5

Генератор предметов

» WarCraft 3
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.

Читать далее...
225 ,

Хак на память Warcraft3

» WarCraft 3
Готовый для импорта Memory Hack от DracoL1ich

Читать далее...
7

Генератор подземелий

» WarCraft 3
Наработка генерации подземелий разных форм и размеров и с разным количеством этажей и монстров.

Читать далее...
4

Конструктор домов

» Last Way
Пак Ресурсов: Конструктор домов
Самые топовые паки для создания целых городов.

Читать далее...
1

Цветы и Грибы

» Last Way
Наработка: MultiShape
Наработка позволяющая создать вариативные декорации.

Читать далее...
2

Триггерная дальность атаки

» WarCraft 3
Данная наработка позволит триггерно менять дальность атаки без "морфа".

Читать далее...
27

Полноценный Антимапхак.

» WarCraft 3
Анти-мапхак работающий с памятью

Читать далее...
8

Красивая математика

» WarCraft 3
Небольшая наработка, где представлены два, как на мой взгляд, красивых спелла, сделанные с помощью частиц-"даммиков" и колдунством математики.

Читать далее...
3

Dummy Sphere System

» WarCraft 3

Dummy Sphere System

Небольшая наработка, позволяющая максимально просто связывать юнита с дамми-сферами от JesusHipster, изменяя эффекты без создания лишних моделей
При помощи наработки также можно связывать юнита с любым даммиком.

Читать далее...
3

HonestAI

» WarCraft 3
ИИ для карт на развитие. Альтернатива AMAI.

Читать далее...
9

ПроСтены

» WarCraft 3
Эстетичное строительство стен для карт типа melee, defence, survival.

Читать далее...
94

Отлов клавиш

» WarCraft 3
Отлов нажатий клавиш, без добавления нативок

Читать далее...
2

Считаем количество юнитов, погруженных на транспорт

» WarCraft 3
Наработка, позволяющая в любой момент времени узнать как количество всех юнитов на карте, погруженных на какой-либо транспорт, так и сколько юнитов загружено в конкретную единицу транспорта( например в дирижабль гоблинов, транспортное судно, кодоя или дракона со способностью "Проглотить").
Внимание: наработка использует custom value для юнитов транспорта (но для загруженных на транспорт не использует)

Читать далее...
39

Система подразделений

» WarCraft 3
Свежее обновление!
Управление отрядами а-ля Warhammer 40 000 DOW. Вы выбираете только командира, нанимаете подкрепления и прочие ништяки. В комплекте аналогичная система управления некромантом его призванных слуг.

Читать далее...
8

Чарж (Charge)

» WarCraft 3
/Дело было вечером, делать было нечего//
Описание: Юнит бежит определенное расстояние в указанном направлении, расталкивая всех наземных противников на своем пути. Учитываются клиффы и здания, от которых герой отталкивается.
Не действует на союзников. Ломает декорации, не может вылететь за границы карты.
Способность полностью MUI (может использоваться любым количеством игроков и юнитов).
Используемые глобальные переменные: 1 единственная глобалка для хэш-таблицы.

Читать далее...
57

RPGEngine3

» RРG Engine
Ну что не ждали? А я вот тут — финальный релиз!
Обновлено и добавлено видео

Читать далее...
22

Анти MapHack

» WarCraft 3
Защита основанная на сломанной модели. Выложил потому что не нашёл примера в ресурсах. (вообще метод старый)
Минус данного метода: Необходимо организовывать участок на карте скрытый от игроков на время проверки.

Читать далее...
30

FCC 12 v2

» WarCraft 3
Наработка для RPG-карт, позволяющая дать герою двенадцать способностей без спелбука, переключения и занимания инвентаря.
Основой прикола является абилка на основе канала с командной строкой «smart».
Наработка 2010 года, была залита недавно, т.к. про неё забыли

Читать далее...
18 ,

Полоски маны, жизни и каста

» WarCraft 3
Небольшая наработка, позволяющая давать юнитам нестандартные полоски маны, жизни и каста. Полоски жизни и маны стилизованы под стандартные.
____________________________
darkowlom: Исправил баг с не удаляемыми полосками
3

подъём на вышки

» WarCraft 3
система позволяющая сажать на вышки юнитов

Читать далее...
11

ScSortedSelector - перебор юнитов по удаленности

» WarCraft 3
Ничего необычного, но раз требуется - почему бы и не сделать.
Наработка позволяет делать перебор всех юнитов в заданной области от центральных к крайним и наоборот.
Возможности:
  • собственно, перебирать юнитов, для чего используются операторы квадратных скобок [], как у простого массива;
  • каждый новый ScSortedSelector полностью независим от остальных;
  • сортировка_выбором - это реально быстрее, чем производить GroupEnumUnitsInRange рекурсивно;

Читать далее...
14

Пример базы данных по броне юнитов

» WarCraft 3
Библиотека, позволяющая в одно действие узнавать значение брони юнита с учётом всех бонусов от характеристик, предметов и способностей.
Написано на: jass, vjass, cjass.

Читать далее...
74

Пак "Западная провинция"

» WarCraft 3
Пак природных и рукотворных декораций и тайлсетов в общей стилистике Викторианской Англии (преимущественно декорации из Гилнеаса).

Читать далее...
22

Armor System

» WarCraft 3
Данная система изменяет систему уменьшения урона за счет защиты. Например есть герой с атакой 100-100 и критом на 4х и юнит с 100 хп и 395 защитой, по стандарту защита юнита будет уменьшать урон героя на 98%, но в этой системе герой сможет пробить юнита только, если попадёт критом (400) и нанесёт ему всего 5 ед. урона. Также система распознает был ли нанесён урон атакой или заклинанием (Без использования яда и орбов).
Теперь
Финальный урон = Полученный урон - Защита

Читать далее...
12

SODS

» WarCraft 3
Система предназначенная для выведения получаемого урона в виде одного плавающего текста, который показывает суммарный урон на юнита. В зависимости от количества урона текст увеличивается.

Читать далее...
4

Multi Training System

» WarCraft 3
Система позволяющая осуществлять одновременную подготовку 1-10 юнитов в каждой казарме. Подготовленные юниты идут в точку сбора также как и при обычном обучении. Клавиша "Esc" прерывает обучение последнего юнита в очереди. Прогресс и скорость обучения войск можно регулировать триггерно.
Система основана на способностях дирижабля погружать юнитов внутрь. Юниты отображаются в казарме в ячейках, а хп бар служит полоской прогресса.

Читать далее...
2

оО что Я нашёл!

» Great Epic Battle
Покопавшись у себя в компе среди 10 GB хлама по варкрафту, нашёл атавизм.
Вот некая верса GEB прошлого, в которой я явно когда-то оттачивал маппмейкерские умения.
Выкладываю сий ненужный мне ХЛАМ на радость тех кто хочет начать, но не знает как и с чего, и считает что эти нубские начинания его достойным.

Читать далее...
17

Damage Modify System

» WarCraft 3
Система повышения зелёной (бонусной) силы атаки юнита...

Читать далее...
19

ItemLife SYS

» WarCraft 3
Система для удобного автоочищения карты от предметов.
Исполнение: GUI
Глобалки: 2
Триггеров: 3
Комментарии в триггерах: имеются
Использование: где угодно

Читать далее...
7

Simple Missile System

» WarCraft 3
Система снарядов, в которую включены интересные возможности, отличающие её
от обычных систем.

Читать далее...