Здравствуйте, подскажите последовательность событий, условий и действий для триггера типа "обустройство лагеря".
То-есть: Например, если игрок построил 6 ферм и казарму, то победа.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать так, чтобы камера поворачивалась вместе с юнитом, когда прикрепляешь её к нему?

Вопрос был задан 5 лет назад
Можно ли проверить, является ли юнит ратушей без составления БД?

Вопрос был задан 5 лет назад
Я пытался снять защиту с карты через Xdeprotect Пытался снять с разных версии программы первой от NETRAT мне писало такое ERROR:cannot find war3map.j Unable to deprotect map. Другую версию запустил писало такое "Процесс не может получить доступ к файлу,так этот файл занят другим процессом.Вопрос что я делаю неправельно? Если кто хочет проверить снять защиту )) думаю вы увидите такие же сообщения.

Вопрос был задан 5 лет назад
Столкнулся с проблемой, при сетевом тесте карте, на одном определенном слоте (точно не проверено) появляется вот такая табличка
игрок не может ничего сделать, но видит чат. Можно ли как-нибудь это исправить?

Вопрос был задан 5 лет назад
Конечно тупой вопрос, но все же: как писать на Jass'е.
Я имею ввиду на что надо щелкнуть в Эдиторе чтоб открыть окно Jass'а.
Нужен скрин. . .

Вопрос был задан 5 лет назад
На хайве в разделе "How to import this model" видел в РО строку, где нужно указывать портрет модели, но не могу ее найти. Не подскажете где она? (строка)

Вопрос был задан 5 лет назад
Как настроить эту способность как в вампиризме (чтобы работала только на зданиях), как только не бился у меня не получается.

Вопрос был задан 5 лет назад
при добавлении способности-пустышки с эффектом hero glow нужному юниту возникает проблема: свечение есть, но только красное, как сделать так, чтоб цвет зависил от владельца?

Вопрос был задан 5 лет назад
За что отвечает параметр в Редакторе Объектов "Положение вставки". И есть ли параметр, указывающий положение юнита в отряде при ходьбе (обычно дальники сзади, ближники спереди)?

Вопрос был задан 5 лет назад
Кто-нибудь знает как устанавливается координата Z цели камеры по неровностям ландшафта?

Вопрос был задан 5 лет назад
Столкнулся с весьма забавной проблемой. При использовании скилов с отрицательными значениями на магах у рас(таких как шаманы, некроманты), у них отнимается здоровье (у магов-целей). Как можно это убрать?
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Знаю что простой вопрос, скажите как зделать триггерно что бы на нажатии способности выходили юниты и ходили за героем но ими не льзя было управлять.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать систему стака баффа без кэша? (пример: юнит атакует врага. за каждую след. атаку уровень баффа на врага увеличивается.)
Пытался сделать так:
""
function Trig_Hell_mark_Conditions takes nothing returns boolean
return GetAttacker() == udg_Brutalstirke_owner
endfunction
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Когда некоторые тайлы или клифы импортирую в карту, то получается, либо как на скрине либо края чёрные как у тайлов так и у клифов.

Вопрос был задан 5 лет назад
Я взял для своей карты модели нормальных деревьев лордерона и в своей карте я хочу наложить на них текстуру заснеженных деревьев из стандарта, но получаются квадраты. помогите! я даже попробовал текстуру из mpq вытащит все равно непомогло.
буду благодарен если поможете!

Вопрос был задан 5 лет назад
В melee картах есть улучшения открывающие доступ к новым способностям для юнитов. Я пробовал делать по аналогии с ними, но у меня ничего не вышло. Вопрос как это сделать? (с минимальным использованием триггеров, а лучше вообще без них)

Вопрос был задан 5 лет назад
Какой самый простой способ сделать это?

Вопрос был задан 5 лет назад
При триггерном добавлении героев в таверну у них не работают хоткеи и убираются цвета в описании, как это исправить?

Вопрос был задан 5 лет назад
как перенести строку в этой функции?
call DisplayTextToPlayer

Вопрос был задан 5 лет назад
В последнем cjass не работает что ли:
do
{
   ...code
}
while(conition)
??

Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать ловушку как в компании нежити в ледяном троне (Там Где артес и Анубарак в подземелье безликих и нерубийцев)
что бы при уничтожении рычага открывались люки и территорию заливало водой и уничтожало башни(допустим)
Про то что заливающаяся вода это декорация я знаю и знаю как сделать что бы башни уничтожались.
Можете плиз сделать наработку с обьяснениями.
Заранее спасибо.

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте. Я делаю карту жанра АоС. Не так двано стал замечать, что при выходе из моей карты (не в главное меню, а в Windows) игра стала зависать, так что приходится убивать процесс в диспетчере задач. В чем может быть проблема?

Вопрос был задан 5 лет назад
В карте Gondar wars после истечения времени активируется арена где все игроки срожаются. При этом миникарта показывает саму арену а остальная часть карты пропадает после арены она снова делается обычной. Как такое сделать?
Ну например для rpg карт: заходишь ты в пещеру и миникарта показывает только территорию пещеры.
P.S. что то подобное я еще видел в карте Uter party.

Вопрос был задан 5 лет назад
Значит так, сделал я скил на основе массового повышения защиты (предмет), дал его юниту. Выбираю пачку таких юнитов и юзаю скил, они делают его сразу все вместе(если что, то по-стандартному нужно жмякать на скил столько раз, сколько юнитов в пачке, что бы они все юзнули). Можно ли как-нибудь сделать что бы было как по стандарту?(если что у скила нету порядка строк)

Вопрос был задан 5 лет назад