Можно ли сделать, чтобы при поднятии предмета герою давались статы, а при выкидывании - убирались?
Или как сделать такую проверку (чтобы 2 раза не переписывать статы добавляемых айтемов).
хотя всё будет сделано через либы, но не суть
call GroupAddUnit(LoadGroupHandle(HashGroupUnit,0,TaimerID),GetFilterUnit())
Почему-то не хочет работать функция зачисления значений через глобалки, выделенные внутри Scope:…
Подкиньте идею,как закрепить 2х юнитов в позиции героя.При движении они должны перемещаться в позиции героя.Приказ прикрепить не подойдёт,они порой отстают.Планирую на МУИ ГУИ делать.С минимальной утечкой.Заранее спасибо.
Здравствуйте я задался вопросом как можно создать чёрную дыру в варкрафт 3 т.е(Чтобы когда кастовалось заклинание в выбранную область, то в выбранной точке или области притягивались персонажи.) За помощь сразу спасибо .
Прочёл мануал по vJass, возникло несколько вопросов:
Например, если 2+ библиотеки имеют одинаковые названия функций, будут ли они конфликтовать? (если сделать их приватными)
Будут ли функции типа ивент работать в них? (если приватные/если нет)…
Подскажытие команду для вызова фунцыи Я пытался так но не вышло call function GroupDamag

вот эту фунцыю хочю вызвать один раз подскажытие как это сделать
function GroupDamag takes nothing returns nothing
local timer Taimer = GetExpiredTimer()
local integer TaimerID = GetHandleId(Taimer)
local integer…
Возможно ли узнать текущее время на пк и выводить его в мультиборд для удобства игрока?
(ессно через GetLocalPlayer)
Желательно без мемхака
что здесь не так с этим кодом...кто знает... почему крипы в определённый момент начинают бегать туда-сюда? противоречивые приказы...но где? КАК сделать, чтобы не было глюков и нормально вся игра проходила.... "пиши свой ИИ"..не все являются задротами Вара и умеют разбираться в этих переменных(
""…
Здравствуйте товарищи!
Делая свою карту я решил добавить в нее возможность смены имени при помощи команды -name (ну как в тех же 23 расы и тд и тп). Но... Я столкнулся с проблемой осуществления этого в жизнь (в JASS вообще не шарю =З). Можно ли сделать это без помощи JASS?
Эта функция вызывается когда надо удалить группу, но DestroyGroup именно для этого отрывка кода я не нашел
Как это всё должно работать?…
Как на панели приказов убрать какой-нибудь приказ
Как сделать мультишот как у медузы? Использовал картечь(т.к.) увидел её на зарубежном сайте,но не разделяется атака.
Немного сократил всем расам количество построек на две (алтарь и магазин), при старте карты так же запускаю StartMeleeAI, создаю базу и стартовых юнитов, ресурсы и т.д., но рабочие ботов только добывают золото и древесину, ничего не строя вообще. В чем может быть проблема? В коде ничего сверхъестественного, слоты…
Является ли PolledWait заменой таймеров (не везде конечно)?
Например удалить локальный триггер через 0.4 секунды (в отлове урона)
Всем по привету. Подскажите, пожалуйста, если знает кто. Хочу создать заклинания типа огненного столба (по сути то же самое, увеличить радиус, урон). Возникли проблемы с анимацией. Характеристики подкрутил, но на весь здоровый радиус поджигается только в середине. Можно ли расширить на всю область, если да то как, и…
Какой лимит символов имеет название бафа и его подсказка?
Запилил системку дот урона...
Можете подсказать, что можно облегчить в плане утечек?…
Как перевернуть значение 1094009152 в нормальный айди абилки?
Rmpq extractor с галочкой на Restore IDs работать не хочет...
Как сделать тавер-казарму при постройке которой из неё будут выходить юниты,а если один например умер ждать и чтоб новый появился и так даже если все умерли они появлялись не сразу,а с периодичностью для каждого
Суть. Вас начинают атаковать (в руку) враги у которых тип боя "ближний бой". Нужна такая возвратка, чтобы она постепенно возрастала на том юните, который атакует кастера. Т.е. к вам подбегает враг, бьёт вас 1 раз с руки, ему наносится автоматом 25 урона. Он бьёт вас во 2 раз ему наносится уже 50 урона и т.д. (думаю…
Большинство явлений, вызывающих микролаг в первый раз, мне удаётся прелоадить через пару секунд после загрузки карты или "изначально" успешно:
  • нестандартные эффекты - создавать и немедленно разрушать функцией DestroyEffect;
  • звуки - проигрывать и немедленно останавливать;
  • появление юнитов, которые раньше не…
Это по-прежнему на функции, которая чистит данные о скиллах из хэш-таблиц?
Я обращаю внимание, что сообщения о фатале иногда немного разного объёма.
Является ли GetSpellTargetLoc() утечкой если не удалять её?
Как можно реализовать автоматическую продажу вещей к примеру из сумки?
есть следующая идея, передавать все вещи дамику который будет получать вещь, телепортироватся к магазину и приказать ему продавать вещь магазину. Есть может что то проще? Может как то можно узнать продажную цену предмета и сразу дать игроку денег…