Парни, не встречал ли кто модельку Lanathel из ВОВа, но переделанную под вар3?
Если она вам попадалась, выложите, если не сложно. Обычно идёт как BloodQueen.mdl и 4-5 blp файлов. Я смог её вытащить из ХМ рпг, но при попытке вставки в мою карту она просто не отображается. На хайве и других источниках искал, но не нашёл.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Заметил вот что:
DisplayTextToForce( force, string ) если использовать лишь для одного игрока в стиле DisplayTextToForce( GetForceOfPlayer(p), "сообщение"), то GetForceOfPlayer() вызывает утечку, создавая группу игроков внутри себя.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Здравствуйте люди добрые. Есть модель меча. У него есть анимация блеска. Дал меч герою через способность. Меч есть, но анимации блеска у него нету. Как сделать чтобы анимация блеска меча все время проигрывалась?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать что-бы при ракетном ударе вместо эффекта оглушения был другой эффект? ну там например печать преисподней (цель) или ледяная звезда (цель)? я уже час с этим мучаюсь, поменял всю графику как мог всеровно сраное оглушение.. мне просто нужен спелл который замедляет юнитов в выбранной области на максимальную (ну что-то типо оглушение) но с другим эффектом, как это сделать?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Какой путь нужно указывать в war3modeleditor текстуре?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть на карте 4 созданных юнита. Нужно рандомно распределить их между игроками. При этом игрок должен получить только 1 юнит. Как триггерно можно это реализовать? Желательно не раздувая сам триггер.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Смогу ли я с её помощью получить точку, куда смотрит, например bj_TriggeringPlayer?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Создал 2 массива типа юнит. Все они записываются в одном триггере. В другом триггере пытался сделать так, что если игрок выбирает юнита, записанного в массив с индексом, например 5, то этот юнит перемещался к другому юниту, записанному в иной массив с тем же индексом, но не получилось. Каким образом можно задать целочисленное индекса через переменную?

Вопрос был задан 1 неделю назад
То есть если я уничтожу триггерно блок. пути то он превращается в блок. пути (уничтожен), а смогу ли я потом с помощью триггеров его воскресить.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как во время игры сменить интерфейс (худ), игроку, с 1 расы на другую. Например игрок выбрал героя и у него сменился интерфейс на соответствующую герою расу. Прикреплённые файлы скачивать не могу

Вопрос был задан 1 неделю назад
Можно по подробнее? xgm.guru/p/100/195164

Вопрос был задан 1 неделю назад
Почему то у меня во всех редакторах вк3 не появляется канал в самой игре у юнитов, через что бы этот канал им не давал, при запуске игры, его просто нету, почему у меня так? Может есть другой дамми спел?
В каких настройках, где? ни чего не нашёл
Настройки - изображение (v). - что это вообще значит?

Вопрос был задан 1 неделю назад
доброго времени суток! ...нужно триггерно проверить уровень героя и за счет него портал станет доступным для выбранного игрока...я написал триггер но он почему то не проверяет какой уровень у героя и следовательно он работает как обычно..мне нужно указать уровень героя...например 200 и когда герой возьмет этот уровень то Портал разблокируется
вот мои действия

Вопрос был задан 2 недели назад
Интересная прямо кулстори =)
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Возможно ли закрепить камеру к герою не так, чтобы камера была полностью закреплена на герое, а так, чтобы камеру можно было двигать на небольшое расстояние от героя.
Например, если герой стоит в точке (X, Y), то камера может двигаться от (Х - 900) до (Х + 900) по оси Х.
И от (Y - 900) до (Y + 900) по оси Y, соответственно.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать непродолжительное затемнение только для 1 игрока?
У меня сайт не работает, киньте кто нить сылку на пример из комента

Вопрос был задан 2 недели назад
Вопросов по этой теме уже много, но я так и не могу решить свою проблему. Есть два объекта: Дверь и Стена.
  1. Чем надо сделать дверь, а чем стену(юнит, декорация, разрушаемый объект), чтобы наиболее эфективно с ними работать. Самой лучшей была стена - юнит, но у неё нет возможности запретить выделение в игре
  2. Карты путей, вроде как они отвечают не только за блокировку путей, но и за возможность расставлять их в редакторе. Карты, которые больше(или равны) размеру модели не позволяют пересекаться стенам,
...
Вопрос был задан 2 недели назад
И всё же как сделать так что бы за определённого героя, остальные герои не получали опыт? Не знаю что произошло с предыдущим вопросом xgm.guru/p/wc3/195117 , но что бы я там не выставлял всегда по 100 экспы идёт, может нужно что-то изменить в игровых константах? я не нашёл.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать так что-бы за 1 определённого врага ни кто не получал опыт?
"Вот выделен параметр это опыт, который дается за уничтожение юнита те параметры что выше отвечают за награду золотом за убийство."
Всё равно экспу дают

Вопрос был задан 2 недели назад
В инвентаре я использую 1 предмет на другом, как мне сослаться на предмет который является целью (использования)?

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть уже мемхаком или еще как возможности отловить "unit атакует?"
А ещё лучше "unit завершает атаку".
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать авто-каст гальванизации?

Вопрос был задан 2 недели назад
Используеться к примеру Ледяная ловушка 1.Как сделать при ее активации,смерть юнита.

Вопрос был задан 2 недели назад
Вообщем, я увидел что 2кхаос умеет нажимать cntrl+еще какая-нибудь клавиша и у него выделяются сразу все войска которые как он говорит их забиндил, это какая-то прогга или это есть в варике?

Вопрос был задан 2 недели назад
Видел несколько доп. кампаний, в которых на главном экране играет нестандартная музыка (например "Эфирия"). И решил узнать, как это делается, но так и не получилось. Как реализовано в других проэктах я не смотрел. Кто знает как сделать, подскажите.

Вопрос был задан 2 недели назад