Подскажите, пожалуйста, все возможные причины десинхронизации .
И еще 1 вопросик: могут ли утечки (не обнуленные локальные переменные) вызывать десинхронизацию?

Вопрос был задан 4 года назад
Недавно столкнулся с какой-то неведомой фигнёй. В некоторых картах некоторые текстуры некоторых юнитов стали показываться чёрным цветом - так, как будто бы у них в настройках цвета стоит (0,0,0). При этом я спрашивал других игроков и они сказали, что у них всё нормально. Что это за глюк с графикой?

Вопрос был задан 4 года назад
Объясните, как в трех координатах умещается информация о направлении вектора?
Вот уже и до англо-говорящих добрался в поисках ответа, а так и не понял:
"//* static method create takes real x, real y, real z returns vector
* Creates a new vector with the given coordinates."
Три координаты - это же только точка в трехмерном пространстве, ну где вы там вектор берете?

Вопрос был задан 4 года назад
Итак, система такая:
...
Вопрос был задан 4 года назад
Очень много раз в карте происходил десинхрон. Причём каждый раз он происходил при столкновении с одним и тем же юнитом. Возможно ли, что десинхрон происходит из-за юнита? У юнита 2 пассивных скила: ясновидение и чародейская аура, и 2 активных: корни и магический огонь. Пока юнит стоит и ничего не делает – всё нормально, но как только он начинает атаковать или колдовать – иногда происходит десинхрон. Какие настройки юнита могут приводить к такому, как от этого избавится?

Вопрос был задан 4 года назад
Здравствуйте! Помогите мне с героем. Суть в том, что я использую для героя модель пехотинца. С виду герой обычный пехотинец(без масштабирования). Подскажите, как мне сделать для героя подсветку, чтобы он выделялся как герой? А то все время в войске его теряешь.

Вопрос был задан 4 года назад
Есть такая ситуация, создал 3х юнитов 1го лвла на базе героя. При убийстве моим героем любого из них, получаю 80 экспы. Как сделать так чтобы за них опыт вообще не давали. Пробовал в константах менять но ничего неполучается как давали 80 экспы так и дают.

Вопрос был задан 4 года назад
Всем здрасьте.
Вот такой вопрос меня давно мучает:как создавать закрытые квесты? То-есть в начале игры квест заблокирован, потом игрок совершает кокое-либо действие (например, подходит к гоблину), и квест открывается. Далее-после выполнения квеста он закрывается с пометкой "выполнен", в случае провала-"провален" А то квесты то я создаю, а как их заблокировать после выполнения\до открытия не знаю. Могу конечно вообще не делать квест до его получения, но не айс, охото по людски сделать.

Вопрос был задан 4 года назад
Помогите, пожалуйста! Я искал и инете и на форумах тоже не нашел. Как у способности Магический щит убрать ограничение с потребляемой маны на ед урона. У меня стоит максимум 10 маны на ед урона. Как мне сделать больше?

Вопрос был задан 4 года назад
У меня возникла проблема с отображением теней и круга выбора в редакторе. Происходит то, что показано на прикреплённых рисунках. Т.е. есть место, где всё отображается корректно, затем – идёт некоторая как бы невидимая граница в виде невидимой стенки и тень как бы ложится на стенку. Затем тень и круг выбора начинают быть не там, где должны. Как будто бы имеются разные уровни высот, но при этом местность абсолютно ровная и везде один уровень высоты. Что это за косяк, с чем он может быть вязан и как от него избавиться?
((кат Скриншоты
...
Вопрос был задан 4 года назад
Йоу, математики, прошу от чистого сердца, напишите формулу, которая при x=100 возвращала бы 0.75, а при x=25 1.25.
Я за пол часа придумал только как расстояние перевести в проценты :-D
...
Вопрос был задан 4 года назад
Можно каким-то образом сохранить участок карты: юниты, предметы, деструктэйблы в кэш, чтобы в последствии загружать его, удаляя все изменения, произведенные на этом участке, восстановить девственность, так сказать...
?

Вопрос был задан 4 года назад
Недавно решил я сыграть по сети.Все вроде настроил проблему с файлами уладил но все равно появляется вот эта ошибка:

Вопрос был задан 4 года назад
Скачал я 3D Max недавно,2012 года.На форуме нашел инструкцию по созданию моделей,но там был 3D Max 2008.Как сильно отличаются эти версии,и влияет ли это на создание моделей?

Вопрос был задан 4 года назад
Возможно ли отключить награду (ну золото) за убийство всего одному юниту (не типу юнитов, а всего одному)?

Вопрос был задан 4 года назад
Можно ли локально (GetLocalPlayer()), без нарушения синхронизации выполнять следующие действия:
  • Проигрывать анимацию
  • Менять прозрачность юнитам
  • Скрывать (hide) юнитов
  • Отображать тексттаги
?

Вопрос был задан 4 года назад
Какая раса лучше: -Альянс
...
Вопрос был задан 4 года назад
Нужен триггер на телепорт с окном диалога и выбором в нем точки перемещения. Такие порты используются в карте X hero N. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! ЗА РАНЕЕ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!

Вопрос был задан 4 года назад
Как реализовать механизм аля в DoTa, чтобы одна и та же карта была как на английском языке так и на русском? В смысле, чтобы, например у одного стоит русская версия карты, у другого английская, при создании игры другой игрок не станет скачивать карту по новой.

Вопрос был задан 4 года назад
Планируется арена пока я еще думаю над системами но вот решил проверить себя в ландшафтинге
Оцените кто шарит я считаю что сей ланд тянет лишь на 4 из 10 но не знаю что еще изменить/добавить
это еще даже не альфа так что он все-равно будет меняться но хотелось бы услышать подсказки и здравую критику

Вопрос был задан 4 года назад
((кат Код
""
function Trig_Cooldown_Actions takes nothing returns nothing
local integer i = 1
loop
exitwhen i > 10
local unit u = udg_Player[i]
local integer quick = LoadInteger(udg_hash, GetHandleId(u), 2)
local integer cap = (5+quick)*20
if GetHeroXP(u) < cap then
call AddHeroXP( u, 20, false )
else
endif
set i = i + 1
set u = null
endloop
endfunction
...
Вопрос был задан 4 года назад
Вот триггер :
...
Вопрос был задан 4 года назад
проблема в том что старая погода не откл. при вкл новой.

Вопрос был задан 4 года назад
Можно ли редактированием констант (ну или просто без триггерного вмешательства и кучи дамми-абилок) добиться того, что единица защиты будет уменьшать урон ровно на единицу? То есть если атака = 10, а защита 5, то урон = 10-5?
Я жутко не хочу вникать в формулы/модификаторы/соотношения, потому прошу помощи у людей которые любят цифры больше меня.

Вопрос был задан 4 года назад
Внезапно, при сохранении карты начали вылазить ошибки вроде того, что локалки должны быть объявлены в самом верху функции или не написал "then" в строке с "if"-ом. Почему это произошло? Те функции в которых ошибка - я не трогал уже черт знает сколько и все работало, может я нажал что-то или отключил?
AdicParser и AdicOptimizer включены.

Вопрос был задан 4 года назад