Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как в ролике триггерно воскресить героя? То есть он на несколько секунд падает, а потом опять (без всяких эфектов) встает. Как?

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть некая лавка. Она продаёт некий предмет. Как можно повысить кол-во предмета в лавке (т.е. ту циферку, которая в правом нижнем углу) триггерно?

Вопрос был задан 5 лет назад
Сабж: не запускается JASS New Gen Pack, кидается ошибками:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте. У меня на карте внезапно появился дождь! Идет он лишь в одном месте. При отключении погоды исчезает. Как его удалить?

Вопрос был задан 5 лет назад
Проблема следующая:
Воздушные юниты очень странно двигаются. Все время дергаются, трясутся... Если не трудно, какие параметры необходимо поменять, чтобы избавить корабли он конвульсий?
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 5 лет назад
Ежу понятно что как выставишь в этих графах "Графика - Положение кнопки Y", "Графика - Положение кнопки Z", так и будет стоять иконка в игре.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Довольно таки нубский вопрос, но все же:
рылся в игровых константах и никак не мог найти графу, уменьшающую скорость набора опыта. Помогите, а?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как заставить юнита использовать анимацию заклинания? Скажем чтобы паладин такое-то время читал книгу.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как заставить рабочего в ролике строить в заданной области здание?

Вопрос был задан 5 лет назад
Подскажите пожалуйста что тут не так, я слаб в джасс
TESH.scrollpos=14
TESH.alwaysfold=0
function trigger01_Condition takes nothing return nothing
return GetSpellAbilityId() == 'A005'
endfunction
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Хочу сделать нестандартные иконки улучшениям для магов, но в графе "улучшение для мага" можно поставить только одну иконку. Можно как-нибудь использовать 2?

Вопрос был задан 5 лет назад
У всех баффов и аур есть уровень, такой же, как уровень заклинания этого бафа. Как его определить на конкретном юните?
Ну пример: Маг колдует заклинание замедления 4 уровня. У цели появится Buff замедление 4 уровня. Уровень способности я могу получить, а вот как получить уровень Бафа?

Вопрос был задан 5 лет назад
я хочу изменить зеленую полосу на свою
подскажите путь к текстуре

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть улучшение с эффектом "Изменение типа доступности". Я так понимаю, оно используется что бы охотника за головами превратить в берсерка. Но берсерк ведь изначально недоступен? Собственно вопрос, как сделать, что бы юнит был изначально недоступен?

Вопрос был задан 5 лет назад
Подскажите как поставить по умолчанию стартовую величину маны 10 ед., при том что это герой и за счет разума имеет всего 3 маны. Set mana of HH_hero to 10.00 не помогает, все перерыл, толи лыжи не едут, подскажите пожалуйста.

Вопрос был задан 5 лет назад
У варовских декораций есть вариации - т.е. разные модели. Насколько я понял, все вариации одной декорации лежат в одной папке и называются:
...\model0
...\model1
...\model2
...\model3
И чтобы эти модели были вариациями декорации, нужно ей в файл модели прописать ...\model и указать нужное число вариаций.
Я так и делаю. Вместо модели - зелёный куб. Что я делаю не так?
Перезапускать редактор пробовал.

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как сделать способность, при использовании которой юнит начинал выдыхать огонь (как панда), но постоянно. Все кто попадает в радиус действия огня, начинают терять хп, когда выходят-перестают. При этом у героя, пока он дышит огнем, расходуется мана. Короче, принцип способности из Diabolo 2.

Вопрос был задан 5 лет назад
как остановить указанный" GUI триггер что бы он не выполнялся?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как выйти из цикла GUI? мне нужно выбрать 1 юнита(потом показать его(он скрытый)) в области и выйти из цикла
кастомный код "exitwhen true" не работает (выдает ошибку)

Вопрос был задан 5 лет назад
Что сделать что бы исправить?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как триггерно отменить строительство/улучшение здания или тренировку юнита?

Вопрос был задан 5 лет назад
Весь список перерыл, ничего не нашёл...
Есть ли функция, которая реагирует на событие "Начинает улучшение" - т.е. возвращает структуру, которую начали улучшать? Или только Triggering Unit?

Вопрос был задан 5 лет назад
И снова здравствуйте)
У меня очередной вопрос. Как сделать, чтобы герой из одной миссии (в компании) переходил в другую со всеми своими способностями и предметами? Как в компаниях Близзарда?

Вопрос был задан 5 лет назад
Если я триггерно добавлю юниту способность, которая у него уже есть, то:
а) Ничего не произойдёт
б) У него будут две одинаковых способности
в) Другое

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте.
1.Подскажите пожалуйста, как сделать прыжок для героя? То есть способность, когда герой перемещается с одного места на другое, и виден полет юнита. Но при этом ему ничего не мешает. Если не брать в расчет пункта 2.
2.И как сделать, чтобы юнит не мог прыгать через стены? (за основу взята каменная стена из разрушаемых объектов)

Вопрос был задан 5 лет назад