22

Морской интерфейс

» WarCraft 3
В дополнение к паку кораблей_16_века представляю вашему вниманию интерфейс в морском стиле.

Читать далее...
8

Интерфейс

» WarCraft 3
Интерфейс, созданный для проекта Kingdom of Veldon.

Читать далее...
42

Огненный интерфейс для Warcraft 3

» WarCraft 3
Огненный интерфейс для Warcraft 3. Заменено всё. или почти всё?

Читать далее...
12

Текстура консоли опыта

» WarCraft 3
Консоль опыта, основанная на текстуре близзард.
Импортируемая текстура по умолчанию: UI\Feedback\XPBar\human-xpbar-border.blp
Автор: zumm

Читать далее...
81 Rescuer

Пак нестандартных кругов выбора

» WarCraft 3
Пак различых кругов выбора. В архиве 10 вариаций текстуры. Special for MMIceStar 1 Circle ;D

Читать далее...
7

XPBars

» WarCraft 3
Нестандартные фоны и рамки xp-bar для интерфейса WC3.

Читать далее...
29

Diablo 3 Beta Interface

» WarCraft 3
Бета версия интерфейса из проекта Diablo - Kain's Journal: Thorn Pages
Оптимизированная версия, с качеством похуже (172 kb): ссылка. Оптимизировал FKoFF

Читать далее...
22

Заставка на MainScreen в стиле Fallout 2

» WarCraft 3
Фон для главного меню, изображающий вход в Храм Испытаний из игры Fallout 2.

Читать далее...
10 Swuje

Интерфейс а ля King's Bounty

» WarCraft 3
Возможны два варианта установки:
  1. Непосредственно в карту. Для этого, вам необходимо импортировать *.blp файлы из архива, используя следующие пути:
UI\Console\Human\HumanUITile01.blp
UI\Console\Human\HumanUITile02.blp
UI\Console\Human\HumanUITile03.blp
UI\Console\Human\HumanUITile04.blp
UI\Console\Human\HumanUITile-InventoryCover.blp
UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp
  1. В директорию игры, при этом интерфейс будет заменён для всех карт и кампаний: Создайте в директории игры папку UI, в ней папку Console, далее создайте папку Human и перенесите в последнюю все *.blp файлы из архива.
1

ImperialMarineUI

» WarCraft 3
Интерфейс в стиле игры Warhammer 40k Dawn of War, по стилю подходит любой имперской расе, в игре заменяет интерфейс Альянса.
Возможны два варианта установки:
  1. Непосредственно в карту.
Для этого, вам необходимо импортировать *.blp файлы из архива, используя следующие пути:
__UI\Console\Human\HumanUITile01.blp
UI\Console\Human\HumanUITile02.blp
UI\Console\Human\HumanUITile03.blp
UI\Console\Human\HumanUITile04.blp
UI\Console\Human\HumanUITile-InventoryCover.blp
UI\Console\Human\HumanUITile-TimeIndicatorFrame.blp__
  1. В директорию игры, при этом интерфейс будет заменён для всех карт и кампаний:
Создайте в директории игры папку UI, в ней папку Console, далее создайте папку Human и перенесите в последнюю все *.blp файлы из архива.