Когда ДС ставит ульту, там появляется стена, я точно уверен, что она есть в варике, а не импотированная. Подскажите пожалуйста путь, сам никак не могу найти.

Вопрос был задан 2 недели назад
Как можно полностю очистить значение переменной.

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, пожалуйста, как сделать способность, которая будет меняться на новую при определенном условии, как в DotA у Troll Warlord (2 абилка)
Зараннее спасибо

Вопрос был задан 2 недели назад
Читал эту статью и посмотрел решение первой задачи.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Если да, то каким?
У способностей предметов не дает установить отрицательное значение.

Вопрос был задан 2 недели назад
Что это? Каждые несколько секунд меняется на случайные символы.

Вопрос был задан 2 недели назад
Почему-то карта фаталит, если нанести триггерно несмертельный урон юниту, который был обработан данной функцией:
((код
library SetUnitMaxState initializer Init
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый день
Актуально ли для версии 1.26а ограничение веса карты 8мб для хоста? (например в гарене)
Если да, то если я сделаю .mix архив с моделями в корне игры, будут ли модели загружаться вместе с картой (например при хосте в гарене)? или модели будут отсутствовать у тех кто присоединится к игре?
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Нужно выключить основную музыку, чтобы только играли звуки!

Вопрос был задан 2 недели назад
Нажимаю на "Использовать 3 стрелы" появляется спелл "Использовать 1 стрелу" вместо 3-х стрел, герою добавляется книга заклинаний с самим мультишотом и аура понижающая его урон в дальнем бою (компенсация мультишота), триггером книга заклинаний блокируется что бы скрыть спелы.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Возможно ли как-то скрыть индикатор загрузки карты? (Синяя полоска)

Вопрос был задан 2 недели назад
Подскажите, как заставить новую mp3, засунутую в war3.mpq отображатся в редакторе звуков? Уже пробовал во все папки вставлять, ни в одной не видит в редакторе.

Вопрос был задан 2 недели назад
Собираю модельки пандаренов, если кто знает где скачать что новенькое давайте ссылки.
Конкректно нужна вот такая моделька
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Типо такого
В карте уже не одна сотня предметов, нужно сделать что то вроде дерева сборки, что бы удобно было разбираться.
Есть какие нибудь программы? Мб что то похожее, что бы удобно структурировать.
Нужно не в самой карте, а просто для себя, голова уже кипит.

Вопрос был задан 2 недели назад
Хотел создать один скилл но появилась проблема. И в тоже время стало интересно каким образом можно нанести юниту урон равный 25% например его здоровя и при этом чтоб этот урон не игнорировал защиту юнита . Например эти 25% это 1000 урона и когда это количество урона наносится юниту то часть режется так как например у юнита показатель брони высокий ну и из эти 1000 урона например прилетает только 350.

Вопрос был задан 2 недели назад
БД содержит равкоды юнитов, хранится в хэше.
Какие есть варианты проверить содержится ли уже такое значение в БД, кроме перебора?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как можно сделать это с помощью одного таймера? Чтобы каждый раз не создавался таймер, а использовался 1 на всю игру.
((код
public function DestroyLightningTimed_TimerCallback takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer( )
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Люди добрые, подскажите где найти статейку (или статейки) о том, как прицепить к модели mdx оружие, шлем и т.п, если те являются отдельной mdx моделью?

Вопрос был задан 2 недели назад
Можно как то убрать подсказку о продаже предметов? Которая серым сверху под каждым итемом.

Вопрос был задан 2 недели назад
Где используются функции из common.ai? В редакторе ИИ не нашел, вообще, поля, где можно писать на JASS.

Вопрос был задан 2 недели назад
Часто вижу в коде разных мэпмейкеров:
native UnitAlive takes unit u returns boolean
Как это может работать?

Вопрос был задан 2 недели назад
Допустим, есть юниты: стрелок и пехотинец. У стрелка есть 25% шанс оглушить цель, а у пехотинца сопротивление к оглушению 50%. Как должна выглядеть формула того, когда стрелок сможет оглушить пехотинца учитывая его сопротивление? Игра пошаговая и на атаку уходит один ход.

Вопрос был задан 2 недели назад
Делаю одну наработку атаки возник таков вопрос при нажатии кнопки скила на точку (location) то юнит должен идти в ту точку если дистанция атаки не позволяет ему атаковать .Так вот что луче использовать для обработки таймер и проверять достиг юнит нужной точки или создать регион и если юнит вошел то делать действие . Спрашиваю что больше оптимальнее а не удобства

Вопрос был задан 2 недели назад
Люди у кого есть рабочий CASC Legion и WoW Model wiewer legion откликнитесь пожалуйста!

Вопрос был задан 2 недели назад
Здравствуйте
Почему не работает бафф с переодичным событием все сделал правильно,работает только юнит атакован и тд.,а с временем не пашет.
Мне нужно чтоб юнит имеет бафф и событие.

Вопрос был задан 3 недели назад