SCHQ TerrainArt

Добавлен , опубликован
Текстура
Выпуск Warcraft:
reforged
Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза
(до 128x128) методом xBR от Hyllian, запакованный в .mix.
Также исправлена проблема швов на больших разрешениях.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled
(to 128x128) using the xBR by Hyllian and packed into .mix.
Also fixed the seams problem on big resolutions.

Installation

Поместить .mix в директорию Warcraft 3
Текстуры нельзя увидеть в World Editor и 1.29 PTR.
Move .mix to the Warcraft 3 directory
Textures aren't visible in the World Editor and 1.29 PTR.

Images

Special Thanks


Исходный код с документацией процесса включен в виде windows bat файла.
Source code with the process documentation is included as a windows bat file.

What next? Cliffs?

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
37
6 лет назад
5
Интерес в том, что роботизированный алгоритм рисует лучше некоторых авторов кривых псевдо-hq тайлсетов)
Заняло около 6 часов в сумме.
28
27
6 лет назад
28
Я дурак кажется, но разницы в упор не вижу...
1
32
6 лет назад
1
сложно разглядеть разницу.
я так понимаю заюзали НЕЙРОСЕТЬ?
4
21
6 лет назад
4
Швы все равно глаза режут, хоть и не так сильно как оригинал.
0
37
6 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Raised, он их уже от оригинала взял. На старых версиях вроде 1.21 швы были не так заметны, но погрешность кроется ещё и в самих тайлсетах. С этим уже не знаю, что придумать
0
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
0
Проверил. В общем неплохо, но мало пользыб ибо дефолтные текстуры плохо нарисованы и в некоторых местах дичь творится.
5
15
6 лет назад
5
Нейросети конечно юзать для вар3 это топ.
5
37
6 лет назад
5
Результат определенно виден, однако не скажу, что он прям так резко бросается в глаза. Честно, хотелось бы чего-то большего, но полагаю, что в таком случае надо просто перерисовывать сами тайлы. Но увеличение четкости ощутимо - особенно на тайлах земли и травы.
Печально, что, к примеру, грубая земля как была стремной, так и осталась.
1
48
6 лет назад
1
да, разница имеется, но не каждый её заметит, только четче картинка стала, иногда, это минус, к примеру тут:
Видно, как трава легла на камни, и выглядит не красиво.
В целом не плохо, руками, если доработать, выедет нормально.
0
37
6 лет назад
0
4
29
6 лет назад
4
Швы режут глаз при смещении камеры.
Давай по-новой, скорп, все фигня.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.