Всем привет! Делаю карту modern war (подобие real war). Сейчай работаю над ИИ (потому что игроков нет и никто не хочет играть в такую карту). Все вроде нормально, здания строятся, боты воюют. Но почему то только пехоткой. Танками (взял самоходную мортиру за базу) он ни как не управляет, все стоят у танкового завода. В…
Я переиминовал игрока но он называется компьютер средний когда играю с ним.
Как сделать так, чтобы ии строил только одно главное здание, а не несколько.
Наверное уже 100 раз открывали такой вопрос, но я не нашел ничего подходящего.
Хочу чтобы каждую n-ую атаку срабатывало действие.
Пытался сделать как-то так: Происходит событие - индекс переменной уменьшается. Потом, доходит до условия, что индекс достигнут и уже тогда вытворяется действие. Но не понимаю что и как…
Доброго времени суток!
Очень хотелось поиграть в старую карту которая в детстве мне очень нравилась. Но увы и ах, она никоим образом не запускается...
Версия варкрафта на скрине.
Пробовал юзать различный софт для редактирования, оптимизации, снятия защиты и т.п.
Результатов 0.
Скидываю старую версию…
Столкнулся с проблемой ночного эльфа. Для удобства игроков рабочие начинают добычу после старта игры. У ночных эльфов необходимо сначала оплести рудник, но вот стандартный триггер с командой "добывать ресурсы" для светлячков не работает, как лечить?
Пробовал и через погрузиться, и через другие команды
Как удалять анимации в Ретере? War3ME или Mdlvis не открываются, а в Retera от Твилиака модель не отображается, хотя там удалять можно.
Можно было бы и удалить анимку в Блендере, но проблема в том, что я не знаю, как накладывать правильно тимколор на текстуру, следовал этой статье - …
Добрый день, почему в данном учатске нет воды как исправить?
Как отследить разведку тумана войны юнитом?
Т.к. изначально область была с туманом войны, а после юнит разведывал.
Добрый день, нужен триггер на камеру, чтобы отдалялся и приближался этот стандартный где пишешь -zoom и число, Но нужно на Гуи.
Добрый день, мне нужно чтобы при старте игры в карте была фиксированная раса, например когда запускаю карту через ворлд едит тоесть - Проверка карты (ctrl+F9) то тогда не появляеться та раса которая мне нужна (Ночные Эльфы), а другие там орда альянс и т.д, в сценарии - Свойства игрока я выставил всем игрокам расу…
Актуальный варик.
  1. Куда нажать на первом скрине, чтобы коил мог наносить урон мертвым, но не мог хилить союзных мертвых?
  2. Не могу найти классификацию юнита - Ward(второй скрин). Её можно разве что выставить в редакторе объектов.
  3. Не могу найти способность "Москиты". В рефорге перевили как "Саранча".…
Так будет так, цифра 1 это стандартные деревья.
А вот, цифра 2 это нестандартные деревья.
Привет. Решился спустя многое время ворваться в эдитор, но упал уже на пороге. Когда в редакторе объектов переименовываешь юнита в cамой игре просто пустая строка. Пишу и на ру. и на анл. Эдитор актуального рефорджа. Что упустил?
Так работает на картах близзард. Если создавать карту с 0, там там всё переименовывается.
Вопрос ещё такой: а как правильно наклеивать текстуру на рефорджевскую модель в блендере?
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором,…
Братва обьясняйте что делать с интерфейсом, почему он такой. Если что использовал этот интерфейс что снизу приклеплен
Как отобразить определнные области в игре? Области вмысле конкретно области из модуля "Области" чётко по очертаниям.
Всем привет! Столкнулся со следующей проблемой: багует способность логова орков Склад. Задумка была в следующем: забрать возможность атаковать у башен до тех пор, пока в них не будет заведен гарнизон. Для этого я набросал систему, которая устроена следующим образом:
Башням даны способности, сделанные на основе…
Всем привет! Делал триггеры с предметами - условно когда юнит теряет предмет, то в месте расположения предмета должен появляться дамми-юнит-эффект, но при размещении в позиции Item being manipulated - он располагает даммика в том месте, где был предмет раньше, и каждый раз считывает его местоположение прошлого…
В редакторе ИИ есть вкладка позволяющая выбрать параметры для проверки этого ИИ, вроде нужной карты, игроков и т.п, в обычном warcraft всё работало как часы, но в reforge он не принимает вообще никакую карту которую я пытаюсь выбрать, даже те которые я достал из стандартного каталога reforge, и уж тем более старые…
Я скачал jass new gen pack rebuild 1.4, а в папке вместо него оказался UMS 5.0. В чём дело?
Как отследить удар юнита? Не всеми типами урона, а только физические атаки без магии. чтобы выполнять конкретные "действия" после этого.
я сам сделал такую систему: при атаке добавляем атакованного юнита в группу 1, после нанесения урона проверяем что атакованный в группе 1, выполняем "действия" и удаляем…
Была разработана система создания войск с учётом доступности игроку через количество золота, древесины, пищи и технологического уровня. На черновике все работает более-менее, хотя через некоторое время зависает. В самом проекте после увеличения уровня улучшений сразу же зависает, в чем может быть проблема?
возможно ли сделать прозрачный hp bar ??
интересует наиболее простое решение