Приветствую! Недавно я начал делать кооперативную кампанию, но не обычную. Суть в том, что кампания - это 1 карта, поделенная на сектора (миссии). В данной кампании присутствует уникальная механика, дело в том, что кампания повествует о войне на островах и в море, и после каждой миссии игроками предоставляется…
Прошу, кто может помочь сделать обратный отсчет начиная от 25 секунды и до 1. После применения способности, что бы шел таймер и цифра с отсчетом появлялась на екране
function Trig_Timer_for_ability_Actions takes nothing returns nothing
local timer LocTimer1 = CreateTimer( )
local integer HandleID =…
local timer LocTimer1 = CreateTimer( )
local integer HandleID =…
Киданите карты Тип цивилизаций wc3-maps.ru/load/karty_dlja_warcraft_3/other_maps_for_warcraft/s...
Если у вас есть другая версия этой карты тоже можно кинуть)))
Как приказать юниту заюзать предмет?
Я просто хочу триггерно вызывать кд у итемов в инвентаре, добавлять им "руны" бесполезно, они игнорируют кд и не вызывают его у предметов со схожим ID кд. Думаю добавить дамми-юзалку в слот, заюзать этот итем и сразу забрать его. Можно как-то так сделать? Не вижу функций…
Я просто хочу триггерно вызывать кд у итемов в инвентаре, добавлять им "руны" бесполезно, они игнорируют кд и не вызывают его у предметов со схожим ID кд. Думаю добавить дамми-юзалку в слот, заюзать этот итем и сразу забрать его. Можно как-то так сделать? Не вижу функций…
Исключительно в целях ознакомления и развития, интересно, каким способом варкрафт читает исполняемый файл карты (компилированный код) (.j ...), и возможно ли его перехватить и подгрузить к примеру свой? Или же изменять его динамически в игре? (без десинхронизации)
Немного предыстории, недавно я решил перейти на JASS окончательно и бесповоротно, потому что когда начинаешь делать красивую анимацию на триггерах и даммиках, образуется такая течь, что играть становится невозможно
Итак, пара вопросов по JASS:
- Передача аргументов в функции идет по ссылке или по значению?…
Этого изначально не было! Но после какого то действия он появляется(, но только в Dissipate и Portreit 1... Я пытался его исправить через mdivis, но галочка появляется на секунду и все... Как это исправить???
Люди, помогите найти краш. Точной причины не знаю, но вот некоторые предположения:
- Что-то глючит с mix-архивом, хотя карта крашится даже при его отсутствии
- Сделать что-то с реестром(я там не то удалял, когда для мпю прогу настраивал)
- Накосячил со шрифтом (добавлял в карту, убрал, краши остались)
У меня на карте есть непонятное место, где тени, следы юнитов и уберсплаты с заклинаний неправильно отображаются, как будто там есть подъём но его нет; пробовал поднимать и опускать рельеф, всё остаётся по прежнему
P.S. Скрины видно? Я их загрузил, но почему-то не видно их
Хочу узнать как сделать подсчет игроков, тоесть сколько игроков в игре. Я пробовал сделать чтобы если есть Красный игрок, то ставит +1 player (целочисленное). И так дальше, но когда у меня карта создает юнитов она считает целочисленное и если целочисленное player=3 , то создается 3 юнита принадлежащих красному, синему…
Суть проблемы такова: при включении варкрафта разрешение устанавливается на более низкое, при этом в настройках изображения написано, что установлено нужное разрешение. При попытке изменить его на нужное ничего не происходит.
Очень странный вопрос, но
Что даёт GetLocalPlayer при просмотре реплея:?
Upd:
И можно ли создать WeatherEffect для локального игрока в определённом Rect без десинка?
Что даёт GetLocalPlayer при просмотре реплея:?
Upd:
И можно ли создать WeatherEffect для локального игрока в определённом Rect без десинка?
Ситуация такая, у меня есть герой, он создает копию себя(в РО такой же юнит, с небольшими изменениями). Так вот, создаю его, и он стилит опыт, т.к. кач в 2 раза медленнее, как запретить получать опыт моей копией
Движение со стороны в сторону, как реализовать триггерно. Как пример, пантера которую выпускаешь на цель, и до момента ударения, она как бы передвигается из стороны в сторону.
Как сделать ультимативную способность vengeful spirit из DotA. Чтобы меняться местами с тем, на кого используешь ?
Редактировал одну карту, лазая в скрипте обнаружил странную вещь:
Карта по большей части на гуи
Карта по большей части на гуи
- глобалка trigger gg_trg_Load = null
- Функция InitTrig_Load использующая этот триггер вызывается через InitCustomTriggers()…
Добрый день.
Просьба рассмотреть две ситуации:
- Есть Игрок 1 (Красный), им никто не управляет (т.е. слот "Нет"). Если юниты этого игрока атакованы или они заметили врага, то они будут преследовать врага какое-то определенное время или расстояние.
- Есть Игрок 1 (Красный), им никто не управляет (т.е. слот…
Я уже устал, весь день воюю со спеллбуком. В моей старой карте был герой у которого 3 спеллбука, в каждом по 4 способности и каждый спеллбук имеет по 7 уровней геройской прокачки. И всё на удивление работает как надо, хотя там даже базовый ID приказа не стоит нигде. Каждая книжка имеет свое отдельное кд общее для…