Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из какой точки (сверху, снизу...) вылетает снаряд. Например такая фигня встречается у танка орков, в карте Fight for Control by blademaster. Там снаряд танка вылетает не из пушки танка, а из его центра, и выглядит это очень нелепо, возможно это лечится этими двумя значениями.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Возможно ль как-то сделать на гуи триггер, не позволяющий герою носить два и больше, например, оружия.
  • Пробовал делать так
События: юнит получил предмет
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Прошу прощения, я конечно нуб, но....
Мне потребовалось сделать арканный аналог заговора неуязвимости. Заклинания настроил, все должно работать. По идее....
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все получается, но тогда я теряю стандартный заговор. (Нда, объяснил идиотски).
Моно как либо сделать так, чтобы и старый заговор сохранить и новый сделать? Настроив все эффекты.

Вопрос был задан 5 лет назад
Всем привет.
Я хочу сделать что бы у модели крестьянина были ружья из пака ( xgm.guru/p/wow/2833 ). но как упростить мне работу - не делать каждую модель отдельно, каждой модели вставлять ружье, а как нибудь сделать вариации что-ли, или сделать аттачи и туда вставлять ружья. Я много раз видел такие системы, Зикурат например. Подскажите

Вопрос был задан 5 лет назад
Нашел такой триггер в категории
Advanced - For (Triggering unit) Increase mana maximum by 1
Но при этом карта у меня не запускается, удаляю его - запускается=(
Вопрос: можно сделать чтоб он работал?

Вопрос был задан 5 лет назад
Не нашел инструкцию нормальную :)
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать что бы высота была одинаковой даже если ходить по уклонам (что бы высота юнита была постоянно на одном уровне не зависимо от высоты ландшафта(в моем случае глубины)) ?
у меня триггер есть(каждые 0,05 сек действие) , осталось только в вставить код для установки высоты (используя GetEnumUnit)

Вопрос был задан 5 лет назад
Возможно другие знают это как пять пальцев, но я до сих пор не пойму, как ландеры поднимают выше уровня почвы декорации т.е. в воздух, не пользуясь редактором моделей?

Вопрос был задан 5 лет назад
Толи я совсем переработал, или еще чего... Не могу герою увеличить ману на 10 ед. Подскажите не джасовый, без предметов(можно способностями), способ как увеличивать по желанию ману на 10 ед.
пысы жизнь увеличивать нашел только через мед. тракт, но для маны такого не нашел

Вопрос был задан 5 лет назад
Добрый вечер уважаемые знатоки! Внимание, вопрос: при попытке поиграть в карту в одиночной игре, как только выбираешь карту, после непродолжительного лага Warcraft вылетает с эррором. При игре по локальной сети вар вылетает при попытке хостинга, что делать то? Скрин прилагается.

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы от атаки юнита можно было уклоняться. Например я хочу, чтобы гидралиск атаковал медленным кислотным облаком. Облако летит, но юнит может отбежать в сторону и оно его не заденет. Надеюсь, мне кто-то поможет.
Время!)

Вопрос был задан 5 лет назад
Только начал писать на Jass, не могу найти ошибку.

Вопрос был задан 5 лет назад
Я сделал систему на jass, которая изменяет величину расходов на содержание армии и максимальное ограничение пищи в зависимости от кое-каких действий игроков. Сама по себе она работает, но игровые константы, которые отвечают за расход и максимум пищи, постоянно изменяют установленные моей системой значения.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Помогите, пожалуйста с установкой этой текстуры, все перепробовал, не получается.

Вопрос был задан 5 лет назад
Собсно, величина в РО, которая варьируется от 0.00 до 3.00. Влияет на скорость поворота юнита, но в чем выражается?

Вопрос был задан 5 лет назад
Максимальная скорость 522, или возможно сделать больше?
Пробовал делать "Ауру выносливости", "Скороходы", "call SetUnitMoveSpeed( GetEnteringUnit(), 5000.00 )", но не вышло.

Вопрос был задан 5 лет назад
В игре есть способность "Каменные доспехи", которая поглощает определенный урон от атак ближнего и дальнего боя. Есть ли способ сделать подобное поглощение урона, но только от магии?

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть ли какой либо способ открыть спеллбук триггерно?

Вопрос был задан 5 лет назад
помогите: кто может подсказать как установить cooldown indicator wc3

Вопрос был задан 5 лет назад
Всем доброго времени суток.
Надеюсь, вы мне поможете. Как сделать, чтобы здания определенного типа можно было ставить только в нескольких определенных областях. Точнее-я делаю задание, в котором надо построить флаги в 6 магических кругах. Как сделать, чтоб флаги устанавливались только в этих кругах?

Вопрос был задан 5 лет назад
В редакторе, каким бы не было значение времени суток, идет ночь. При проставление галочки "Случайное время суток" время показывает что-то типа 2750239482034723 (серьезно). Посмотреть в дневном освещении помогает только полное отключение освещения... Но это не дело. Как это исправить? (не у меня одного такой глюк)

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
как сделать чтобы дамаг на 1 удар был равен 0(то есть блокировался)

Вопрос был задан 5 лет назад
Всем привет!
...
Вопрос был задан 5 лет назад
На карте нельзя управлять большинством юнитов напрямую, управление осуществляется через героя со спеллбуками. В каждом спеллбуке набор базовых команд(идти, держать позицию, отставить, атаковать)+спец. команды для каждой группы.
...
Вопрос был задан 5 лет назад