Поиск по меткам: Warcraft III, warcraft 3, warcraft3, варкрафт3, wc3
Данный ресурс представляет собой информацию о проекте UjAPI, а так же как информативный ресурс о команде проекта и в целом тех или иных изменений.
Первый Источник Вечности (или просто Источник Вечности), когда-то являлось самым большим источником тайной энергии.
Источник находился в самом центре древнего Калимдора, там, где Калдораи построили свою столицу – Зин-Азшари.
Теперь на месте этого озера бурлит Водоворот, появившийся после Великого Раскола, который, в свою очередь, последовал за Войной Древних.
Источник находился в самом центре древнего Калимдора, там, где Калдораи построили свою столицу – Зин-Азшари.
Теперь на месте этого озера бурлит Водоворот, появившийся после Великого Раскола, который, в свою очередь, последовал за Войной Древних.
Вас ждут интересные приключения Сани, который попал на необитаемый остров, хранящий свои секреты. Карта имеет озвучку, свою музыку, выборы, которые будут влиять на сюжет.
Описание
Возродившиеся зло - это в прямом смысле "китайская" кампания, сюжет в ней сильно отличается лора варика в целом, но от этого не менее интересный. В ней вам предстоит играть за нежить и старых знакомых героев оригинального сюжета wc3. В ней 11 игровых миссий и 8 синематиков. Кампания исполнена в классическом стиле Blizzard. Кампания не моя, я только переводил и адаптировал.
Пламя Солнечного Колодца - карта, в жанре рпг, рассчитанная на 7 человек, является рейдом, и частью сюжета World of Warcraft: Burning Crusade, со своими расширениями, имеет различные наработки, такие как вид от первого лица, второго и третьего, имеет систему эмоций, является достаточно сложной по своей сути, имеет множество пасхалок (Лучше быть вам внимательнее, при осмотре юнитов, можете увидеть коды от героев)
Пламя Солнечного Колодца - карта, в жанре рпг, рассчитанная на 7 человек, является рейдом, и частью сюжета World of Warcraft: Burning Crusade, со своими расширениями, имеет различные наработки, такие как вид от первого лица, второго и третьего, имеет систему эмоций, является достаточно сложной по своей сути, имеет множество пасхалок (Лучше быть вам внимательнее, при осмотре юнитов, можете увидеть коды от героев)
Карта представляет собой мир Азерота. Все города и деревни были перенесены в карту и если захватить их, вы прибавите себе доход золота, после их захвата они переходят под ваш контроль. Защищайте их, так как другие игроки могут их перехватить. Игровой процесс требует, чтобы игрок создал империю, находя баланс между армией и экономикой. Игрок решает разные ситуации перед собой, сокрушая врагов дипломатией или своей мощью, потом побеждает.
Данная статья предназначена для изучения и опровержения "уложившихся" мифов о Jass, от банального сравнения производительности той или иной функции до старых добрых "утечек".
Данная статья предназначена для изучения и опровержения "уложившихся" мифов о Jass, от банального сравнения производительности той или иной функции до старых добрых "утечек".
Открываемая в WE и запускаемая оттуда карта, наполненная всевозможным функционалом, которого нет в Warcraft 3 версий 1.24е/1.26a/1.27a/1.27b/1.28f.
Может и не все, но большинство ждали выход хотя был альфа релиза WarSmash, который является аналогом WC3, чтобы прощупать всего его возможности. Есть информация, что он вышел! А также одно видео как бы намекает на это…
— Неужели Варсмэш вышел в альфарелиз?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?