Приветствую, уважаемые мосье, вопрос дегенеративный, но всё же. Есть юнит, которому присвоена способность на основе огненного дыхания пандарена, изменены лишь мелочи, вроде текстовых описаний и цифр урона.
Так вот, дыхание поджигает цель, если та общага винными парами. А как сделать, чтобы он поджигал и без них?
Классическая ситуация, есть технология/здание, у нее требования тругих технологий/зданий, которые настроенны через редактор объектов, можно ли через jass (1.31) узнать количество требований и какие они именно?
При удалении юнита вылазеет ошибка хотя он нигде не привязан.
На днях решил сделать перенос персонажей из одной карты (gz на скриншоте) в другую (rz на скриншоте). Проблема в том, что персонаж не переносится, при этом "Последний восстановленный юнит" приобретает значение "нет юнита". В чём здесь ошибка/проблема?
Скриншоты ниже, левый - с первой карты, правый - со второй…
WoWtoWC3conv
Эта программа у меня отказывается работать.
Требует какие-то dll:
VCRUNTIME140D.DLL
MSVCP140D.DLL
ucrtbased.dll
Установил весь пакет visual c++ (32-64bit)
Jawa 8 update 401

Кто-то может подсказать как эту тулзу…
Подскажите кто знает, мне нужно сделать так: когда герой использует Метаморфозу (и превращается в другого героя, но с теми же предметами) то нужно что-бы он не смог использовать способности предыдущего героя (из которого превратился), но смог использовать свою одну новую способность.
Я ставлю ему реген маны на __-…
Работает ИИ нежити - происходит катсцена(в ней пауза, скрываются юниты, проигрываются все анимации). Заканчивается катсцена и ИИ доделывает юнитов в казарме и перестаёт вообще что-либо делать(атаковать, новых бойцов делать). Если идеи как это исправить?
На видео показано, что победа и поражение выдаются, казалось бы, просто так.
У меня нет идей, с чем это связано. Разве что, надпись от ирины бот, но в других картах такого не происходило
Всем доброго времени суток, занимался редактированием модельки для своей карты и столкнулся с такой потребляемой, выделил необходимую область на прическе у персонажа, скопировал ее, вставил в этой же модели и тк это деталь…
Работаю в рамках vjass. Хотел бы понять, можно ли в структуре или вне структуры дополнить тип данных unit методами, Например, я хочу подвинуть юнита, обычно мы пишем…
Открываю карту в джасскрафте, а там способности написаны так GetSpellAbilityId()==$41304835
Объясняю:сделал чтобы юнит тп туда куда идёт указ двигаться, но у этого был такой минус- он прыгал на воду, а мне этого не нужно. Как сделать проверку чтобы он не мог прыгать в воду?
При добавлении своей музыки в одну из глав своей кампании меня перекидывает в главное меню, как исправить это.
Нужно, чтобы сразу после обучения в казарме юнит спавнился невидимым на 30 секунд, а затем исчезал. Подскажите пожалуйста как это сделать?
В моей карте мне нужно сделать максимально быструю добычу дерева у рабочих. Нужно чтобы за 1 удар добывалось не 1 дерево, а 10. И скорость добычи тоже была больше обычной.
Добрый день, недавно начал изучать Jass/vJass, заметил, что во всех спеллах используют функции по определению x и y нужной точки, а не location. Есть ли разница между этими двумя способами (учитывая устранение утечек после location конечно)?
Я делаю пак из 200+ карт с переносом триггеров и прочей инфы. Задумка в том, что если среди игроков есть хоть 1 компьютер, для баланса на карте должны быть открыты все двери. Проблема в том что невозможно стандартными триггерами отследить все двери. Если просто открыть все декорации на карте, то все 100% деревьев…
Есть такая проблема, которая требует современных решений.
WoW Model Viewer собрал модель своей мечты.
Хочу конечно извлечь
Но вот проблема - анимации то нет. Остается только через My WarCraft Studio…
Во время первого запуска случайно выбрал старый клиент wc3, теперь не знаю как сменить его на рефорж, в конфигах в папке с программой не настраивается, в самой программе тоже, после переустановки программы так же просматривается старый, как его поменять?
Подскажите, мне нужно сделать так что бы определённая техника (ну к примеру танк у альянса) давил деревья. Ну то есть когда он к ним приближается, чтобы они уничтожались.
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это…
Подскажите, возможно ли сделать некоторые фразы только для определённых игроков (скажем, только для 1 команды). Например когда у 2 команды умирает любой герой, то нужно чтобы только для 1 команды произносилось звуковое сообщение "вражеский герой убит"
В первой миссии не работает ии. Помогите исправить. Если что-то, то версия моего варика – 1.26а.
Интересует ссылка на скачивание самого первого WoW 2004 года. Его можно где то еще скачать или архивы игры?
Подскажите, у меня такой вопрос: есть 2 разных типа юнита, к примеру варлок и колдун. Они производятся из логова магов. И у меня есть одна нестандартная способность, но только у неё 2 уровня. И мне нужно что бы у варлока была эта способность 1 лвл, а у колдуна такая же способность 2 лвл... Как это можно…