Вообщем суть вопроса Разумно ли переводить периодические триггеры на таймеры? И есть ли какое нибудь ограничение по количеству таймеров?
Как на ГУИ сделать случайное событие? Например: Выбрать случайное число от 1 до 100, если от 1 до 50 то делать событие 1, а если от 51 до 100 то событие 2.
Привет, вот такие вопросы знатокам:
  1. Как сделать выбор расы через апгрейд в начальном здании, которое потом превращается в нужную ратушу в зависимости от выбора и спавнит рабов рядом?
Сделал тоже самое через таблицы в начале игры, не подошло, хоть и работает.
(Если у кого то есть наработка готовая вообще шикарно…
Из-за чего Защитник Windows думает что сохраненные файлы в War3ModelEditor или mdlvis это вирус?
Вот пример с mdlvis:
Я уже конечно добавил их в исключение для Защитник Windows...
Мне нужно сделать юнита неуязвимым на 10 секунд, я пробовал сделать так: триггерно дать ему божественный щит, юзнуть и убрать, так вот после того как убираешь щит, он отменяется сразу же.
Хочу сделать выбор союзов через панель союзники.
В общем, делаю карту с современной техникой бла-бла-бла...
Сразу к сути, как сделать так, чтобы башня у танков/бмп/зениток поворачивалась?(в моделлировании я чайник)
всем привет... все таки ворвусь своими глупыми вопросами.. дело в том что я начинающий триггерщик и хочу изучать джассовый триггер.. честно говоря в програмировании я вообще ноль и не знаю с чего начать...
как вы думаете сколько времени можно потратить на изучение?
Можно ли сделать так, чтобы игрок мог управлять камерой с помощью мыши, например, продвинул мышь угол обзора поменялся и т.д.
Я хотел использовать такую идею, чтобы минимизировать классические проблемы с камерой как во многих action-rpg
Если же нельзя подобным образом сделать поворот кпмеры, то прошу вас…
Появилась проблема с перемещением области в одну из 3 точек. Использовал я целоисчеслённую переменную, которой присваивал случайное число и в зависимости от выпавшего числа область перемещалась в соответствующую точку. Проблема заключается в том, что область просто напросто не перемещается. Возможно есть другой способ?
Какая дефолтная способность в варике может увеличивать общий урон от атак (не бонус к атаке а множитель) и при этом учитывать список целей?
Например фактор атаки 1.00 для героев и 1.30 для не-героев. Очень хорошо подходит "Благословение Элуны", но она не реагирует на тип цели и увеличивает по всему подряд. Есть ли…
Можно ли триггерно взять равкод типа объекта? (Да, знаю что лучше на джасс переходить и всё такое)
В приложенной карте я каждые полсекунды обнуляю потребляемую еду.
В результате в статистике отрицательный размер армии.
В чём проблема и как исправить?
Есть точка А (допустим место куда я указал кастованной абилкой) и точка B (координаты ближайшего юнита к точке А).
Если расстояние между ними меньше или равно N то нужная мне точка и есть А.
Но если больше, то это должна быть некая точка C на расстоянии от B с отступом в N в…
В общем, решил для своей карты сделать свою систему дамага. Вот типо юнит бьет юнита в лоб наносится такое-то повреждение, бьет сзади такое-то. И вот проблема. Допустим, чтобы система срабатывала при ударе в лоб это получается позиция атакованного + 180 градусов. Но, нужны погрешности в виде от 160-190 градусов. Как…
У меня есть 5 волков. Они стоят в точке А. По скрипту проигрывается звук, волки идут в точку Б, где и должны теперь стоять по умолчанию. И проблемы с последним действием. Как бы я костылями не пытался всё сделать, ничего не получается. Можете помочь с этим пожалуйста?
Как в триггере прописать что бы неразрушаемая декорация произвела анимацию? (Мне нужно что бы декорация корабль произвела анимацию смерти)
Мне в моей карте я закрыл локацию огнем и блокировщиком пути, а когда в триггере понадобилось разблокировать я нашел как убрать блокировщик, но не нашел как убрать декорацию огня. Как удалить декорацию в карте, в WarCraft-e подскажите?
Какую способность лучше всего выбрать для наложения одиночных положительных бафов?
Просто у меня сделаны некоторые Бафы на базе Омоложения и Духовного пламени, использую разные версии этих способностей с разными бафами, но при использовании одновременно двух разных абилок на базе одной и той же с разными бафами всё…
Как сделать звук на всю карту?
И еще почему работает один звук а все другие нет?
Я просто сделал несколько звуков на разных юнитов
и только один из них сработал, а другие молчат.
Собственно, существует 3 уровня главного здания, не так ли?
Как расписывать это для ИИ?
Например, если я распишу
  1. h60H
  2. h60l
  3. h60J
Где 1, 2, и 3, это, предположим, Ратуша, Крепость и Замок людей. Но если я так напишу, то при наличии крепости ИИ решит, что ратуши нет и пойдет ее строить,…
Написал простенький ИИ для кампании. Вроде, все хорошо работает: золото добывает, лучниц и мечников строит, но не восстанавливает здания и не строит нестандартных юнитов кампании.
Также не строит рабочих.
Скинь у кого есть наработку триггерного морфа на гуи. Не знаю как проверить какие предметы есть у героя, чтобы передать их альтернативному герою в морфе и чтобы они находились в тех же самых слотах, что и у героя который кастует спелл морфу
Удаление групп, юнитов, эффектов
Есть ли стстема удаления на джассе? У меня во всех скилах прописано удаление эффекта, юнита. Но, когда делаю тесты багов нет, как только карта на боте, так и некоторые эффекты/ лиюо скилы которые созданы как ююниты не удаляются. В чем может быть проблема? В не правильно условий…
Вот если игрок начинает улучшать смотровую башню в сторожевую башню (для примера), как отменить это действие? Дать приказ?
Дать приказ юниту триггера "отставить" не работает. В чем может быть проблема?
Либо "отставить" не годится для отмены улучшения, либо "юнит триггера" уже теряется ибо улучшающиеся здание стало…