как извлечь, сколько урона он получает?

Вопрос был задан 2 недели назад
Умение простое: на базе "Увечье" + уменьшение физ размера на 50%.
Способность дает:
-50% атаки
-50% скорость передвижения
-50% физ. размер
У меня все получалось с событием "боевая единица- атакован". НО мне нужно чтобы все работало без этого ограничения.
фото внизу

Вопрос был задан 2 недели назад
Чтобы не копировать каждый способность в другую, хотел прочесть статейку об макросы. А то поиск плохо выводит в другие игры, а не само варика редактора. Спасибо заранее!

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли как то убрать прозрачность с юнитов находящихся в инвизе? (без мемхаков)

Вопрос был задан 2 недели назад
Объясните новичку, как создать такую систему и что для этого требуется? У меня есть лишь worldedit. А как и что куда ставить я не знаю :(

Вопрос был задан 2 недели назад
почему атакуя владельца этой ауры, я не получаю урона? Юнит - дальний бой.

Вопрос был задан 2 недели назад
Лагает РО - войска. С этим можно что-нибудь сделать? Процесс дублирования войск занимает до 2 минут (невыносимо!). изменения произошли после переустановки винды с х32 на х64 и замены процессора

Вопрос был задан 2 недели назад
Какие стандартные умения в варкрафте имеют возможность включаться/выключаться (без правой кнопки мыши), но чтобы при этом на кастера далось заклинание. Магический щит занят, божественный щит и жар преисподней не подходит. Урыться щитом и магическая защита не дают бафф, проверял.
Какие еще есть такие скилы?

Вопрос был задан 2 недели назад
Собственно, сабж. При использовании этой способности на юнита, на котором висят спецэффекты, они пропадают. Можно ли пофиксить, не делая механику шипов триггерной?

Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте! Вот решил сделать криволинейное движение по этой формуле и хотел сделать это на триггерах, но не получилось, помогите мне пожалуйста довести мое творение до ума.

Вопрос был задан 2 недели назад
Когда герой активировал предмет шапку или броня, то при активированием предмет лука который делает морф на дальний герой, но пропадает способность с эффектом.
Способность дает героя после активирование предмета эпикировок.. Раньше такого не было и эффекты не пропадали. Что может пропадать?

Вопрос был задан 2 недели назад
Насколько мне известно, варкрафт не дает отрисовывать погодные эффекты одной группы если они оба созданы, только какой либо из них.
Как он определяет группу погодного эффекта, и как отредактировать слк таблицу для отрисовки обоих одновременно?

Вопрос был задан 3 недели назад
Добродень, товарищи.
Возникла проблема с моделью дома. По непонятным мне причинам при её импорте и попытке поставить модель какому-либо объекту редактор просто прекращает работу. Пробовал оптимизировать, копировать вершины на другие модели, химичить в node manager'е, всё тщетно.
В чём может быть причина такого казуса и как его исправить?

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день.распишите пожалуйста эту строчку
return IsPlayerEnemy(GetOwningPlayer(GetFilterUnit()),GetOwningPlayer(GetEnumUnit())) and GetUnitAbilityLevel(GetFilterUnit(),'Aloc(Москиты)')==0

Вопрос был задан 3 недели назад
Можно ли и как поменять текстурку хп бара на красный не изменяющийся цвет?

Вопрос был задан 3 недели назад
Добрый день, помогите переписать функцию из хака GetAbilityX, или объясните как менять параметры способнстей. Я видимо чего-то не понимаю, мне бы какой-то подробный пример с комментариями

Вопрос был задан 3 недели назад
Тут изображен текст который является стандартным описанием способности Чародея Крови
хотелось бы по подробнее про текст Цитирую:"Или передача 90ед.маны от мага союзнику"
получается что Чародей Крови может отдавать свою ману любому другому носителю маны?
но способность запрещает нацеливаться на союзные войска....
Вопрос: я чего-то не понимаю?

Вопрос был задан 3 недели назад
никак не могу применить к союзднику! вроде в Разрешённых целях указал [Друзья\Союзники]
а в игре всё равно, требует указать на противника и говорит что союзник неподходящая цель....

Вопрос был задан 3 недели назад
Возникла такая проблема , я сделал новую функцию по нанесению урона с учетом своих нужд в неё добавил параметр который если берет аргумент true то при уроне могут срабатывать все предметы которые есть (то есть пассивные эффекты такие как оглушение , крит , сплеш и многие другие ) но таких предметов допустим много . Вот не могу разобраться как сделать архитектуру системы обработки предметов которые есть у юнита если они сработали то дали бонус модификации .Функция урона применяется и для авто-атаки .
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Помогите пожалуйста, в построении tower defens карты, я натолкнулся на такую проблему:Когда крипы идут до точки сбора они доходят до региона и идут дальше.Ну вот, а если я застраиваю эту точку башнями по кругу, то юниты не могут пройти к региону и продолжить путь.
Вот задача - как сделать так, чтобы при заслоне региона башнями, каким-то способом уничтожать башню, которая не позволяет им пройти?

Вопрос был задан 3 недели назад
Пауза юнита отменяет использование скилов на основе жара преисподней, в то время как с похожим умением магический щит все нормально. Герою нужно 2 таких скила, которых можно включать и отменять, поэтому дать ему два магических щита не могу. Как исправить?

Вопрос был задан 3 недели назад
Достаточно сложная задачка. Мне нужно выбрать всех юнитов группы, но выполнить действие с каждым юнитом отдельно. Действие одно и тоже, но отличается параметрами, а точнее они генерируются случайно. Как такое можно реализовать?

Вопрос был задан 3 недели назад
Мне нужно сделать так, чтобы в клане было три игрока(неважно игрок или компьютер) и общий вид был только у двух из них(а в настройках можно поставить только у всего клана) или чтобы было несколько кланов, но два из них между собой не враждовали, но и не были союзниками(тоесть относились друг к другу нейтрально). Так как это можно реализовать?

Вопрос был задан 3 недели назад
Нужно мне для машинимы сделать так, что бы от нескольких персов шла магическая энергия к одному. Знакомый предложил вариант, когда на позиции персов создаётся дамми кастер, и они атакуют одного центрального дамми, абилкой Грозовая атака с очень большой скоростью. Выглядит так, как будто один юнит тянет из других юнитов энергию молнией. Что мне, собственно и нужно. Теперь о проблемах, при создании дамми на позиции юнитов, физический размер дамми, влияет на местоположение самих юнитов и они смещаются со своих заданных мест. Для наглядности прикрепил скрин:
...
Вопрос был задан 3 недели назад
Короче как отключить функцию резервного сохранения карты Jass NewGenPack
succes которую 2 сохраняет jassHelper типа именами a.w3x b.w3x и c.w3x и.т.д
тоесть сделать так чтоб JassHelper сохранял карту как обычный ве намного быстрее

Вопрос был задан 3 недели назад