Рандом Варкрафта и Абилки с шансом

» WarCraft 3
Как сделать рандомное число это понятно
Но, при создании нестандартной способности например Сильный удар, возникает проблема возникает проблема

Читать далее...
5

Триггеры и Нестандартные абилки

» WarCraft 3
Что лучше:
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
или
Сделать один триггер с Событием (боевая ед приводит способность в действие), потом Условия на каждую абилку и если абилка подходит то запускаем отдельный триггер через ConditionalTriggerExecute и в нём уже производим действия конкретной абилки
?? и почему
13

Определить, является ли применяемая способность предметной

» WarCraft 3
Ппц, была твёрдая уверенность, что если уровень применяемой способности у юнита >=1 = да, то способность однозначно не предметная (логикой допускалось, что типа способность предмета в имеющихся у юнита не считается и ее лвл должен бы быть 0 или вообще отсутствовать).

Читать далее...
2

Диалоговое окно/фрейм - как расширить?

» WarCraft 3
Диалоговое окно/фрейм - как расширить? Текст выходит за рамки..
6

Загрузить предмет из кэша

» WarCraft 3
Всем привет. Хочу загрузить сохраненный предмет в кэше. Но не пойму как это сделать. В гуй в разделе "предмет" ничего нет про "буфер игры".
Пытался через личный сценарий прописать, но при сохранении вылезает ошибка сценария: отсутствует название.
Подскажите, где ошибка? Или так нельзя загружать предметы?
Вот строка: call UnitAddItemSwapped( GetStoredHandleBJ("ItemSlot1", "Paladin1", udg_Cache), gg_unit_Hpal_0023 )
Мне кажется ошибка в "HandleBJ"
Спасибо.
10

Опыт для не героев

» WarCraft 3
Хочу создать систему развития когда юнит морфится в более продвинутого через опыт. Как можно сделать уровень для воинов? Или как убрать иконки справа и сделать псевдовоинов-героев?
3

Блуждающий юнит

» WarCraft 3
Как заставить юнита с великой периодичностью двигаться в случайные стороны
1

Как запустить свой проект?

» WarCraft 3
Добрых дел и суток вам. Не подскажите что нужно сделать, для открытия своего проекта? Не нашел такой функции у себя.. Только ресурс могу залить.. Подскажите, а? С уважением, сталкер5500
6

Фоновая музыка не работает через обычный триггер

» WarCraft 3
Импортирую музыку мп3 - ставлю на файле "использовать как музыку", создаю триггер Играть музыку ФАЙЛ, но музыка все равно не играет в игре. Если ставить использовать как звук то работает, а как музыку - то тишина..
1

Цветовой код способности "Магический огонь"

» WarCraft 3
Герой Охотник на демонов у ночных эльфов имеет способность "Магический огонь" (AEmb).
Вопрос: кто - нибудь знает цветовой код плавающего текста этой способности, когда сжигается мана.
p.s. примерно мне не нужно.
3

Как запомнить созданного юнита?

» WarCraft 3
Хочу что бы игра "запомнила" юнита и я мог дальше использовать конкретно его.
Извиняюсь за такие простые вопросы, пятый день в редакторе.
Это делается при помощи переменной?
8

как сделать спавн юнитов как в холи вар

» WarCraft 3
Мне надо сделать спавн юнитов как в холи вар то есть ты его построил и он потом спавнится
5

Подскажите стоимость.

» WarCraft 3
Дабы не нарушать правила сайта не стану писать и предлагать что либо конкретное. Прошу профессиональных моделлеров WoW Legion откликнуться и примерно уточнить ориентировочную стоимость следующей работы:
  1. Конвертация модели Felreaver3 со всеми анимациями + установка на углубления в плечах модели Felreaver3_cannon (без анимаций, просто как часть робота), а также такая же установка на лицо модели Felreaver3_facemask (в игре это единая модель робота с маской и орудиями на плечах).

Читать далее...
4

Модель раба/работника с мешком золота

» WarCraft 3
В самом редакторе найти эту модель не могу, странно. Нужен работник с мешком золота без кирки - тот что носит золота из рудника. Кто нить знает может, где достать?
9

Fantasy Pirates в vk

» Fantasy Pirates
Приглашаю вас в Группу в ВК моего проекта Fantasy Pirates!

Читать далее...
19

Как убрать время баффа "лечение"

» WarCraft 3
Хочу убрать время баффа "Лечение" чтобы лечение ограничивалось только перезарядкой и МП
4

Передача данных в другую функцию для группы

» WarCraft 3
Везде видел, что данные в функцию, которая используется в функциях ForGroup(...), GroupEnumUnits...(...) передаются через глобальные переменные. Но недавно, когда мне отвечали на вопросы, увидел вот что:

Читать далее...
2

Как ограничить максимальное число построек или юнитов?

» WarCraft 3
Что бы после создания трех ферм, возможность их строить пропадала (пропадала иконка постройки например), но если одну ферму разрушили когда их было три, можно построить еще одну.
Это делается через переменную? Или все же триггером?
3

Стаканье бафов и способы каста

» WarCraft 3
Суть: большинство заклинании на моей карте триггерные, и они реализуются через даммикаст. Известно, что если "фундамент" двух триггерных спеллов основан на на одном и том же заклинании, то бафы от этих спеллов стакаться не будут. А это для моей карты очень критично - всё должно стакаться. "Фундаменты" вскоре начали заканчиваться и возникла проблема. Полистал XGM, вроде ещё можно кастовать через ауры и спеллбуки, но... как? У меня так и не получилось делать новые заклинания не иначе как через даммикаст. Какие способы каста существуют? Как используется аура торнадо? Или я достиг той точки что уже пора в JASS?
7

Можно ли сделать способность у героя изначальной?

» WarCraft 3
Что бы после того как был создан алтаре он уже обладал одной пассивной способностью.
Через триггер? что то типа юнит создан, добаить ему способность?
1

Как изменить размер границ постройки?

» WarCraft 3
Я про зеленые границы, хочу подогнать их под здание.
2

Массив музыки из папки

» WarCraft 3
написал несколько условий чтобы музыка играла в игре, но я хочу создать массив музыки который будет понимать какие файлы находятся в папке и прочее...я могу использовать такую конструкцию local array A переменную типа set music = Last played sound и прочее
собственно вопрос как должен выглядеть этот массив
вот мои наработки
9

Проверка импорта

» WarCraft 3
Всем привет!
Хочу узнать есть ли такое условие на проверку файла в карте? в стандартном редакторе его нет всё проверил может на jass есть?
Например:
=================================
Событие:
Времени прошло 5 секунд
Условие:
модель Spirit.mdl есть или нет в карте
Действие:
Любое
=================================
2

Одновременный найм двух юнитов

» WarCraft 3
Как создать найм двух одинаковых или разных юнитов в одном здании (наподобие пристройки старкрафте 2 которая дает возможность нанимать двоих юнитов одновременно)?
5

Инвентарь для кампании

» WarCraft 3
Существует ли наработка инвентаря(больше 6 стандартных слотов) которую было бы удобно переносить с одной карты кампании в другую?
Знаю вопрос расплывчат но просто интересно можно ли обойтись например только буфером игры ну или незнаю...
11

Как в стандартном редакторе вставить здание в здание?

» WarCraft 3
Или декорацию в декорацию? Никак не могу найти способ.
Как например тут.
5

Странная ошибка

» WarCraft 3
Кое-что нахимичил с триггерами, но желаемый результат получил. Однако после этого во время сохранения начала высвечиваться вот эта ошибка. Что делать? Как это вообще можно сломать?
8

GetTriggerPlayer( )

» WarCraft 3
Всегда ли функция GetTriggerPlayer( ) ,будет возвращать владельца GetTriggerUnit( )?
GetTriggerUnit( ) != null, естественно.
1

Семь смертных грехов: Право вечности(Дополнительная серия №2)

» Семь Смертных грехов: Право вечности
Дополнительная серия машинимы - Семь смертных грехов под названием "Судьба ада"

Читать далее...