить графический движок.
Но все это уже начали или заканчили делать сами мапмейкеры.
Sylvanas #10 - 8 месяцев назад 2
Интересно что особенного в этом патче? Я вот сижу на 1.26 и меня все устраивает...
NekoriDes #11 - 8 месяцев назад 0
DemonoiD, поподробнее о новой сюжетной кампании, пожалуйста. Не слышал о такой.
Araders #12 - 8 месяцев назад 0
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
Sergarr #13 - 8 месяцев назад 0
FrigatPlay:
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
Это все потому, что фан-патчи, которые расширяют лимит до ~60-70 Мб, уже как несколько лет в ходу у всех, кому это нужно.
Araders #14 - 8 месяцев назад 0
Sergarr, Нет я не про это в официальной версии игры 1.28 прямо говорили про увеличение лимита веса для карта по сети.
Sylvanas #15 - 8 месяцев назад 2
FrigatPlay, а ты на какой версии варика сидишь?
quq_CCCP #16 - 8 месяцев назад 2
FrigatPlay:
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
  1. редактор карт был сделан для разработчиков кампании, ибо это был самый удобный способ пилить кампании, по сравнению с лазаньем по текстовикам и slk. Сам жасс это можно сказать отдельный движок внутри игры, виртуальная машина - правда очень простая и недоработанная, разработчики явно спешили и лепили походу от себя, не советуясь и не делая пометок на будущее - близзарды тупо не понимают как работает jass, яркий пример их многочисленные попытки выпилить ретурн баг...
Именно по этому никакого расширения функционала не будет, те люди которые это делали давно ушли и их нету в близард (может и на этом свете).
  1. Что хорошего близзарды сделали для картоделов и игроков в последнем патче? Проблемы, глюки, фаталы - которые фиксятся каждую версию, внимательно почитайте что чанжлоги, в каждой 1.27+ будет упоминание о выпиленной причине фатальной ошибки...
Так что особо не надейтесь, батл.нет мертв, вся азия сидит на 1.24 - 1.26 и срать хотела на близзард, что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
16GB #17 - 8 месяцев назад 2
quq_CCCP,
Ну так и есть сидим дальше на 1.26 где мемхак имеют полностью власть и всё. Зачем нужны вообще теперь близы.
NekoriDes #18 - 8 месяцев назад 0
quq_CCCP, почти в каждом слове поддерживал, пока не прочитал заключение.
> что и нам нужно делать а не ждать у моря погоды...
Явно лишнее на фоне всего написанного выше.
С другой стороны, разве классическими играми не джуны раннее причастные к модемейкингу занимаются? Там же вроде какой-то админ с хайва даже работает теперь.
quq_CCCP #19 - 8 месяцев назад 2
16GB, ну хватит боятся внезапных вирусов, лаунчеры вроде айкаповского не дают вам лезть за пределы игры, темболее покажите мне писателей вирусов на jass? Кому это нужно? Можно то можно, но нужно ли?
Надеюсь китайцы сделают платформу и для СНГ с собственным патчем варкравта, в который бы не только играли олдфаги а так же новые люди, ни только не интересовавшиеся варкравтом, так и вовсе незнакомые с играми Blizzard. Вот это будет победа, а не тот пирдеж что устроили близзы.
Araders #20 - 8 месяцев назад 0
Sylvanas, Сижу я на 1.26 .
quq_CCCP, По поводу новых функций имелось в виду не JASS а возможности самого редактора так как иногда нужно так сильно выкручиваться чтоб например коректно отследить был юнит атакован или нет я уж не говорю про очень страшные системы изменения все возможных параметров вовремя игры или создание коректных панелей с подсказками или функционалом. Ну это было лирическое отступление, вот например мне как дизайнеру уровней очень не нравится то как реализовано значение высоты в игре так как оно чисто декоративное и не позволяет влиять на какие-то механникы в игре или например невидимые платформы это еще хуже так как работают они довольно странно и их к примеру невозможно положить друг на друга так будет работать только и что высше. Но из твоих слов понятно что врятли будут введены возможности коректно производить в игре новыми инструментами тот же ефект что и мемхаком так как людей занимающихся этим уже нет.
quq_CCCP #21 - 8 месяцев назад 0
FrigatPlay, Ну если вы хотите чего то нового - однозначно мемхак! Не надейтесь на близзардов. Они даже если захотят - не смогут, потому что у них некому делать, не говоря про то что они не знают как...
Ну мб сделают кастом патч как SharpCraft который не взлетел, но мб китайцы сделают свой, который какраз взлетит...
Araders #22 - 8 месяцев назад 0
quq_CCCP, Ну скажем так не разбираюсь в мемхаках так что доверюсь вам.
Clamp #23 - 8 месяцев назад 2
Там же вроде какой-то админ с хайва даже работает теперь.
Сижу с ним в чатике wc3c в дискорде, погромист он даже с моей т.з. так себе...
Sylvanas #24 - 8 месяцев назад 2
Да было бы чудом если можно было в редакторе объектов легко и быстро самые разнообразные спелы. хотя лучшие триггерные Также хотелось бы замены всех типов склонов и тайлов (с каждым годом теряют реалистичность в атмосфере варика).//Потому ними стал реже пользоваться . Но если найдутся хорошие люди которые помогут человеку, который пилит реанимацию вара то по сравнению с ним близзы вообще ничего для вара не делают. Как всегда получаем поблажки, облегчения в патче и в подарок еще и фаталы.
Uber #25 - 8 месяцев назад 1
реалистичность в атмосфере варика
Воу, полегче.
Sylvanas #26 - 8 месяцев назад 2
Uber, хорошо =)
KPOKODIL #27 - 6 месяцев назад 0
И когда появление этого патча намечается ? Убрали бы возможность создавать кастомные игры хост ботами , и тогда люди опять бы начали хостить вручную свои карты и наработки, как в старые - добрые времена.