Доброго времени суток, уважаемы знатоки!
Подскажите пожалуйста, есть ли стандартная способность в Редакторе объектов, которая воздействует только на указанного для нее в качестве цели стрелка (юнит с типом атаки "дальний бой"). То есть действует только на таких юнитов.
Жду ваших вариантов.

Вопрос был задан 5 лет назад
Можно ли подключить AI скрипт для игрока? (не для компьютера)
Если да то как в AI скрипт вставлять обычный Jass код типа: отправить сообщение игрокам и т.п ? (будет ли он работать)

Вопрос был задан 5 лет назад
Как использовать код юнита? пытаюсь сделать:
    local unittype array u
    u[1] = 'hfoo'
редактор пишет ошибку. Делаю так:
    local unitсode array u
    u[1] = 'hfoo'
тоже вылет. так как обьявлять код юннита и заносить его в переменную?

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть ли возможность сделать так, чтобы при каждой новой загрузке карты (каждой новой игре на карте) появлялся разный (заранее подготовленный ландшафт?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать так, чтобы любой юнит, вошедший в определённый тайл умирал?

Вопрос был задан 5 лет назад
Что-то идейка в голову пробилась, а как её реализовать мыслей нет :( Может поможете? Смысл в том, что юнит атакует всех их же атаками. Т.е. своя атака нулевая, но урон наносится (пехотинцу - урон пехотинца, мяснику - урон мясника). Эво как!

Вопрос был задан 5 лет назад
""
function ReturnToMammy takes unit ua, unit ub returns nothing
local location loca = GetUnitLoc( ua )
local location locb = GetUnitLoc( ub )
local unit unitb = ub
local real r
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Столкнулся с проблемой что ненашол никакой функции по определению угла поворота и маштаба декорации
Возможно ли както получить эту информацию?

Вопрос был задан 5 лет назад
Подскажите пожалуйста, как сделать у трех способностей общий cooldown? Так, например, персонаж использует одну способность, а восстанавливаться начинают все три. Способы только в GUI.

Вопрос был задан 5 лет назад
Делаю триггер и пытаю объявить переменную:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Итак, код здесь очень прост, но он не даёт результата... Он не работает! Триггер таков: юнит умирает, из его инвентаря выпадает 6 предметов, затем идёт вот это...
""
function ITEMDEAD takes nothing returns nothing
call RemoveItem( GetFilterItem() )
endfunction
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Вопрос: Как изменить интерфейс игроку во время игры с помощью триггеров?
Пример: Игрок начал с рассой "Нежить" и соответственно у него интерфейс в игре нежити, как поменять например на интерфейс альянса?

Вопрос был задан 5 лет назад
Иногда удаляю какую-нибудь нестандартную способность, и в некоторых случаях вылетает ошибка.
Нажимаешь "ок" - Вылетает из редактора

Вопрос был задан 5 лет назад
Все доброго времени суток!
Хотелось бы узнать есть ли какая-либо возможность создать систему скидок в магазинах. Чтобы уменьшать цену предметов для героев, принадлежащих определенному игроку?
Заранее спасибо.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как скрыть пасивки как в ОМГ доте , что бы они работали, но их не было видно -)

Вопрос был задан 5 лет назад
Даже стыдно задавать вопрос. Суть в том, чтобы при уходе в инвиз(на базе "стремительности") проходила проверка видят ли враги героя. Если видят, то инвиз отменяется или вообще не происходит. Пробывал через удалить баффы, но ничего не происходит. Помогите как это сделать на базе стремительности, чтобы не мудрить??
з.ы на ГУИ

Вопрос был задан 5 лет назад
Я создаю систему снарядов. У меня возникли проблемы с "детонацией" снаряда. Чтобы определить, должен ли снаряд взорваться, я динамически регистрирую событие:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Мне нужно чтобы юнит при входе в зону направлялся к ближайшему зданию. Вот что я пытался но не вышло.
""
function Trig_SomeFunc_Conditions takes nothing returns boolean
return ( GetUnitTypeId(GetTriggerUnit()) == 'SomeUnit' )
endfunction
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Внимание вопрос)
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Всем доброго времени суток.
Уважаемые знатоки! Как сделать, чтобы юнит мог улучшаться сам по себе. По принципу башни альянса. То-есть скажем пехотинец может улучшиться либо в рыцаря, либо в бандита.
Жду ответов. Буду благодарен за помощь.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как действует способность трансмутация ?
Понять не как ни могу.
Как просчитывается "добытое" количество золота. По какой системе.

Вопрос был задан 5 лет назад
У меня не стандартный вопрос как делать способности тригерные на Гуй за рание спасибо ответ в ЛС

Вопрос был задан 5 лет назад
Скажите пожалуйста, jass:
а) Интерпретируется "как есть" игрой
б) Транслируется в бинарный вид во время сохранения карты
в) Транслируется в бинарный вид во время запуска карты
г) Другое

Вопрос был задан 5 лет назад
Пожалуйсто обьясните как реализовать следующие: Например у меня в карте есть лукари.Как сделать так чтобы каждый их выстрел потреблял 1 стрелу (предмет),а если стрел нету в инвентаре то герой не мог атаковать?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как триггерно поставить эффект молнии на активную способность.
Нужен пример (скрин), или словесно, но дословно (цитатами)
А то эффект молнии поставил, а молния не исчезает после применения заклинания.

Вопрос был задан 5 лет назад