Сделайте пожалуйста наработку заклинания на жассе с ПОДРОБНЫМИ комментариями
типо юнит кастует спелл и в разные стороны летят объекты (файерболы , стрелы ,что хотите) , и наносят урон .
Желательно несколько примеров (мне главное понять как создавать их)

Вопрос был задан 5 лет назад
Как заставить таймер продолжать тикать когда вылазит диалог (игра ставится на паузу пока не нажата кнопка)?

Вопрос был задан 5 лет назад
Собственно проблемы:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Нужно триггером сделать поворот 250 градусов
Как?

Вопрос был задан 5 лет назад
Что делает функция ResetTrigger (trigger)?
Можно ли посредством нее удалить добавленное триггерно событие из триггера?

Вопрос был задан 5 лет назад
Банальная проблема, но я почему-то зашел в тупик:
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Можно ли во время игры изменять описания/названия предметов, способностей, юнитов и т.д. короче говоря менять текстовые данные, которые задаются в редакторе объектов?

Вопрос был задан 5 лет назад
Парни, нужна помощь.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Изображения в MDLVis построены по принципу аксонометрии?

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте.
Как сделать, чтобы после уничтожения ратуши расположение зданий игрока, у которого уничтожили ратушу, осталось закрытым?

Вопрос был задан 5 лет назад
Сделал способность, после применения которой срабатывает триггер:
Все работало исправно, но в последнее время он по неизвестным причинам не работает. Вернее сказать работает, но из трех необходимых комплексов действий совершает лишь один. С чем это может быть связано?

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
пытаюсь открыть war3.mpq но вместо древовидной структуры архив отображается как 1 файл и не раскрывается

Вопрос был задан 5 лет назад
Недавно конвертировал модель костра из ВоВ. Решил сделать огонь с помощью анимированной текстуры, как в оригинале, сделал всё по феншую статьям, вроде даже что-то изменилось в модели, но анимация всё равно не заработала? Я уже вскрыл себе мозг, пока это делал, посмотрите, пожалуйста, что я делаю не так.

Вопрос был задан 5 лет назад
Мне нужен пак хороших(не стандартных) декораций. В особенности нужны: деревья, трава, камни.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать выбор спелов и героев как в LoD DOTA ?
Если уже где-то есть наработка. Киньте ссылку.
А то в поиске много всего. Но нужного чёта не видать =(

Вопрос был задан 5 лет назад
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать чтобы при подборе конкретного артефакта, на экране взявшего предмет, выдавалось определённое сообщение ?
...
Вопрос был задан 5 лет назад
как сделать урон заклинаний зависящий от характеристик (сила , ловкость , разум)
P.S. где-то видел , но не могу найти

Вопрос был задан 5 лет назад
В общем, не первый раз такая история случается. Сделал карту, выпустил. Люди качают и у кого-то она тупо виснет, не запускается или вылетает. Проверяли и итоговый файл, и версию вара. В одном случае - делалось в чистейшем варе, в данном в JNPG. Кто нибудь сталкивался? В чем может быть проблема?

Вопрос был задан 5 лет назад
Скачал модель. Импортировать не получается. Только не надо сразу закидывать ссылками на статьи - я читал все, и до этого импортировал без проблем. Что за фигня?

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте, уважаемые знатоки!
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы при использовании юнитом заклинания, у игрока, которому принадлежит юнит, отнимались ресурсы? Например: тролль-знахарь красного игрока устанавливает невидимого стража (зеленый глаз), и у красного игрока отнимает 50 золота и 10 дерева.

Вопрос был задан 5 лет назад
Может ли кто-нибудь сконвентировать модели из игры warhammer печать хаоса и марш разрушения?

Вопрос был задан 5 лет назад
Возможно, вопрос баян, но нету времени искать.
У моего героя есть способность, при использовании которой, в течение некоторого времени он перемещается в случайную точку в радиусе 600 от начальной позиции. Вроде я все сделал правильно, но при использовании способности герой всегда перемещается в определенную точку на карте, а уже вокруг нее передвигается в случайные точки. Я использовал для выбора региона вот эту функцию:
local rect surect = GetRandomLocInRect(RectFromCenterSizeBJ(suloc, 600.00, 600.00))
Ну а затем выбираю случайную точку
local location random = GetRandomLocInRect(surect)
Я понимаю, что проблема в первой функции. На какую другую функцию следует заменить ее? И что тогда делает эта функция? Ведь герой перемещается даже не в центр карты, а со смещением влево. Что за бред, я не понимаю.
Вот весь код, если кому то надо
>> Код
function Trig_SlayerUlt_Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A00V'
endfunction
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Никак не могу триггерно приказать юниту использовать Оживление мертвых у некроманта. Подскажите, как правильно это сделать.

Вопрос был задан 5 лет назад