Поиск по меткам: Warcraft III, warcraft 3, warcraft3, варкрафт3, wc3
Сравнение скриптовых языков Jass, lua и AngelScript путём измерения скорости через Benchmark API от UjAPI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 210
Ресурс предназначенный для логирования изменений в проекте UjAPI, а так же для краткого ознакомления со внесёнными изменениями.
89 1 592

UjAPI

UjAPI — полноценная модификация для Warcraft III версий 1.24e/1.26а/1.27a/1.27b/1.28f кардинально расширяющая функционал игры, добавляющая новые native-функции и типы доступные в редакторе, исправляющая известные проблемы (утечки, неработающие функции и т.п.)
Дополнительно планируется интегрировать и другие проекты, такие как UjAPI - AngelScript, War3 LUA.
В данный момент для тестов и нахождения недочётов доступен альфа-релиз.
Лауреат премии 2023 года
334 4 804
Unlock Map Size - это утилита (библиотека) создана для снятия лимита веса карт.
Программы
6 153
Unlock Map Size - это утилита (библиотека) создана для снятия лимита веса карт.
Программы
6 153
Проходит новый сезон S3 Arena на платформе UniRPG. Примите участие в карте DotA и получите ценные призы!
Новость
102

UjAPI - AngelScript

Ресурс предназначенный для под-проекта UjAPI - AngelScript (это интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях).
В данном ресурсе будет вестись логирование изменений, а так же всяческие описания, примеры и прочее.
Программы
9 421
Здесь можно скачать последнюю версию и узнать, что было изменено в ней.
5 2 035
Карта в жанре Roguelike на четверых игроков, вдохновлённая Darkest Dungeon.
Карта
16 10 681

JNGP: Rebuild от PT153

Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка от PT153 оптимизирована для vJass и включает в себя обновления pjass.exe и TESH.
Программы
102 9 035

О системе

Относительно краткий пример системы контролей (стан/сон/сайленс/замедление), который можно легко дополнять в зависимости от нужд.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является Ability Instance API, который позволяет менять поля заклинаний/баффов без нужды изменений в РО.
Первая система как раз…
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 342
Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
3 400
Плагин для Blender, который позволит вам импортировать или экспортировать модель формате mdl.
Версия Blender - 2.79-2.8
Программы
371
Program for working with the archives of the game WarCraft 3.
Creation, editing or hacking to pull out resources or embed cheats
Программы
3 1 255

Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

После разгрома армий Орды и уничтожения Темного портала прошло несколько лет. У орков больше не было лидера, между отдельными кланами, оставшимися в Дреноре, разгорелась жестокая междоусобная борьба. Наконец приняв тягостное поражение, Нер'зул понял, что настало его время. Он решил объединить силы Орды под своим началом и открыть своему народу дорогу в новые миры, на что не оказался способен даже сам могущественный Гул"Дан.
Карта
72 6 105
Перевод ремейка кампании: Mordork's Quest. Хотите узнать, какие испытания их ожидают? - Тогда вперед, качай и проходи!
Карта
6 2 345
Перевод ремейка кампании: Mordork's Quest. Хотите узнать, какие испытания их ожидают? - Тогда вперед, качай и проходи!
Карта
6 2 345
Корейская работа автора 이서리얼 — тренировочное подземелье
Новость
2 400
Корейские правообладатели атакуют WarCraft 3 сообщество из-за ворованных ресурсов из их игр.
Новость
11 522
Итак, в далёком 2016 году проходило мероприятия (конкурс) в корейском сообществе Dahai 3D modeling где победила работа PIBY занявшая первое место
Новость
13 600
Это главное меню в стиле 3D аниме девочки, которая будет украшать вашу игру в меню, с хорошей музыкой и лепестками
Интерфейс
447
Поддержка и развитие популярной карты: Legion TD Mega!
Для любителей жанра Tower Defense.
Карта
11 11 842

О системе

Относительно краткий пример создания ListBox фрейма используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является полноценный API специально добавленный для обработки ListBox фреймов, который позволяет просто на просто отказаться от fdf, а так же позволяет не только добавлять…
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 449
Относительно краткий пример движения фрейма за виджетом/мировой координатой, на CSimpleFrame фрейме используя UjAPI и Frame API.
Система основывается на использовании GetWidgetScreenX/Y, есть конечно же и GetUnitScreenX/Y, всё это доступно с патча 1.0.28.102, потом советую ознакомиться с чейнджлогом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
307
Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 353
A 2 laned AoS (moba) for Warcraft 3. Designed for patch 1.26 mostly! It has many unique heroes and items and offers a fast-paced gameplay.
Карта
657
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
25 5 487
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
25 5 487
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 626
Относительно краткий пример создания пик системы строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах (за исключением превью героя) используя UjAPI и Frame API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
17 748