Добавлен , опубликован
Раздел:
Основы
Возможно многие уже знают и пользуются таким средством изменения графики как SweetFX.
Эта штука позволяет улучшить и всячески изменить графику почти в любой игре.
Вместе с необходимыми файлами в архиве присутствует несколько файлов настроек разного типа.
Запускных файлов у SweetFX нет, копируете содержимое папки в папку игры, где находится запускной файл игры.
Установить можно как в старые игры (Warcraft 3, Need for Speed underground, Silent Hill 2, Mount and Blade) так и в новые (Alien isolation, Dead or Alive 5, Far Cry 3-4 и т.д.). Правда в новые игры устанавливать SweetFX смысла больше для изменения/извращения, улучшить несильно получится - почти максимум достигается из настроек самих игр.
  • для установки в некоторые старые игры сначала следует скопировать dx8=>dx9 converter.
Для каждой игры, а точнее в каждую игру sweetfx устанавливается отдельно
Сожержимое архива весит 2 с копейками МБ, для смены мыльца на чёткую картинку этого должно быть не жалко.
Внутри файла прилагается readme с краткой инструкцией.

Скриншоты

*Warcraft 3
Retro film (c зерном и без)

Установка

Для установки в Варкрафт, сайлент хил... :
Копируем всё из папки Dx8toDx9 в корневую папку Warcraft.
Копируем всё из папки sweet fx(nice preset) в корневую папку Warcraft.
готово.
Для смены настроек - можно скопировать из соответствующих папок(Pale - бледный, Retro - киношный, Saturated - насыщенный).
В игре включаем/выключаем клавишей scroll lock.

Для установки в другую игру:
Всё то же самое кроме 1 шага.

Управление

  • Меняется в файле конфигурации
Scroll lock - включить/выключить SweetFX, состояние сохраняется. (если выкл. в прошлый раз - будет выкл.)
Printscreen - сделать скриншот, он будет помещён в эту же папку и чаще всего будет иметь формат .bmp
Pause/break - перезагрузить настройки с файла установок во время игры.

Описание установок

Вы можете менять установки SweetFX в файле SweetFX_settings.txt, можно копировать файлы предустановок из папок в архиве
Retro - по экрану идут помехи, экран становится зернистым и в чёрно-белых тонах.
Pale - краски в играх становятся очень бледными.
Saturated - наоборот всё становится чересчур насыщенным.
sweet fx(nice preset) - дефолтная настройка на убирание мыльца и более красивую картинку.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
9 лет назад
0
У ReShade во много раз больше функционала. Он включает в себя GemFX, SweetFX и MasterEffect/McFX.
Crosire's ReShade is an advanced, fully generic post-processing injector for games or alike. Imagine your favorite game with ambient occlusion, real high quality bokeh depth of field, color correction and more ... ReShade provides a generic way to access both color and depth information (latter is automatically disabled during multiplayer to prevent exploitation) and all the tools to make it happen.
The possibilities are endless! Advanced depth-edge-detection-driven SMAA antialiasing, screen space ambient occlusion, depth of field, chromatic aberration, dynamic filmgrain, automatic saturation and color correction, cross processing, multi-pass blurring ... you name it.
0
24
9 лет назад
0
ENAleksey, окай. Жаль что натыкаешься на все эти штуки случайно. А потом оказывается что о них чуть ли не все знают :фейспалм:
0
30
9 лет назад
0
Смею заметить, что большая часть подобного софта воспринимается как чит-утилиты, т.к. встраиваются в процесс без спроса.
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Clamp, насколько я читал(но не искал намерено об этом инфу) в CS: GO как чит это не распознаётся.
больше примеров не знаю)

ENAleksey, да уж, reshade имеет всё, что не имеет sweetfx - запускной файл для настроек как в gemfx, какие-то подлаги при работе одновременно с приложением. Но это всё фигня, сколько я не выбираю приложение, сколько не пытаюсь всякие настройки накрутить и нажимать apply - ничего не происходит.
Хотя вроде что-то переименовывать надо, проверять версию директа и разрядность. При свитфкс такого не было
После переименования нужного длл программа тупо зависает на "please wait"
0
13
9 лет назад
Отредактирован ENAleksey
0
Melissa, завтра выложу две своих сборки. Последней использовал сборку MasterEffect + добавил эффект динамического filmgrain. Раньше использовал ReShade, но теперь отказался, т.к скоро реализую весь его функционал в своём проекте.
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0

Скачал настройки для reshade, опытным глазом ламера сообщу, что файл настроек что в теме - весит 25 кб, а файл настроек новейшего Reshade - 28 кб, стало быть не особо там много добавилось...А что с их дебильной программой-настройщиком ещё разобраться нужно... Или вообще просто самому прописывать всё в файле.
Короче пока что я фиг знает насчёт последней версии решейд. Скачал настройки для алиен изолейшен - у меня сплошоне мыло в 15 раз мыльнее оригинала. Скопировал свои настройки - ничего не изменилось, в выключенном нормально выглядит, в включенном мыло.
Пока что то, что в шапке темы по всем статьям уделывает решейд. В плане удобства офк
Кстати последний вроде на хр не поддерживается ещё
Ну и главное замечание вдогонку - не видно на даже превью настроек для 2.0, чтобы разница в картинке стала больше. то есть какая она была (разница) в 1.5, в 2.0 она какой-то там сверхзаметной не стала.
0
13
9 лет назад
0
завтра выложу две своих сборки
Нет, я передумал...
Лучше выложу первую демку RenderEdge.
0
24
9 лет назад
0
2
22
9 лет назад
2
Если в ресурсе скриншоты из версии с уже улучшенной графикой, то почему я не вижу абсолютно никакой разницы?
0
18
9 лет назад
0
Rare, я вижу отлично, однако, не буду ставить, боюсь что будут какие-нибудь вылеты, х3...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.