Суть такова сделал 3 триггера что бы мобы бегали за тобой как в жизни на арене , вроде сделал все правильно , но нечего не работает

Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый вечер. Подскажите, можно ли ставить две и более текстуры на свою модель и как это делать?
P.S. Текстуры тоже свои

Вопрос был задан 1 неделю назад
Может ли юнит иметь несколько анимаций смерти например: death 1, death 2.
И при этом буду ли они проигрываться случайно или будет проигрываться только одна?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Создал картинку 64х64, где в самых углах пусто.
При создании через CreateImage получаются такие белые прямоугольники.
Как от них избавится?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Позиция триггеренного юнита это точка? Если да то правильно ли я её очистил, и как её удалить? И вообще я заинтересовался джассом, но в статье осваиваем jass начинают с ненужных мне локальных переменных, можно ли где-то посмотреть полный список jass команд чтоб поэкспериментировать с ними?

Вопрос был задан 1 неделю назад
Добрый вечер всем. Читал статью xgm.guru/p/wc3/transitions-tutorial сильно помогло, но вот перенос заданий не осуществляется, смотрел кампанию про Рексара, но там уж слишком не понятно как это сделать?
Заранее спасибо за ответ.

Вопрос был задан 2 недели назад
Добрый вечер всем. Есть ли возможность разместить покупку предметов и юнитов в спелбуках (без создания доп. спелов)?

Вопрос был задан 2 недели назад
Какая карта путей самая малешькая из стандартных. Нужна клетка 1 на 1 ( башни 2 на 2)

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать так, чтобы при передаче контроля одного игрока другому не создавалась мультидоска? То есть, когда я триггерно заставляю игрока передать своё управление мне, то создается мультидоска с показателями его ресурсов.

Вопрос был задан 2 недели назад
Собственно, сабж. Во время игры игроки очень часто набирают сообщения и порой случается так, что "неожиданно" выскакивает это окошко и они жмут Enter, тем самым закрывая его. Это очень сильно влияет на геймплей и исход, поэтому очень важно как-то предотвратить это. Возможно ли сделать так, что нажатие Enter'а не будет вызывать срабатывания выбора первого варианта (т.е. нажатие клавиши не будет давать никакой реакции)?

Вопрос был задан 2 недели назад
Знаю боян, но может можно както айди изменить, и при этом сохранить свойства способности, как у спелбука, может жнгп это позволяет, я помню когда в нём способность создаёшь, тебе дают выбрать айди. Пытался как вы видите на картинке приказ поменять, но одновременно с духовным пламенем моя способность основанная на нём не работает.

Вопрос был задан 2 недели назад
Вот собственно часть кода загрузки, в которой сначала присваиваю переменной HaveCipa[Номер игрока] отрицательное, значение, далее присваиваю переменной PlayerColor[Номер игрока] последнего созданного(загруженного) героя. Потом после загрузки самого курьера, присваиваю HaveCipa[Номер игрока] положительное значение и заношу в переменную Cipa[Номер игрока] последнего созданного(загруженного) курьера. И в отдельном триггере заставляю каждую секунду курьера двигатсья за героем: если расстояние между Cipa[Номер игрока] и PlayerColor[Номер этого же игрока] больше 300, то переместить курьера в точку героя со смещением.
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Воспользовался данным способом, но почему-то не работает.
  • герой сразу же проигрывает анимацию "stand" ( не работает callback на TimerStart( ) ).
...
Вопрос был задан 2 недели назад
Вот попробовал окрыть старую наработку обрасца 2009 года но при запуске в игре она вылетает. Скорее всего она это делает из за того что она была сделанна в на старом патче для варика, вопрос: можно ли как-то быстро обновить карту до современной версии варика.
Карта прикреплена!

Вопрос был задан 2 недели назад
В это карте мы играем за Крестьянина, карта вроде на русском, там можно превращаться в паука или же в оборотня и т.д, целый город, там в каком то месте есть телепорт в другое измерение! это все что я помню!

Вопрос был задан 2 недели назад
Создаю дом в который можно входить, и ходить про нему.
Создалось несколько проблем:
  1. Не могу сделать так, чтобы была включена прозрачность и исчезновение крыши. Воспроизведение анимации не работает.
  2. Юнит проходит сквозь пол, ставил невидимую платформу, но она не помогает. Пытался настроить высоту, но тоже не работает.

Вопрос был задан 2 недели назад
В интерфейсе меняю цвета,
|c00BDD0F4Атака:
|c004F0000Защита:
|c0080FF00Ловкость:
|c005122DDРазум:
|c00EA0000Сила:
сохраняю карту загружаю заново а все мои изменения обнуляются на стандартный
И в карте не чего не изменяется

Вопрос был задан 2 недели назад
Внимание, мало кто вообще поймёт суть вопроса по названию. См картинку. Я сделал арену с вызовом боссов, суть в том что для вызова босса мы покупаем предмет пустышку, но для вызова следующего у нас стоит требование технологии, с названием на скрине. После же первой победы над каждым боссом мы даём её победившему игроку. И всё работает. Но Ставить требования технологий можно только к созданным предметам в своём здании, а значит необходимо менять владельца магазина на того кто пришел купить босса. Это не позв
...
Вопрос был задан 2 недели назад
есть код (JASS). Нужно его юзнуть во время игры.
Не дота.

Вопрос был задан 2 недели назад
Может кто нибудь обьяснить или дать наработку, как сделать рикошет снаряда(дамми юнита) от стен или других не проходимых объектов.

Вопрос был задан 2 недели назад
Триггер прилагается

Вопрос был задан 2 недели назад
Недавно начал создавать свою карту,но незнаю как сделать нужный мне инком.Как сделать,захват нейтрального здания,чтобы он захватчику давал инком.

Вопрос был задан 2 недели назад
Доброго времени суток!
Установил данную версию хака. Функции, связанные с интерфейсом, работают отлично, но мне также нужны некоторые другие функции (например, на изменение скорости атаки, урона, брони и т.п. у юнитов). Если я правильно понял, то их нужно вставлять в библиотеку Utils.
Так вот, из перечисленных функций, работает лишь функция на урон (брал отсюда), остальные функции будто ничего не делают, хо
...
Вопрос был задан 2 недели назад
в этой карте есть парящий круг, в углу карты всякие герои и здания и т.д , нажимая примеру на героя, он появляется в круге, это карта чем то похоже на film maker но это не film maker!

Вопрос был задан 2 недели назад
Собственно нужно всё как есть но чтоб абилка не прерывала каст пораженных юнитов.

Вопрос был задан 2 недели назад