Создал для своей модели alternate форму с одной анимацией бега и стэнда. Анимация бега работает отлично, а вот с стендом проблемы. Неважно, какой я выберу интервал кадров и какие манипуляции с анимацией провожу, модель во время анимации стенд периодически прерывается (начинается сначала, видно резкий скачок, хотя в мдлвизе и в3аме такого нет) и ее нельзя выделить мышкой, а при приближение камеры она вовсе пропадает.
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
какой native функцией проверить подключен ли произвольный игровой патч mix?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Недавно попробовал поработать с mdlvis и у меня что-то получилось.
Кому-то что-то добавлял, где-то что-нибудь убирал, и вот столкнулся с такой проблемой:
Я хотел добивать казарме некоторые декорации, и этой декорацией был щит на стене. Однако, позже я заметил, что этот щит не слишком корректно появляется в анимациях Birth и death.
Скорее всего нужно поковыряться в анимациях, но я пока не силен в этом.
Подскажите, что делать?

Вопрос был задан 1 неделю назад
В описании способности сказано, что на секунду (на самом деле на 1,5) юнит исчезает из реальности, становясь неуязвимым. Только вот я тестил в своей карте, и во время действия этой способности юнит почему-то получает урон. Что не так?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как может наличие BJDebugMsg("1") в одной функции ломать выполнение других?
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Сделать юнит через способность "Бродячий выглядит интересно но калечно с точки зрения боев - такой юнит получая урон убегает. Вопрос как убрать у них побег из-за урона или как сделать бродячим по другому?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Как сделать изменение героя по достижению уровня или получению способности? Видел в некоторых картах когда качаешь героя по достижению макс уровня в зависимости от выбранных ранее способностей он (герой) преобразовывался на определенного - маг, танк, лучник и тд. Как такое сделать через триггер или что-то похожее(например, при достижении макс лвл или получении определенной способности)?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вот у меня есть двухэтажный дом сделан при помощи невидимых платформ но проблема в том, что триггеры связаны с областями не будут работать на втором этаже есть ли способ как-то обойти эту проблему.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Все, кто сталкивался в кампании вк3 с Гидрой знают, что при её убийстве на месте её трупа появятся две меньшие гидры. За это отвечает абилка spawn hydra и её аналоги
...
Вопрос был задан 1 неделю назад
Есть способность "Превращение древа жизни" так она работает только на нем, как поставить данный эффект другим постройкам?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Подскажите где достать звуки и голоса из Diablo 3,2? Пытался распаковать архив игры, все равно ничего не нашел. В папке Disblo 2 голосов нет, только звуки и музыка.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Вот у меня у модельки две анимации движения одна бег другая ходьба как мне сделать чтоб юнит при обычном движении бегал а если включена способно"Укрыться за щитом" ходил?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Мне нужно сделать чтобы при повороте юнита камера поворачивалась вместе с ним, но через триггеры это сделать не получается. Мне нужен вид просто от третьего лица и всё. Я в переменных не разбираюсь, пытался копировать с других карт, но они не работали. Может кто-нибудь скинуть нужный код?
Хрень ниже их карт DGUI v0.98 и Control System by MF_Andreich v 1.12 НЕ РАБОТАЕТ, а выдаёт ошибку!

Вопрос был задан 1 неделю назад
Доброго времени суток.
Решил немного улучшить melee карту при этом чтобы каждый игрок использовал свою стратегию которую он выберет за данную расу, например: ночные эльфы, добавить 2 улучшения (разумеется придумаю еще что нибудь) которые добавить всем лучницам либо огненные стрелы либо ядовитые, но выбрать можно что то одно, то есть, исследовал огненные стрелы и ядовитые пропадают (улучшение просто удаляется), так вот как это реализовать? Я просто не помню таких функций в триггерах.

Вопрос был задан 1 неделю назад
Необходимо, чтобы при вербовке новой боевой единицы - она переходила к красному игроку ( ии ) и шла атаковать в определенную точку. Вроде все работает, но при создании ( примерно ) больше десяти юнитов они стопятся у казармы и не хотят отдавать свои жизни Нер'зула :( Щито делать ?

Вопрос был задан 2 недели назад
Перекраска текстур не в счет. Интересуют иные способы. В самой модели можно как-то играться с цветом во время анимаций, но я томат. Возможно триггерное перекрашивание эффектов на юните(вместе с юнитом) + перекрашивание юнита мемхаком решает эту проблему, но я буду углубляться в это сам не раньше чем под вечер, в связи с чем прошу знающих людей отписать работает ли это. :>

Вопрос был задан 2 недели назад
Есть реалка, допустим, parameter, равная 675.54.
set parameter = I2R(R2I(parameter)) вернёт 675?

Вопрос был задан 2 недели назад
Я пытаюсь работать с локальными переменными, но у меня не получается объявить их правильно. Куда мне их впихнуть? Если я объявляю их в основной программе, компилятор ругается на функции (логично, ведь они не знают переменных). Суть состоит в том, чтобы "Буран" был без канала со стороны Архимага. Есть ли что-то вроде "forward" для того, чтобы описать функцию после того, как написал название?
...
Вопрос был задан 2 недели назад
((код
library SomeOneCoolSpell{
private int Godi= 0
private GOD array God[100]
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Как установить дистанцию на которой стоящий по соседству юнит будет реагировать на то что атакуют его союзника?

Вопрос был задан 2 недели назад
Какая может быть причина, если после попытки создания юнитов-рынков (в которых товары появляются случайным образом), предметы не появляются (способности скопировал). Какая вообще механика у рынков?

Вопрос был задан 2 недели назад
Хочу добавить нестандартную боевую единицу в казармы,а как сделать это понять не могу,помогите пожалуйста.(Что бы ее можно было нанимать в казармах)Заранее спасибо.

Вопрос был задан 2 недели назад
Привет! У меня возникла проблема в созданной компании при помощи редактора карт. Интерфейс меняется! С курсором. Компания за альянс, а интерфейс во время игры, на карте, и курсор все время разные, то интерфейс эльфов, то интерфейс орды. В ресурсах игры есть папка с курсором "удалить все и оставить курсор альянса!" но в лицензии менять ничего не хочется! можно ли при помощи триггеров? наладить?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как самому записать реплики героев? я понял что через редактор звука не вариант, какие тригеры нужно вводить, что бы они не часто повторялись, помогите кто может, кто сталкивался с такой проблемой?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как можно блокировать способности так, как это реализовано сайленом и прочими дебафами? Хотелось бы блочить скилы у 1 юнита, при этом чтобы визуально это отображалось. Есть способ указывать в скиле требования юнита, и в нужный момент менять игрока этого юнита, и все вроде бы хоршо, но это будет плохо, если у игрока не 1 герой, т.к. блочиться будет у каждого героя

Вопрос был задан 2 недели назад