Добавлен Empyreal,
опубликован
Модель
Тип:
Аттач
Раса:
Нет
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Нет
Пак эффектов-аттачментов, предназначенных для отображения баффов атак или просто выделения оружия на модели. Помимо самого эффекта, также оставляет за собой ribbon след во время замаха оружием.
В паке представлены следующие темы:
- Яд
- Астрал
- Чёрный лёд
- Кровь
- Огонь
- Свет
- Молнии
- Мороз
- Воздух
- Скверна
- Гниль
- Души
- Хаос
- Тимколорный
Каждая тематика представлена набором из трёх эффектов:
- Small - точечный эффект, предназначенный для крепления на руки (hand right\left).
- Medium - протяжённый эффект, предназначенный для крепления на оружие (weapon), длина эффекта равна длине меча пехотинца альянса.
- Large - аналогично предыдущему, но длина примерно на ~80% больше.
Small (скриншот эффекта и замаха)
Medium (скриншот эффекта и замаха)
Large (скриншот эффекта и замаха)
За идею и анимации спасибо пользователю Hate.
Upd. 23.05.17 - Добавлено ещё 4 варианта эффекта: гниль, души, хаос и скверна
Upd. 17.06.17 - Добавлен тимколорный вариант. Мелкие фиксы остальных эффектов.
Upd. 17.06.17 - Добавлен тимколорный вариант. Мелкие фиксы остальных эффектов.
Импортируемых текстур нет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
9
Empyreal
7 лет назад
9
Потом, возможно, ещё добавлю несколько вариаций)
16
Clamp
7 лет назад
16
Публикую сходу, отличная работа, как всегда!
7
Empyreal
7 лет назад
7
Clamp, спасибо)
0
Meddin
7 лет назад
0
Превосходные эффекты, огненные вариации обязательно заюзаю в карте.
9
JaBeN_Симфер
7 лет назад
9
Отличная идея и реализация! Также к этому хочу напомнить об одной фишке: Если юниту дать эффект с анимацией смерти через способность Сфера Келя, то эта анимация будет проигрываться при атаке.
0
Nosferoh
7 лет назад
0
Это вроде зачарования оружия как в WoW?
0
Empyreal
7 лет назад
0
Nosferoh, применение у моделек может быть самое разное, в том числе и отображение каких нибудь чар на оружии)
0
JesusHipster
7 лет назад
0
А риббоны присутствуют только в анимации death?
0
Empyreal
7 лет назад
0
JesusHipster, риббон есть в анимах birth и stand, в death эффект просто исчезает.
0
Bornikkeny
7 лет назад
0
Знаете что нужно сделать? Повысить частоту излучения для Ribbon Emmiter!
0
JesusHipster
7 лет назад
0
Empyreal, просто тогда, как уже говорилось выше, можно было бы с помощью эффекта сфер Келя сделать так, чтобы риббон присутствовал только когда юнит атакует и кастует.
Но раз нет, то могу ткнуть в этот тулсет и подсказать, что если эффект для оружие из этого ресурса не подошел, можно спокойно его перемасштабировать в пару кликов.//
А сами эффекты кайф, особенно молния!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.