Можно ли в редакторе JGNP локально изменить цвет воды? Для болота один, для моря один, для лагуны другое.
Здраствуйте, вытаскивал файлы с бэкапа на своем linux, обнаружил варкрафт и решил попробовать запустить его через steam proton, на мое удивление заработало хотя варкрафт стоит там пиратская, и я вот думаю не опасно ли его запускать на linux'е? антивирусов тут никаких нет, если начнет там что-то чудить в файловой…
Таблица созданная мной должна считать юнитов который есть и игрока, она с этим справляется до тех пор пока не используются спелы гальванизация и воскрешение. Как исправить этот момент? Как сделать так чтобы посчитала что воскресило столько юнитов и добавило их к переменной?
Есть карта с большим количеством моделей. Весит, соответственно, она много. Можно ли, каким-то образом, не грузить сразу все модели, а уже во время игры их подгрузить?
Делаю карту она большая , и порой происходит такое что отправляю их с 1 конца карты на другой. Они идут как идиоты просто тупо вперед. Хотя по дороги порталы прямые с точки А(откуда вышел) в точку В(куда надо идти) стоят а они их игнорят. Из-за чего такое может быть? Как исправить?
Хочу изменить анимацию героя при срабатывании крита. В способности "Смертельный удар" в строке "Графика - Анимации"(aani) я добавил имя нужной анимации (написал каждое слово как отдельную строку), но анимация вообще не меняется. Также, я хочу добавить эффект для крита, перепробовал строки (Графика - Маг/Графика - …
Подскажите, а как правильно вычислить расстояние между точками, если цель постоянно в движении?
Логично сделать локальную переменную каждые N cекунд, затем ее обнулять, но тогда же будет несколько целей на разных точках.
В Jass вообще есть понятие динамической точки и как ее создать?
Подскажите, если ли где то гайды по изменению самого редактора варкрафт? Если постоянно выходят новые и улучшенные версии, то наверное это возможно.
В глубины лезть со своими кривыми ручками я не собираюсь, но была бы интересна идея изменять под себя внешний интерфейс: Расположение интерфейсных панелей, создание…
Как отследить уровень способности в триггерах?
Что бы на каждом уровне способности давались разные эффекты?
Помогите разобраться как работать с этими функциями.…
Хочу, чтобы при касте стаи дредлорда, помимо нанесения урона, накладывать на противника безмолвие. Можно ли это реализовать не триггерно? И возможно ли это в принципе для любой похожей способности (например shockwave)? Или только через триггеры?
Здравствуйте, кто знает как привязать текстаг к юниту что он был постоянно над ним, при условии что юнитов много и у всех свой текст? Только я лох и не шарю в коде поэтому только тефолт триггеры...
Короче я создаю свою карту, и прикол в том что когда я сохраняю карту, захожу в варик, и выделяю карту у меня крашало варик с фатал еррор, но теперь у меня там просто не отображаются кланы и при попытке запуска вылетает фаталка, но когда я не сохраняю карту…
как сделать так чтобы если у меня 2 героя(в конкретном случае это Киба и Акамару из Наруто) которыми я управляю
1 вариант) находятся рядом друг с другом, но 1ый герой в области получения опыта при убийстве врага, а 2ой стоит рядышком. В этом случае Киба получает 50% опыта.
  1. вариант) например 2ой герой в 1500 от…
У меня есть предмет снежок, который я могу бросить, как сделать что-бы когда снежок либо ударяется об кого-то либо пролетает определнную дистанцию и исчезает, что бы когда он исчез появился эффект на том месте?
Подскажите как отловить событие, и вообще возможно ли это, когда игрок пытается купить предмет и у него не хватает золота(дерева) для покупки? Мне нужно что бы можно было покупать предмет дороже 1 млн, я прекрасно знаю что можно сделать это по другому но мне очень нужно именно отловить событие при попытки купить…
Помню, скачала пак с лучшими кртами то ли 2012 то ли 2014 года с сайта, которого к сожалению уже не существует.
Среди них была одна карта суть которой была пройти некий лабиринт. Вообщем тебе под управление давался батрак вроде в начале была лава и тебе надо было идти по тонкой извилистой дорожке попутно избегая…
function DisplayTimedTextToForce takes force toForce, real duration, string message returns nothing
if (IsPlayerInForce(GetLocalPlayer(), toForce)) then
Use only local code (no net traffic) within this block to avoid desyncs.
call DisplayTimedTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, duration,…
у меня не работает Jass New Gen Pack warcraft 3 которьй я скачивал включительно на форуме xgm когда я запускаю джаст вьбивает ошибку (не удалось загрузить джаст) или вобще не пропускает антивирус
При попытки заменить рельеф вылазеет ошибка. Эту ошибку я уже как только не пытался решить.
1.Добавлял клифы- не помогло 2.Удалял клифы- не помогло. Ошибка вылазеет постоянно
Редактор варика часто бывает непредсказуем, посоветуйте, что лучше, использовать TriggerAddAction или тянуть колбасу из условий if, else в триггере?
Всем привет нужна помощь с депротектом, сделал депротект но мапа зависает, и хотелось бы видеть такой же нормально читаемый код депротекта, конечно за финансы, и можно по подробней, карта HellHallt 29 версия
Уже неоднократно слышал, что при переводе из гуи в текст, есть много лишнего кода, который нужен лишь для инициализации работы самой системы ГУИ, но по факту тормозит запросы. Вроде как можно сократить входные агрументы ( или написать иначе)
Все, что красное, я уже давно перевожу в нативные фунции. Есть что - то…
Как создать предмет, у которого будет,например, 15% шанс нанести урон ядом по определенной зоне и чтоб яд держался на юнитах 5 секунд?