Добавлен , не публикуется
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Тролль
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Плоть
Две низкополигональных модели тролля-воина.
Зеленый использует импортируемую текстуру GruntTroll.blp
Синий использует импортируемую текстуру GruntTrollIsle.blp

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
Вот, IIIНекромантIII решил проблему.
А по поводу анимаций... Не нравятся анимации, можно скачать модель и сделать свои :D
С разрешения автора конечно.
0
23
6 лет назад
0
IIIНекромантIII, никто не будет это качать.
2
11
6 лет назад
2
Тебе жалко 2 мб?

Мне не жалко использовать модель с импортными текстурами,если она действительно хорошая.Да,и не всегда модели на стандартных текстурах хорошо смотрятся в игре.
0
23
6 лет назад
0
IIIНекромантIII, в кампании нет в мультиплеере да.
0
11
6 лет назад
0
IIIНекромантIII, в кампании нет в мультиплеере да.
2 МБ это вес модифицированного Game.DLL,да и вообще на новых патчах ограничение размер мультиплеерной карты было увеличено с 8 мб до 128 мб.
Но пока я видел лишь одну такую мультиплеерную карту на хайве:
1
23
6 лет назад
1
IIIНекромантIII, просто проблема в том что новые игроки обычно как заходят в лобби так начинаю качать карту 8 мб с трудом бывает пол часа качают а ты хочеш что они качали 128 да и по инету карта в 128 будет очень долго грузится.
1
11
6 лет назад
1
Если хочешь с экономить,то просто сжать текстуру и провести линеризацию анимаций модели и ты сэкономишь 50-155 кб на каждой модели.
Кстати,совет автору в MdVis провести линеризацию анимаций.
3
17
6 лет назад
3
FrigatPlay, да, если мы говорим о многопользовательских картах, то вес решает, склько времени >карта будет скачиваться., как быстро загружаться и т.д.
И да, про загрузку мультиплеерных карт. А как тогда многие играют в ту же Доту, Лол или Праймзона? Там ведь тоже не маленький вес моделей. +100500 различных скинов
Но как-то же многие играют в неё. Так что, это тупо отмазка
2
23
6 лет назад
2
Мне не жалко использовать модель с импортными текстурами,если она действительно хорошая
IIIНекромантIII, к модели опа это не относится. А еще ты не очень шаришь в картостроении, если тебе не жалко. Ты просто на пофиг кидаешь калыч в карту, потому что не можешь найти или сделать лучше.
3
11
6 лет назад
3
IIIНекромантIII, к модели опа это не относится. А еще ты не очень шаришь в картостроении, если тебе не жалко.
У меня проблемы не в весе дополнительного контента,а в ограничениях карты,к примеру максимально возможное число героев которых можно внести в игровые константы 48,а количество главных структур и алтарей по 24.Я сделал как-то Melee и бросил,только по тому,что во время тестинга обнаружил этот предел.
Бордер:
Ты просто на пофиг кидаешь калыч в карту, потому что не можешь найти или сделать лучше.
Создать я модель могу,было бы желание.А если нужды нет,то чё выпендриваться??
5
2
6 лет назад
5
Бордер:
Мне не жалко использовать модель с импортными текстурами,если она действительно хорошая
IIIНекромантIII, к модели опа это не относится. А еще ты не очень шаришь в картостроении, если тебе не жалко. Ты просто на пофиг кидаешь калыч в карту, потому что не можешь найти или сделать лучше.
Ля ну батенька, вы с аргументами "да ты просто завииидуешь, просто как наадо не умеешь" далеко не уедете. Ваше как надо отличается от как надо других!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.