Добавлен exploder,
опубликован
Раздел:
Триггеры и объекты
Содержание:
Введение
Этот туториал предназначен, для того чтобы научить читателя делать простые Stomp ('топот') спеллы.
Но, тем не менее, почитая этот туториал, вы научитесь не только этому. Спелл Stomp, в основном используется только как пример, туториал же научит вас основным, очень важным, приемам программирования на JASS и написания спеллов.
Этот туториал НЕ является введением или начальным курсом изучения JASS. Вам рекомендуется (точнее, от вас требуется), чтобы вы ознакомились с основами JASS, перед тем как вы приступите к изучению этого туториала.
(Прим. перев. С основами JASS вы можете ознакомиться здесь)
В процессе чтения туториала вам потребуется WE и некоторые познания в JASS.
Я рекомендую вам использовать сторонний редактор кода, например JassCraft, это облегчит поиск имен функций и проверку вашего кода. Хотя утерянный код можно восстановить, все равно я не рекомендую писать спеллы прямо в WE, потому что даже небольшая ошибка в коде может привести программу к краху при сохранении.
Содержание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
зы: изучаю статью! :):
Помимо того что здесь идет обучение на установленную тему, автор даёт еще маленькую теорию и некоторые хитрости которые очень нужны jass'еру, так вот хоть эта самая теория и не относится к теме, читая, узнаешь много нового.
А я всё думал искал способы двигать юнита в 1 триггер, и вот вам пожалуйста)))
Три дня спустя . . .
эх, хз теперь, как и что делать, кэша то нет...
ан нет, буфер игры ж ;D