Подскажите пожалуйста, как сделать АОЕ урон по области воокруг героя через триггер, чтобы тот не атаковал сам себя. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть такое дело, что когда я подхожу воином красного к темно-зеленому, то все войска, которые оказались возле него передаются красному(именно войска темно-зеленого идут к красному). Как это можно исправить?

Вопрос был задан 2 недели назад
Пожалуйста люди добрые, скиньте ссылку на патч.
О патче: можно будет играть в локальные карты по сети больше 8 мб.

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть триггерный спелл на % шанс при атаке нанести 1000 урона всем врагам.
Игрок может атаковать и сразу же, послать команду stop, тем самым нанести урон, не атакуя нормально
Как этого избежать?

Вопрос был задан 2 недели назад
Помогите. Пытаюсь создать крафт различных материалов, оружия и брони через применение одной способности "создать". Условия в каждом триггере с данной способностью разные. Но при активации способности работает только 1 триггер из 5.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как можно создать пинг на миникарте на неопределённое время? То есть, он должен мигать до тех пор, пока я не дам отмену.

Вопрос был задан 2 недели назад
Появилась необходимость каждым нанятым и уже существующим юнитам (не героям) выдавать сразу зелья лечения. Как это сделать при помощи триггеров и возможно ли это вообще? Я немного нуб и поэтому хотелось бы, чтобы объяснили мне это поподробнее

Вопрос был задан 2 недели назад
По неизвестной мне причине в картах пропали анимации огня и молний, переустановка игры не помогла, удаление всех mix патчей тоже не помогли. В чём может быть проблема и как её решить? Помогите пожалуйста :3

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго всем времени суток.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Переводил как-то карту, до определённого момента всё шло хорошо.
Ессно переводил через блокнот, ибо через импорт в карту слишком долго, кучи лишних кликов и ручной перенос строк с помощью |r.
Но после определённого момента карта просто перестала воспринимать файл как файл шмота и стала крашиться при загрузке. Думаю что проблема в одном из чёрных кубов, с неизвестного мне языка. Если кто знает, помогите с этим, или посоветуйте нормальный редактор с поддержкой китайского.

Вопрос был задан 2 недели назад
Люди, вот если в библиотеке (Library) сделать допустим переменную/функцию/.. и т.д. приватной (private int Int), она ж потом после парсинга в чистый джасс будет иметь имя (Library___Int) или (Library__Int), то есть имя библиотеки + 2 или 3 нижних подчеркивания (по рандому ставится, не знаю от чего это зависит) и имя переменной.
К сути, можно ж как-то определить какой именно разделитель __ или ___?
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Всем добрый вечер, хотел бы я у Вас поинтересоваться по поводу популярных, интересных, разнообразных, вложенных куча сил в карты.
Хотел бы я попросить у Вас посоветовать мне такие карты.
Кому не лень, накидайте "интересные" карты, буду благодарен.
P.S - Без ума от YouTD, Warlock, ЗИВа и Резни. (так же Импосбл боссес)

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли использовать локальные функции ( ClearTextMessage( ), PingMinimap( )... ) в любой части кода, чтобы эта функция была применена на всех игроков.
Например, если я хочу применить функцию ClearSelection( ) для всех игроков, могу ли я просто в коде написать эту функцию, не опасаясь десинхронизации?

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть ли у стандартного меню заданий лимит на кол-во отображаемых заданий?

Вопрос был задан 2 недели назад
Собственно, сабж.
Есть карта с определенным числом нестандартных данных, созданная в незапамятные времена. Триггеры, нестандартные юниты/etc я могу перенести, остается только один вопрос - как перенести данные из менеджера импорта (модели, текстуры, саундфайлы) не убив при этом путь. И есть ли вообще такая возможность.

Вопрос был задан 2 недели назад
Наверняка кто-то уже делал системы кастомных ресурсов, при помощи переменной и мультиборда. Если кто-то видел подобные наработки помогите ссылкой и обьяснением пожалуйста.

Вопрос был задан 2 недели назад
Привет всем!
На импортированной модели не отображаются эффекты. Проверял на магическом щите (Собственно, ради чего и хочу выяснить причину и возможность пофиксить как-то). Не отображается ни стандартный, ни с импортированной моделью эффекта. Та же история и с проклятьем и духовным пламенем.
Ссылка на модель:
Заодно и архив с оной прикладываю.
Буду благодарен, если кто-нибудь сможет эту проблему пофиксить.

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно ли совместить клифы с разных типов ландшафта. Да они уродливые, но например если мне нужна бездна как в глуши и стены из затопленного города, которые трудно воспроизвести подьёмом, как мне это сделать на одной карте?

Вопрос был задан 2 недели назад
Выделенное условие работает на все способности дающие инвентарь юнитам, есть ли способ задетектить именно "Предметы (Герой)" а остальные способности отсеять.

Вопрос был задан 2 недели назад
Не работает ни одна кнопка из раздела extensions, искал в гугле. Запуск редакторв в режиме совместимости от администратора не помогает, предварительное сохранение карты тоже. Пробовал переустанавливать варкрафт и ставить английскую версию jngp, При создании карты доступны расширенные размеры до 480, так что частично всё работает. Мне нужно выбрать две текстуры склонов из разных наборов, у кого есть идеи как это сделать без JNGP, или починить его?

Вопрос был задан 2 недели назад
Открываю некоторые модели в mdlvis'е, чтобы вырезать оружие, а оно заменяет некоторые части текстур на сплошной тимколор. Один раз у одной модельки сменило цвет волос. Если импортировать модель без открыание в вышеуказанной программе, то она отображается нормально. В чем проблема?

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени суток, трехбуквенный. У меня проблема на которую я не смог найти ответа, поэтому в общем и пишу сюда.
Я, с помощью триггера, скрыл группу юниов определённого игрока в Н-ой зоне (дабы они не мешались при диалоге) но вот на выходе я никак не могу настроить чтобы всех скрытых юнитов определённого игрока в определённой области снова показали. Можно как-нибудь организовать это на ГУИ? Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 недели назад
Может ли лагать из за blp?
Как можно редактировать blp?

Вопрос был задан 2 недели назад
Название не помню, играл давно, так что опишу в общих чертах
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Знаю единственный способ, как в Jass обойти группу боевых единиц:
do {
    first = FirstOfGroup(units)
    if (first != null) {
        ...
        GroupRemoveUnit(units, first)
    }
} while (first == null)
Этот способ очень неудобен, когда группу нужно сохранить (например, пройти по ней несколько раз. Есть другие способы?

Вопрос был задан 2 недели назад