я не знаю что накрутил у себя на мапе но когда ктото юзает баф или спел типо молот бурь на юнита то над ним вместе с обычным эфектом оглушения появляеться дух воды когбудто стоит эфектом и так у всех скилов что это может быть и как это убрать ?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как создавать анимации для моделей варкрафта в 3ds max'е ? где есть инструкция с картинками? :) там нужны NOTES добавлять, но гда их взять? :)

Вопрос был задан 5 лет назад
Подскажите пожалуйста, как можно каждого члена отряда занести в массив? (массив боевых единиц)

Вопрос был задан 5 лет назад
Я долго искал в действиях функцию, заставляющую компьютерного игрока купить героя. Но не нашел. Подскажите мне, есть ли такая функция, если да, то как называется и где находится. А если нет, то смотрите ситуацию:
У меня таверна, в ней нанимаются герои. Герой определенного типа на карте может быть только один (допустим, только один паладин среди 12 игроков). Но если я не буду покупать героя для компьютерного игрока (я делаю ИИ), то получается в таверне будет доступен тот герой, который получил компьютерный
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Пользуюсь русской версией War3 Model Editor , как при создании ParticleEmiter2(излучатель частиц 2) указывать направление полета частиц?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как мне сделать триггер чтоб крипы когда попадали в зону они сразу же пошли в другую зону, убиваю всех на пути?я смотрел статью про это,но у меня в редакторе нет триггера который там.Помогите пожалста.

Вопрос был задан 5 лет назад
Скажите плиз как сделать чтоб например герой типо паладин когда получил 2 уровень то смог нанять пехотинца?Я пробывал но получалось на любом уровне =(

Вопрос был задан 5 лет назад
Цель, что я поставил:
Добавлять в триггер новое событие на завершение каждого из таймеров в массиве. По завершению определенного таймера в одном массиве, у юнита в другом массиве, с тем же индексом удаляется способность
То, что получилось:

Вопрос был задан 5 лет назад
Буду краток. Требуется, чтобы при использовании спела скорость атаки цели становилась равна скорости атаки кастера. Как это можно осуществить, используя только GUI?

Вопрос был задан 5 лет назад
Нужны иконки консервов,хлеба,воды кто сможет скиньте пожалуйста эти иконки

Вопрос был задан 5 лет назад
При задании значения переменной RandomNumber, возникает проблема. Он постоянно генерирует одно и то же число. Есть какой нибудь другой способ подобрать случайное число из определенного отрезка?

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте,скажите плиз как можно сделать триггер чтоб типо : юнит умирает(допустим крабик) и в регионе появляется краб сразу после смерти?

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте,я создаю карту и мне необходимы несколько моделек: кокос,банан(вместо сундучка),и иконок: иконки банана ,кокоса и всякого мяса,типа свинина,курятина.

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть два предмета Лук и стрелы.
Лук используется и "одевается" на персонажа (уходит к дамми-юниту инвентарю, бонусы появляются у перса триггерно). В инвентаре остаются стрелы, которые можно использовать, чтобы кастовать стрельбу.
Задача - сделать невозможным использование стрел, если лук не экипирован.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать так, чтобы воин атаковал при ходьбе на GUI?

Вопрос был задан 5 лет назад
Триггерно создаю молнию от одного юнита до другого - в игре не показывает.Потом решил для проверки: поставил на карте 2 юнитов и опять от них провёл молнию - ничего!Создал две области и провел молнию к ним - ничего! Ставил прозрачность 100% все цвета пробывал - Ничего!_( Помогите плз

Вопрос был задан 5 лет назад
Делаю конвертацию:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Создавал скилл, позволяющий на некоторое время поменять местами HP и MP цели. Сделать так, чтобы поменялись местами значения я смог. Однако я до сих пор никак не могу понять, как поменять местами максимальные значения MP и HP. Нужно, чтобы изменение было полным. Способность делаю в GUI, поэтому ничего кроме тригеров не предлагайте. Заранее спасибо.

Вопрос был задан 5 лет назад
Недавно снова занялся конвертом моделей из WoW и столкнулся с такой проблемой: многие модели при конвертации через war3modeleditor (т.е. через формат ms3d) имеют сбитые нормали. Иными словами, в игре они освещаются весьма некорректно, темнеют или светлеют в зависимости от поврота модели и т.д. Итак, вопрос, уважаемые знатоки: как можно отрегулировать эти самые нормали?
Всем спасибо!

Вопрос был задан 5 лет назад
Простите, возник вопрос как запустить Mdvis на Mac-е. Сам вар удалось, ворлдедитор тоже, а вот мдвиз или не открывается, либо открывается, но вместо окна черным черно.
Можно ли его на Маке запустить полноценно, при этом не устанавливая параллельно винды?

Вопрос был задан 5 лет назад
Уважаемые знатоки, извините, что ворошу старое, но я внятного ответа так и не нашел.
Суть заключается в том, что когда я ставлю способность юнита на автокаст, то в случае если у него нет определенного бафа, автоприменение для этой способности должно отключиться. Способность сделана на базе огненных стрел. Как отключить (запретить) её автоприменение?

Вопрос был задан 5 лет назад
Всем доброго времени суток! Мне тут друг недавно рассказал, что когда он раньше занимался WE, придумал классную способность для война. Взял он её из ВоВ (рывок). Смысл в том, что когда герой юзает способность типа: Молот бурь - он заменяется на другого такого же героя, только летающего, потом быстро бежит на цель, а когда достигает её превращается обратно. Как вы понимаете, всё это время и ещё чуть-чуть цель находиться в стане. Я попробовал сделать подобие этой способности, но то он просто планировался и сп
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Доброго времени суток, уважаемые знатоки!
Возникла проблема: Необходимо триггерно уменьшить (или сбросить) уровень развития определенной технологии. Функция "Set current research level of..." этого сделать не позволяет. Возможно есть другой метод?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как можно заменить одного героя другим, сохранив при этом набранный им опыт, и предметы?
Например, обычного мастера клинка превратить в дренорского.

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте все, я недавно начал заниматься WE, и у меня появился вопрос. Я тут начал создавать карту для одного игрока и там вы играете за друида. Я решил, что по началу у него будет только 1 способность, а следующие он будет получать из свитков. В общем, он должен поднять предмет, активировать его и сразу получить способность. Не могу сделать такой предмет. Помогите пожалуйста.

Вопрос был задан 5 лет назад