2

Крашится вар после игры на мемхаке, что не так с кодом?

» WarCraft 3
И бывает, что обходят защиту, как убрать спам сообщений, достаточно одного...
7

Текст на фоновом экране

» WarCraft 3
Как сделать так, чтобы название кампании на фоновом экране не было? Просто сделал свое название с красивым шрифтом.
3

[Мемхак] Раньше видел у мемхак функции для работы ajax post!

» WarCraft 3
Хотел делать карту если игроки проходят и выграли и функция ajax отправлял к сайту данные.. Конечно все уже знают что такое ajax post... Либо Gurl... Чтоб можно узнать версия нового и предлогает скачать свежие карт.. Но почему его пропал или забыл.

Новые баги 1.29

» WarCraft 3
Доброго всем вечера! Проблема возникла на ровном месте после того, как я решил изменить старые цвета игроков на свеженькие. Почему-то все игроки, выбравшие цвета от Пшеничного до Белого включительно при строительстве зданий не видят красной области если здание возвести нельзя. То есть область строительства всегда зеленая даже если здание возвести нельзя. Я ничего не менял в РО. Раньше этой проблемы не было.
Вторая проблема - здания, просвеченные любым спелом, открывающим туман, не остаются на мини-карте. То есть после окончания действия спела на мини-карте остается лишь ландшафт, как если бы спелл не использовали. Может это новая фича просветки в 1.29, а не баг? Если я это пропустил, то поправьте меня пожалуйста.
Если кто сталкивался с подобными проблемами и знает, как их решить, прошу мне в этом помочь.
3

Конверт моделей из героев 5

» WarCraft 3
Как конвертировать модели из героев 5?
прогги at3d не нашел.
11

Модель после конверта не открывается в mdlvis

» WarCraft 3
Есть .obj файл, переконвертирован в .mdx.
При попытке открыть в mdlvis, чтобы анимировать и заменить текстуру, пишет Range check error.
В Model Editor и WE открывается.
Что делать?
В архиве и исходники и .mdx
12

Оптимизация

» WarCraft 3
Я больше чем на 70% уверен, что у меня код написан плохо. Так как взаимодействия с отрядами не очень сложилось у меня, прошу помочь оптимизировать код, и убрать лишнее. Наворотил всякого.
Код и карту приложил.
>> Код:
((код function Trig_R_Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A001'
endfunction
function FilterR takes nothing returns boolean
local unit z = LoadUnitHandle(udg_Hash,StringHash("x"),1)
local player p = GetOwningPlayer(z)
return IsPlayerEnemy(p, GetOwningPlayer(GetFilterUnit())) and GetWidgetLife(GetFilterUnit()) > 0.405 and not IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_STRUCTURE) and not IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_FLYING)
endfunction
function Trig_R_Boom takes unit d returns nothing
local real x = GetUnitX(d)
local real y = GetUnitY(d)
local group g = CreateGroup()
local unit f
call GroupEnumUnitsInRange(g, x, y,500,Condition(function FilterR))
loop
set f = FirstOfGroup(g)
exitwhen f == null
call UnitDamageTarget(d,f,400, true, false, ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_MAGIC, null)
call GroupRemoveUnit(g,f)
endloop
set g = null
set f = null
call DestroyGroup(g)
endfunction
function Trig_LOCAL_TimerR takes nothing returns nothing
local timer timerer = GetExpiredTimer()
local integer i = GetHandleId(timerer)
local unit Caster = LoadUnitHandle(udg_Hash,i,4)
local unit Dummy = LoadUnitHandle(udg_Hash,i,3)
local real xd = GetUnitX(Dummy)
local real yd = GetUnitY(Dummy)
if (GetWidgetLife(Dummy) < 0.405) then
call Trig_R_Boom (Dummy)
call FlushChildHashtable(udg_Hash,i)
call FlushChildHashtable(udg_Hash,StringHash("x"))
call DestroyTimer(timerer)
set Dummy = CreateUnit(GetOwningPlayer(Caster),'u001',xd,yd,0)
call UnitApplyTimedLife(Dummy,'BTLF', 2)
set Caster = null
set Dummy = null
else
set xd=GetUnitX(Dummy)+10*Cos(GetUnitFacing(Dummy)*bj_DEGTORAD)
set yd=GetUnitY(Dummy)+10*Sin(GetUnitFacing(Dummy)*bj_DEGTORAD)
call SetUnitPosition(Dummy,xd,yd)
endif
set Caster = null
set Dummy = null
endfunction

Читать далее...
13

Как триггерно изменить тип движения юнита с пешего на парящий?

» WarCraft 3
У меня модель двухэтажного дома, юнит входит на первый этаж, все нормально, когда входит на второй - я поставил анимацию второго этажа, но сам юнит находися на первом. Нигде не нашел, а и еще:как задавать высоту юниту? Спасибо
5

Мемхак и патч

» WarCraft 3
Можно ли адаптировать амх на мемхаке под 1.27 и 1.28 патчи
5

Змеиная ловкость. Текст

» WarCraft 3
Как можно изменить текст, при срабатывании змеиной ловкости ''промах''?
2

Как работает руна подчинение?

» WarCraft 3
Как работает руна подчинения? или это просто пустышка? у руны скилл "перерождение", но что-то ничего не воскрешает не подчиняет.
6

Мультиборд и jass

» WarCraft 3
Итак, проблема вопроса - я тупой.
Поясняю: Мне необходимо сделать мультиборд с постоянным обновлением мест игроков в зависимости от их очков
((код
local integer NUMBER

Читать далее...
1

Где найти англофикатор текста?

» WarCraft 3
Помогите пожалуйста с поиском англофикатора текста Warcraft`a. Поискав нашел только полный англофикатор(текст и звук),а онли текст не нашел.
18

Три переключаемые способности

» WarCraft 3
Хэлп, не могу дойти до мысли. Погуглил как iceFrog делал морфа и сначала думал, что двигаюсь в правильном направлении, но нет это не то что мне нужно. Помогите кто-нибудь, как сделать так чтобы у героя было 3 активных способности одна из которых работает вечно, при активации второй, первая выключается и тоже самое с третьей, я вот пытался через Жар Преисподней и Укрыться за щитом, но увы они активируются одновременно, может есть совет как их на GUI можно отлавливать и выключать при активации следующей.
upd. Вот кстати пока писал кое-что придумал, пойду пошаманю если не выйдет, то тогда попробую как вы посоветуете)

at3d

» WarCraft 3
Где можно скачать at3d (Программа которая имеет много разных полезных форматов для Импорта\Экспорта)?
Или можно конвертировать модели из героев 5 по-другому?
9

ОТРЯДЫ

» WarCraft 3
Итак, работа с отрядом. Надо сделать так, чтобы при движении дамми выбирал юнитов в определённом диапазоне и наносил им урон один раз. Именно на JASS, можно кинуть статью или наработку. Я предполагал накладывать бафф, и фильтре указать условие, но в таймере и в совокупности с циклом что-то идёт не так.
2

Проблемы с ИИ

» WarCraft 3
Сделал всё как по инструкции но при проверке карты ИИ всё равно делает всё по своему
14

Как сделать карту,схожую с Жизнь на Арене?

» WarCraft 3
Извиняюсь за столь сложный вопрос,но все же как сделать что-либо похожее на режим выживания как в Жизнь на Арене? Допустим я сделаю итемы,крипов,боссов,героев,магазины,а как мне исполнить момент телепортации мобов на арену,окончание раунда и прочее? Заранее спасибо , что ответили.
Прикрепил редактируемую версию карты.
14

Модельщикам. Не отображается портрет модели

» WarCraft 3
Здравствуйте, друзья!
Была модель с анимацией Portrait, в игре нормально отображалась, но не было у портрета фона с тимколором. Сделал тимколор, на время анимации выставил ему НЕПРОЗРАЧНОСТЬ 1 (в MdlVis она указана как Прозрачность), а в остальное время 0, потому что у Видимости тогда галочка отсутствовала. Сделал оптимизацию. Портрет теперь ничего не показывает, ни модели, ни тимколора. Правда, галочку Видимости теперь можно поставить.
Как опять сделать видимым портрет?
1

Ограничение Tileset'ов

» WarCraft 3
Как хоть немного обойти ограничения tileset? В jngp есть вкладка Exstention, но она отказывается работать.
3

Как сделать статичного, но вращающегося юнита?

» WarCraft 3
Итак, возникла некоторая проблема, которую не смог решить самостоятельно. Фишка вот в чем - нужен юнит, который не может двигаться по карте, но при этом сохраняет возможность вращаться вокруг точки. Пробовал обратить юнит в здание - но тогда при атаке он не поворачивается к тому, кого атакует. Есть ли какие-нибудь идеи?
6

Атака в радиусе

» WarCraft 3
Хочу сделать так,чтобы например если подойти к юниту на расстояние 256 , то он превратится в нейтрально-враждебного и начнет атаковать. Я делаю на GUI.
2

Обновление 1.29

» WarCraft 3
При обновлении до 1.29 курсор не попадает на иконки способностей, предметов и т.д.. Возможно проблема связана с соотношением сторон 4:3. Прочитал один совет попробовал выставить разрешение 1280х960, но тогда частота кадров только 60Гц, играть невозможно, пожалуйста помогите
3

Вернуть полосу здоровья неуязвимому зданию

» WarCraft 3
При применении неуязвимости на здание (Характеристики - Является зданием), у него пропадает полоса здоровья и не отображается количество жизни. Можно это как-то исправить?
7

Нагрузка карты

» WarCraft 3
Стало интересно, но особо ответа не нашёл, но думаю тут есть знающие люди. И если можно, напишите почему так.
Что лучше засорять один триггер кучей действий, например при покупке такого-то предмета и в action через if пошёл писать, что может произойти. Или наоборот сделать много триггеров с одинаковым событием и нагружать одним условием.
2

Как убрать мини карту?

» WarCraft 3
В общем , мне нужно убрать мини карту либо заменить её на картинку. Заранее спасибо.
36

почему не работает Изменение структуры событие

» WarCraft 3
function InitTrig_SPELL_END takes nothing returns nothing
local trigger t = CreateTrigger()
local integer i = 0
loop
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(i), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH, null)
set i = i + 1
exitwhen i == GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))
endloop
call TriggerAddAction(t, function SPELL_END )
set t = null
endfunction
5

Нужна наработка

» WarCraft 3
Допустим у меня есть группа в которой 7 юнитов. Вот как мне узнать кто из этих юнитов в группе стоит ближе всего к кастеру и кто дальше всех стоит от кастера?
Желательно наработку на GUI