Собственно, вопрос. Если есть, то какая? Подозреваю, что что-то вроде Get<объект>()...
Ещё есть подозрение, что можно сразу хэндл объекта использовать... Это так?
Здравствуйте, дело в том что айкаповская версия доты dota 6.83s запускается только если открыть варкрафт через айкап лаунчер. можно ли сделать так чтобы она запускалась в стандартном режиме, без каких либо лаунчеров. (если ее запускать без айкап лаунчера то вылетает фатал)
Спасибо :)
Вот эта карта если что
Здраствуйте.Скажите мне как вы делаете эти %,в проектах.Типа ландшафт сделан на 80%.Просто я новенький,и много незнаю.
Хочу создать вроде бы простую вещь, ко качает заклинание, то одновременно с этим производится улучшение. Уровней способности 15, как и улучшений. Что то не выходит
Улучшение работает, если качать его через…
Как сделать так ,чтобы юнит атаковав любые здания и получал золота столько сколько наносит урона зданию?
Как сделать так, чтобы при окончании маны герой умирал?
Больше всех убийств? (итог подводится тогда, когда все мобы серого игрока убиты)
Мне нужен ланд из тролей против эльфов. Но такой чтобы потом он сохранялся без ошибок в варкарфт.дж.
Нигде не могу найти решения. При проверке карты через WorldEditor выбрасывает в глав меню варика. Мб что-то отключено, мб я туповат, мб и то и другое. Джасс хелпер вроде включен(по крайней мере галочка на месте "Enable JassHelper" стоит), вылетает независимо от того, куда я впихну блок кода, хоть вне функции, хоть в…
У какого юнита меньше всего параметров, которой занимает меньший объем памяти по весу (если можно так выразиться) или вообще без разницы ?
Хочу запилить полную поддержку 1.28+ патчей в интерфейсе и столкнулся с проблемой некоторых частей

Какие есть отличия в файлах интерфейса после добавления широкого формата
И как можно посмотреть раскройку UI по окну wc3?
Кто-нибудь объяснит почему многие адреса в мемхаке делятся\умножаются на 4?
Чем отличается ReadRealMemory от ReadUnrealMemory?
Насколько я знаю они просто должны разыменовывать указатель читая значение по его адресу...
К примеру я на С++ воссоздаю функцию которая читает из памяти jass строки по стринг хендлу, но…
Доброго времени суток. Всем спасибо кто помог с предыдущим вопросом
Прошу помощи теперь в другом вопросе.
У меня область на карте рандомно перемещается и в ней время от времени спавнятся враждебные существа.
Как, после того как область рандомно переместилась по карте проверить её…
Если дать лунному колодцу способность к постоянной невидимости, то будет виден уровень воды. Можно ли как-то сделать, чтобы эффект невидимости распространялся и на эту способность?
Пока писал опытным путём выявил, что враги со способностью москит не могут кастовать
Пока что костыльно меняю владельца дамми москита перед кастом на игрока красного и всё работает, но блин, что за лажа, всегда было 1 и тоже 10 лет, и вот на тебе, москиты разучились кастовать
???????
Подскажите, пожалуйста, как убрать такие красные блики на карте?
Сново здраствуйте,сегодня я делал карту типа жизнь на арене,делал героев для таверны,и тестирую,некоторые герои зарежаются.Я хочу чтобы герои должны были быть готовыми.Как это исправить?
Доброго времени суток.
Нужна помощь с данной проблемой:
У меня область на карте рандомно перемещается и в ней время от времени спавнятся враждебные существа. Я не хочу чтоб они спавнились внутри чьего либо поселения. Следовательно мне нужно проверять находится ли рядом с областью какой либо из юнитов и только после…
Основной вопрос в заголовке, дополню тем, что просто назначение целей в пассивке портала (Перемещение через портал, Awrp) результата не даёт, перемещаться могут и войска игрока и враги.
Добавлю ещё, портал тоже не нейтральный, а строится игроком (цель задаётся с помощью способности и триггера).
Как преобразовать 3д модель в мдх формат и наоборот.
Как это работает?
Копался в одной карте, нашёл довольно странный код, при этом в игре всё работает на ура.
В карте только скрипт +изменённый в непонятную сторону common.j , blizzard.j судя по всему используется…
Как сделать в начале игры "Диалог окно" с выбором "Уровень сложности"?
Помогите, пожалуйста, создать следующую конструкцию: герои, которых нужно нанимать с помощью окна (с кнопками наподобие "продолжить игру" и "выйти из игры" после победы). Как я это вижу: в алтаре доступен один юнит-пустышка. Стоит он столько же, сколько и герой и при нажатии на его трейн открывается окно с кучей…
ShowUnit() через гетлокалплеер вызывает десинк, но я уж больно хочу как то закостылить скрытие от локальных игроков для определенного юнита. Прозрачность - нет, видна тень и ХПбар. Может не одна прозрачность? Что можно такое лютое залупить, чтобы юнит полностью спрятался от локальных обидчиков?
Если вдаваться, то я…
Это единственный вывод который я смог сделать из тестов.
В карте на основе Архимонда есть герой. И когда мне понадобилось проверить некоторые вещи я с удивлением узнал, что он не получает усиленного урона при включённом "whosyourdaddy" и наносит свой обычный урон по юнитам.
Это действительно так или есть другое…