,

Эффекты-Аттачменты

» опубликован
» Тип: Аттач
» Раса: Нет
» Тип оружия: Оружие ближнего боя
» Материал: Нет
Пак эффектов-аттачментов, предназначенных для отображения баффов атак или просто выделения оружия на модели. Помимо самого эффекта, также оставляет за собой ribbon след во время замаха оружием.


В паке представлены следующие темы:
  • Яд
  • Астрал
  • Чёрный лёд
  • Кровь
  • Огонь
  • Свет
  • Молнии
  • Мороз
  • Воздух
  • Скверна
  • Гниль
  • Души
  • Хаос
  • Тимколорный

Каждая тематика представлена набором из трёх эффектов:
  • Small - точечный эффект, предназначенный для крепления на руки (hand right\left).
  • Medium - протяжённый эффект, предназначенный для крепления на оружие (weapon), длина эффекта равна длине меча пехотинца альянса.
  • Large - аналогично предыдущему, но длина примерно на ~80% больше.

Small (скриншот эффекта и замаха)

Medium (скриншот эффекта и замаха)

Large (скриншот эффекта и замаха)

За идею и анимации спасибо пользователю Hate.
Upd. 23.05.17 - Добавлено ещё 4 варианта эффекта: гниль, души, хаос и скверна
Upd. 17.06.17 - Добавлен тимколорный вариант. Мелкие фиксы остальных эффектов.
Импортируемых текстур нет.


Просмотров: 2 274

» Лучшие комментарии


Empyreal #1 - 3 месяца назад 7
Потом, возможно, ещё добавлю несколько вариаций)
Empyreal #3 - 3 месяца назад 6
Clamp, спасибо)
Meddin #4 - 3 месяца назад 0
Превосходные эффекты, огненные вариации обязательно заюзаю в карте.
JaBeN_Симфер #5 - 3 месяца назад 8
Отличная идея и реализация! Также к этому хочу напомнить об одной фишке: Если юниту дать эффект с анимацией смерти через способность Сфера Келя, то эта анимация будет проигрываться при атаке.
Nosferoh #6 - 3 месяца назад 0
Это вроде зачарования оружия как в WoW?
Empyreal #7 - 3 месяца назад 0
Nosferoh, применение у моделек может быть самое разное, в том числе и отображение каких нибудь чар на оружии)
JesusHipster #8 - 3 месяца назад 0
А риббоны присутствуют только в анимации death?
Empyreal #9 - 3 месяца назад 0
JesusHipster, риббон есть в анимах birth и stand, в death эффект просто исчезает.
Bornikkeny #10 - 3 месяца назад 0
Знаете что нужно сделать? Повысить частоту излучения для Ribbon Emmiter!
JesusHipster #11 - 3 месяца назад 0
Empyreal, просто тогда, как уже говорилось выше, можно было бы с помощью эффекта сфер Келя сделать так, чтобы риббон присутствовал только когда юнит атакует и кастует.
Но раз нет, то могу ткнуть в этот тулсет и подсказать, что если эффект для оружие из этого ресурса не подошел, можно спокойно его перемасштабировать в пару кликов.//
А сами эффекты кайф, особенно молния!
Hate #12 - 3 месяца назад 2
А сами эффекты кайф, особенно молния!
прям душу греет, еееххх
molot39 #13 - 3 месяца назад 0
А больше будет? К примеру топор, лук и тд и тп
Hate #14 - 3 месяца назад 2
molot39:
А больше будет? К примеру топор, лук и тд и тп
если у топора аттачмент weapon прикреплен в корректном месте, можно использовать Small.
на крайняк можно самому изменить позицию аттача weapon в модели юнита
Empyreal #15 - 3 месяца назад 4
Небольшой апдейт, добавил еще четыре варианта эффектов. Ток жалко экспу за пак забрали обратно(
Hate #16 - 3 месяца назад 0
отличное обновление
CaZaNoVa #17 - 3 месяца назад 0
Буду рад, если вы укажите инструкцию по установке данных эффектов!)
Hate #18 - 3 месяца назад 0
CaZaNoVa:
Буду рад, если вы укажите инструкцию по установке данных эффектов!)
всмысле по установке?
CaZaNoVa #19 - 3 месяца назад 0
Как дать свойства свечения "допустим молнии" какому то предмету
То есть герой подобрал предмет и теперь молот в его руке искрится молниями.
bazeba #20 - 3 месяца назад 0
CaZaNoVa:
Как дать свойства свечения "допустим молнии" какому то предмету
То есть герой подобрал предмет и теперь молот в его руке искрится молниями.
Огненная сфера и прочие тебе в помощь (предмет), у них есть способность отвечающая за визуальный эффект на оружии
Hate #21 - 3 месяца назад 0
или смотрите как сделан предмет знамя
CaZaNoVa #22 - 3 месяца назад 0
Никак не могу не могу прицепить эффект на правый молот горного короля! Пишу и right и hand и weapon! Но эффект молнии вечно искрится под ногами почему то! А если оставить просто weapon, то эффект прилепляется к левому топору, что мне вовсе не нужно! ПОдскажите, что и как прописать пожалуйста
bazeba #23 - 3 месяца назад 0
нужно вроде так, Weapon right и Weapon Left (тоесть вместе)
CaZaNoVa #24 - 3 месяца назад 0
bazeba, А разве от этого эффекты наложатся не на две руки сразу?
16GB #25 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
CaZaNoVa,
открой модель в какой нить программе и погляди названия точек крепления
CaZaNoVa #26 - 3 месяца назад 0
16GB, Если бы только я в этом шарил...
bazeba #27 - 3 месяца назад 0
CaZaNoVa:
bazeba, А разве от этого эффекты наложатся не на две руки сразу?
я имел виду weapon и приставку Right или Left
CaZaNoVa #28 - 3 месяца назад 0
bazeba, Так я же сказал. Я так делал, Но молнии в ногах ковыляют почему то!
bazeba #29 - 3 месяца назад 0
CaZaNoVa:
bazeba, Так я же сказал. Я так делал, Но молнии в ногах ковыляют почему то!
на кого тебе надо поставить эффект?
CaZaNoVa #30 - 3 месяца назад 0
bazeba, На молот горного короля
16GB #31 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
CaZaNoVa,
Эм, а что тут уметь то надо? Нужно открыть модель в программе и поглядеть названия креплений у них иконка скрепки и всё. Слово Ref не учитывай
прикреплены файлы
CaZaNoVa #32 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
16GB, И куда мне крепить эффект, если weapon right и hand right не работают?
bazeba #33 - 3 месяца назад 0
16GB:
CaZaNoVa,
Эм, а что тут уметь то надо? Нужно открыть модель в программе и поглядеть названия креплений у них иконка скрепки и всё. Слово Ref не учитывай
прикол в том что я и правда не могу поставить эффект на молот, а вот на тапор смог, яя даже проверил крепления в мдаисе, он не в ногах, но всеравно в ноги ставит
CaZaNoVa:
16GB, И куда мне крепить эффект, если weapon right и hand right не работают?
hand,right запиши одной строкой, вот он работает точно, но weapon,right чет сломался
CaZaNoVa #34 - 3 месяца назад 0
Вот о том то я и говорю!
bazeba, Погоди так работает или нет??
Что-то все затихли, а что прописывать я так и не понял...
Empyreal #35 - 2 месяца назад (отредактировано ) 6
Добавил тимколорный вариант аттачментов, эффект и риббон меняют свой цвет вместе с юнитом-носителем)
Arctide #36 - 2 месяца назад (отредактировано ) 10
Empyreal, спасибо за пак, с ним карта теперь намного эстетичнее :)
прикреплены файлы
Empyreal #37 - 2 месяца назад 2
TripleKor, воу, очень круто! Приятно видеть у своей работы такое применение)
ExetoricK #38 - 2 месяца назад 1
Очень даже Not bad