1. У меня создаются враги в 3 областях для игрока 11.
Нужно чтобы они атаковали героев игроков 0-10.
Как правильно им приказывать атаковать? Видел в отряде такую функцию но как часто её нужно запускать? Моя проблема в том что после ихнего спауна они выбирают случайного героя для атаки, но если выбранный герой…
Если я хочу изменить файл UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-border.blp и UI\Widgets\EscMenu\Human\human-options-menu-background.blp на свой файл x.blp, мне приходится импортировать два одинаковых файла x.blp и прописывать им разные пути. Можно ли как-то сделать это не импортируя кучу файлов…
У меня 2 вопроса.
  1. Можно ли как-то сделать так чтобы способность наносила урону или защите юнита?
  2. Как можно воссоздать полиморф в АОЕ виде?
Данный триггер будет нормально работать в мультиплеерной карте ?
Вот, такое дело. Нужно что бы после смертти с помощью триггера алтарю пришел приказ на то, что бы он начал автоматически воскрешать умершего героя. Я нашел нужные действия (их два, использовал сразу оба, ради надежности), но они попросту не работали с умершим героем, а могли только воскресить героя такого же типа…
Создаю texttag, даю ему определенное время жизни, по истечении которого он исчезает с карты. Собственно, вопрос, он при этом полностью уничтожается, или есть необходимость удалять его с помощью DestroyTextTag?
У меня есть спелл №1 и спелл №2
Если я в игре нажму спелл №1, то создастся даммик1
Если я после этого нажму спелл №2 и у меня даммик1 будет жив, то нужно создать в позиции даммика1 нового даммика(название переменной даммик2)
Если я нажимаю сначала 2 спелл, то ничего не произойдёт, т.к. даммик1 ещё не создан…
Здраствуйте, у меня есть ещё один вопрос. Дело в том, что я хочу ограничить проход между территориями двух кланов на какое либо время, для того что бы они мирно развивались и никто ни на кого не нападал. Так же мне хочется сделать таймер, где будет идти отсчёт до снятия преграды. Так как в триггерах я не силён, прошу…
Не так давно я просматривал юнитов в редакторе, и увидел что, к примеру у Медива и Адмирала Праудмура написаны названия своих озвучек (наборы звуков), но в файлах редактора и в самой игре их нет. Кто нибудь может подсказать есть ли эти озвучки и где можно их найти?
Я молодая многодетная мать, отдайте пожалуйста свой ландшафт бесплатно.
Недавно нашёл интересную карту и захотелось открыть её в редакторе, но вот только редактор выдал такое (см. скриншот). Я в нативках очень слабо соображаю, подскажите, как с этим быть? (пытался открывать с jngp и с umswe; umswe тогда включил впервые, быть может, этим редактором можно открыть, но не соображаю как)…
Теперь проблема заключается в том , что спеллы находящиеся в спеллбуке(сам спеллбук в здании) игнорируют заданные им требования. Как заставить их соблюдать требования ?(соблюдение зависимостей включено , дело не в этом)
Всем привет, я новичок в создании карт для Варкрафта. Вкратце опишу ситуацию: есть два клана: Орда и Альянс. У альянса есть на карте крепость, в которой стоит здание, к которому оркам нужно добраться что бы победить. Я пытался это реализовать, но у меня не получилось. Так же мне хочется сделать такую вещь, когда орки…
Проблема такого рода. При создании юнита в редакторе прикрепил импортированную модель водного элементаля. При размещении появился куб в клетку и текст, что модель не раскрывается. Как быть??? Подскажите пожалуйста, так как таких моделей у меня много...!
Как сделать так, что бы нанесённый юниту (или юнитом) урон добавлялся в переменную?
У меня у ратуши есть способность спеллбук со спеллами отдающими приказы рабам. Возникла проблема , что при грейде ратуши в т2(тоже самое и с т3) все способности в спеллбуке исчезают. Как это исправить ?
Можно ли как-то сделать так, чтобы при истощении рудника он не разрушался, а оставался на месте без золота, показывая, что внутри нет золота?
В карте у большого количества объектов в РО есть значение 10000000 (не я делал такое)
После Wc3SLKOpt эти значения в слк таблицах заменяются на 1e+07
И конечно же варкрафт их по какой-то причине не читает (я вручную менял 1e+07 на 10000000 и всё начинало работать как надо)
Мне не лень вручную менять всё обратно, но…
Привет всем!
Решил запилить небольшую карту, но столкнулся с проблемой: не обнаружилось JNGP для последней версии игры. Отсюда просьба скинуть ссылку на полноценный набор инструментов для создания карты в актуальной версии варкрафта.
Пользоваться новыми нативками или мемхаком не планирую, cJass обязателен.
Всех приветствую. Возник такой вопрос. Пробовал редактировать характеристику баффа (именно баффа, не эффекта): Огненный столб - хотел тем самым сделать эффект напалма для горящих боевых единиц, чтобы они не просто незначительно воспламенялись, а горели живьем, но какую бы модель огня не пытался выставить в редакторе…
Когда-то в тёмном прошлом взламывал карты. Я был не сильно опытным в этой сфере и поэтому сталкивался с такими картами у которых если вставлял им ЧП то они просто переставали работать, а именно если даже в заданиях строчку изменю - эффект такой же. Вот и хотел спросить как реализовать подобное, ибо не хочу чтобы любой…
Суть способности:
Герой с пассивкой наносит урон ( Макс.Здоровье * 0.5 ) врагу которого он ударил. В карте есть система отлова урона, но как сделать так чтобы урон наносило когда герой бьёт врага?
я уже создавал тригеры для воскрешения(наподобие этой статьи xgm.guru/p/wc3/gui-examples-hero-revive), но спустя время всё перестало работать. на старых версиях карты всё работает.
Из-за чего это могло произойти?
Вопрос стоит в прозрачности.
Я вот брал уберсплат фермы (картинку A_HumanUberSplat), смотрел у нее есть альфа канал.
пробовал в фотошопе сделать свой. совершенно не понял. прозрачность накладывается только в формате png…