Дуэль RiseD_Konst и LongbowMan

Добавлен , опубликован
Тема: Храм мертвого бога
Размер: 64х64
Импорт: ноу)
Играбельность: играбельность обязательна
Срок создания: 16 дней (без учета дня принятия вызова)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1. 
DeadGod'sSanctuary
2. 
TempleOfDeath

Счетчик времени

Осталось 0 дней (100%) - до конца дуэли
6
27
10 лет назад
6
RiseD_Konst, имхо, небрежность. Тебе нужно более любовно и внимательно подходить к деталям, а для этого нужно не просто лепить ландшафт, а "собирать" его из интересных кусков. Ты по сути взял и накидал тонны камней по карте, не удосужившись даже назначить им разный поворот и вариацию. Но это потому что ты шёл от мысли "вот здесь у меня должны быть какие-то горы". В итоге ты небрежно закидываешь место камнями, потому что сам процесс не очень интересен. Другое дело, когда ты думаешь: "Вот здесь я сделаю горный ручей, а здесь у меня будет небольшая пещера, а вот здесь у меня будет полуразрушенная башня" и т.д., у тебя получается интересный и приятный фронт работ с наполнением деталями и фичами. И пробелы ты заполняешь уже более аккуратно, так как их не так уж много остаётся, и тебе не лень быть точным и аккуратным.
У меня на самом деле карта тоже полупустая. Но благодаря тому, что я в ниманием отнёсся хотя бы к двум главным местам, проработав их на уровне, у меня получилось передать атмосферу. Я не тратил время и силы на раскидывание камней и травы по всей карте, я сосредоточился на храме.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.