Поиск по меткам: Новости, news, новость
Видео демонстрирует геймплей в следующей версии проекта Rock Hero. Это еще не окончательная модель геймплея, к выходу новой версии запланировано еще несколько вкусностей, поэтому не забывайте заглядывать к нам и проверять обновления!
Новая раса: Пожиратели Миров.
Расу трудно описать, основной ей ресурс спец ресурс. Энергия душ.
Пожиратели перерабатывают мертвый тела в энергию душ, могут также поедать деревья.
Чтобы воин мог вырасти ему нужно определенной количество маны.
Расу трудно описать, основной ей ресурс спец ресурс. Энергия душ.
Пожиратели перерабатывают мертвый тела в энергию душ, могут также поедать деревья.
Чтобы воин мог вырасти ему нужно определенной количество маны.
Благодаря доброму пользователю TripleKor у нашего проекта теперь новое, качественное лого. А карта Фарриэльда заметно преобразилась. Арты внутри...
Думаю, что стоит дать отчёт о процессе разработки проекта нашим будущим игрокам.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Новая версия Phase Killer 1.3.3, спешите ознакомится с новоизменениями и самой картой! Интереснейший жанр Tag\Hunt с элементами Stealth уже ждёт вас.
Большой пак новостей где вы сможете узнать о:
много текста голый текст, но к концу следующей недели буду кормить вас скринами и плюшками прямо из игры :3 А пока - вспоминаем букффы, читаем, радуемся!
- Переработаной и улучшеной боевой системе
- Ролевой системе
- Характеристиках и способностях
Скоро выйдет новая версия карты 1.3.3, будут внесены следующие исправления:
- Исправлены предметы у формы убийцы "Пожиратель"
- Внесён фикс брони паука, раньше был недостаточный минус.
- Внесены поправки в описания предметов, теперь помещаются все.
- Исправлены некоторые оши...
Вышел новый апгрейд карты Phase Killer, 1.3.2 от 15.06.2012.
Список изменений:
-Исправлен критический баг со случайным нанесением урона в астрале (мог даже убить).
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
Активно работаю над версией 1.0
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
В проект добавлен новый герой - следопыт. Кроме того, бестиарий проекта пополнился новыми монстрами. Спасибо всем за внимание!
Недавно я внес на рассмотрение нашей команде такую идею, как создание электронного кошелька для проекта.
Отвечу ещё на один вопрос. Почему я так долго пишу сценарий?
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Сборник карт.
Огромнейший проект на тему: "Темное фентези". В нем вы можете почувствовать одну уникальную вселенную под названием Аридо. Проект, который покажет, как велика человеческая фантазия...
5 июн 2012
И снова здравствуй старый добрый XGM. Я пришёл сообщить тебе хорошие новости о разработке MoST 2.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Те кто давно знакомы с проектом, знают, что с самого зарождения проекта, важной особенностью была система элементов. Из версии в версию система изменялась, причем кардинально. Эта версия не исключение...
Добавлен новый тип ресурса - "Обсуждение".
Это минифорум проекта. Здесь можно создать обсуждение интересующего вопроса, пообщаться с другими участниками проекта. Воспользуйтесь новой возможностью!
Ресурс доступен участникам проекта.