Добавлен , опубликован

Vertex Modifier Tutorials

Содержание:
Необходимые MDL: Паровой Танк (Units\Human\WarWagon\WarWagon.MDX)
  • Открой WarWagon.mdl и выбери geoset 1.
  • Во-первых, мы удалим все ненужные нам части. Ты, конечно, можешь это сделать, но мая законченная версия содержит два колеса, одну паровую трубу сзади, и кусок спереди.
  • Простейший путь выделить все то, что мы хотим удалить, это выделить что нам надо и потом инвертировать выделенное, т.е. выделиться все то что не выделено, а то что выделено будет не выделено.
  • Во-первых: колеса. В виде слева, выдели нижние вершины двух задних колес. Это подходящим выделением для "expand selection". Используй его сейчас нажав Tools->Expand Selection. Ты увидишь что теперь колеса выделены полностью.
  • Снова в этом виде, но, теперь нажав "Add", добавь вершины сверху паровой трубы. Если смотреть в виде сверху, ты увидишь, что выделены обе трубы (т.к. в виде слева они совпадают). В режиме удалить выделение «deselect», Удали выделенное другой трубы. Снова нажми «Expand selection» или нажми CTRL-E.
  • Сейчас добавь переднюю часть. Из-за того что на нем использовался uv-mapping он разделен на множество секций и не получиться использовать «expand selection». Будем использовать режим добавление выделенного, и выдели как на картинке.
  • Сделать инвертацию выделенного можно нажав Edit->Invert Selection (CTRL-I).
  • Удали выделенное.
• Дальше будет только перемещение и вращение, чтобы получить то, что нам надо.
  • Нажми File->Save As Geoset и сохрани как SteamTankMess.
  • Протестируй модель и проверь все ли работает.