Народ, объясните пожалста, почему может происходить следующее:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Вот и я тут, но не об этом. Возник вопрос как работать с выбранными юнитами. Мне нужно выбрать юнитов по типу и принадлежащих игроку, добавить их в группу потом из этой группы выбирать по 1му юниту. Вот код.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Всем доброго времени суток.
Я встретился с дилеммой: мне нужно скрыть иконку способности на панели команд. Способность добавляется юниту с помощью действия "Unit - Add Abillity".
Жду ваших ответов. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как в New gen убрать ограничение на тайлы и на декорации?

Вопрос был задан 5 лет назад
Вот 2 триггера которые создавал не я.
1 - Первый не даёт вылететь фаталу, при поднятии "Книги мудрости" воином, с героическим инвентарём.
2 - Второй делает складывание однотипных артефактов с зарядами.
Первый триггер работает нормально.
Но когда добавляешь второй.
То при поднимании книги юнитом с героическим инвентарём, он вылаживает на землю не 1 книгу, а 2.
Что сделать чтобы он вылаживал 1 книгу ?

Вопрос был задан 5 лет назад
Приветствую.
Хотелось бы узнать как в модельку положить новые текстуры не заменея старые.
И как нужно поверхность переводить на эту шкурку.

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте.
Я делаю кампанию, и хочу сменить стандартный фон на нестандартный (тот, модели которого нет в редакторе) Можно ли их где-нибуть взять, или делать самому? И как этот фон потом установить в кампанию?

Вопрос был задан 5 лет назад
По описанию "Jusper" я "создал" триггер который должен предотвращать фатал при взятии "Книги мудрости" обычным юнитом, с героическим инвентарём.
Но когда я беру героем книгу пустышку, то она не прибавляет ему статов.
Или если я беру "Книгу мудрости" воином - Фатал
? - Что не так в триггере
Или есть другая версия ?

Вопрос был задан 5 лет назад
  1. Короче способность "Печать преисподней" - В статусе пишет "Воин горит"
В заклинаниях используемых этой способностью, сделал нормальное описание.
Но оно не отображается в статусе. Всё-равно пишет "Воин горит"
  1. Стандартный предмет: омоложение - В статусе отображает
Хотя я поставил в заклинании совершенно другую иконку.

Вопрос был задан 5 лет назад
хотелось узнать как сделать радиус атаки например нажимаешь на способность и при её активации показывается радиус атаки юнита

Вопрос был задан 5 лет назад
В чем суть. Юнит бросает абилку в другого, потом выбирается рандомный юнит в пределах радиуса и, если он враг, в него летит снаряд от dummy. Эдакий bounce спелл.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Создал дамика москита. (Больше для декора)
Дал ему тип передвижения ->летающий (Чтобы физический размер был 0)
Поставил высоту 0
Однако в игре он почему-то парит метров примерно 100 над землей
Как сделать так чтобы он не парил, а стоял на земле.

Вопрос был задан 5 лет назад
Ох... Казалось такой легкий скилл, бла-бла, сделаю за 5 мин... Ну нет же.. В общем: хотел сделать, чтобы когда кастер кидал молот, всех врагов вокруг цели ударяла молния и удерживала их энное время . "Молот грома"-тот же "Молот бурь"(формально там ничего не меняется). "Молот гг: дамми" сделан на основе "Гнев деревьев"(анимация естественно заменена и т.д.).
Помогите пожалуйста, объясните, что я сделал не так..

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть ли способ заменить стандартную музыку (которая рэндомно проигрывается в процессе игры) на какую-то другую? Чтобы при этом она по-прежнему проигрывалась в случайном порядке?
(так как стандартная музыка просто не вписывается в кампанию)

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте.
Я вот никак не могу найти триггер, который бы заставлял героя использовать способность. Редактор триггеров у меня полу-русский, полу-английский.
Вот что у меня стоит в событии:
Ололоша's(к примеру) life becomes меньше 500
А какой триггер в действии надо поставить, чтобы он начал использовать жар преисподней? (А точнее нестандартную способность на его основе)

Вопрос был задан 5 лет назад
Всем доброго времени суток!
...
Вопрос был задан 5 лет назад
мне бы хотелось сделать в своей карте юнита который бы мог взбираться на скалы (склоны) но что-бы можно было взбираться при соблюдении некоторых обстоятельств
  1. высота склона должна быть не более 1 ( например я увеличил уровень склона на 1 туда юнит забраться может а если 2 и более то уже нет)
  2. если ширина склона будет 1 то уже можно будет туда забраться (можно узнать только если включен параметр Вид-сетка-средняя)
  3. для взбирания на склон нужна мана 300 ед.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
На сколько я знаю в эти поля нужно вбивать положения, на которых будут креплены еффекты\аттачи добавлены в графу "цель". Но вопрос таков: зачем их сколько-то?

Вопрос был задан 5 лет назад
Я то разбираюсь более-менее в РО, но всёже возникают вопросы на которые я не в силе дать самому себе ответ.
За что отвечают выделеные на рисунку параметры.
  • на счет макс. кол-во целей я думал что этот параметр отвечает за то, сколько юнит может целей атаковать сразу, но понял потом что это полный бред.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Делаю карту с нестандарной системой боя. По карте натыкано много юнитов одиночек, при приближении к ним они, понятно, агрятся и в этот момент начинается бой. Вы переноситесь(герой и вражеский атакующий юнит) на поле боя где идет битва. Рандомно рядом с вражеским юнитом создаютс яюниты такого же типа. У меня проблема с занесением в группу всех. Заносится только исходный вражеский юнит, а те которые создаются рядом с ним нет. Как тоже занести их в группу, не юзая милл
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Создал способность на основе "Пронзающей смерти". Вместо шипов камни и т.д.. При использовании способности появлялись шипы, подбрасывающие противников вверх. Я убрал их, но теперь противников не подбрасывает вверх :(. Попробовал составить что-нибудь в триггерах.. Опять провал
. Что я не так сделал?

Вопрос был задан 5 лет назад
Многие из нас, конечно-же, играли в Heroes of Might and Magic. Я совсем недавно освежил себе память этой игрой, и мне сразу захотелось добавить одному из своих героев необычную способность(особенность) Я хочу сделать так, чтобы когда он где-нибудь проходил, за ним тут-же росла трава (примерно как иллидан оставляет горящие следы). Возможно ли такое, и если да, то как осуществить?

Вопрос был задан 5 лет назад
Нужна помощь: дайте пожалуйста рабочие ссылки на плагин к 3DsMax, позволяющий открывать в нем модели из вара. И будет ли работать этот плагин с самым новым 3DsMax'ом. И еще одно: допустим я смог вытащить модели из игры Divinity 2, и допустим она у меня открывается в 3DsMax, значит ли это, что все ее анимации будут нормально отображатся при импорте в вар? Я никогда не пытался конвертировать что-нибуть из 3DsMax - форматов в MDX!

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте! Я совсем недавно (буквально 3 дня назад) решил попробовать себя в картостроении. Буквально сразу у меня возникла проблема: я хотел объединить в одну способность два скилла (звездопад и распространение порчи). Возможно ли это? Если да, то как это сделать? Очень прошу помощи..)

Вопрос был задан 5 лет назад
Суть в следующем. У каждой фракции есть определенные особые возможности, которые можно использовать в нужной точке карты. С этим проблем нет, во всяком случае, пока.
Но вот как сделать, чтобы их можно было наводить только на видимой игроку территории? Ведь во многих случаях "наводка" подобных способностей в слепую ломает весь баланс напрочь.

Вопрос был задан 5 лет назад