Собственно, вопрос. Если есть, то какая? Подозреваю, что что-то вроде Get<объект>()...
Ещё есть подозрение, что можно сразу хэндл объекта использовать... Это так?
Ещё есть подозрение, что можно сразу хэндл объекта использовать... Это так?
Здравствуйте, дело в том что айкаповская версия доты dota 6.83s запускается только если открыть варкрафт через айкап лаунчер. можно ли сделать так чтобы она запускалась в стандартном режиме, без каких либо лаунчеров. (если ее запускать без айкап лаунчера то вылетает фатал)
Спасибо :)
Вот эта карта если что
Спасибо :)
Вот эта карта если что
Как сделать так ,чтобы юнит атаковав любые здания и получал золота столько сколько наносит урона зданию?
Мне нужен ланд из тролей против эльфов. Но такой чтобы потом он сохранялся без ошибок в варкарфт.дж.
Нигде не могу найти решения. При проверке карты через WorldEditor выбрасывает в глав меню варика. Мб что-то отключено, мб я туповат, мб и то и другое. Джасс хелпер вроде включен(по крайней мере галочка на месте "Enable JassHelper" стоит), вылетает независимо от того, куда я впихну блок кода, хоть вне функции, хоть в…
Кто-нибудь объяснит почему многие адреса в мемхаке делятся\умножаются на 4?
Чем отличается ReadRealMemory от ReadUnrealMemory?
Насколько я знаю они просто должны разыменовывать указатель читая значение по его адресу...
К примеру я на С++ воссоздаю функцию которая читает из памяти jass строки по стринг хендлу, но…
Чем отличается ReadRealMemory от ReadUnrealMemory?
Насколько я знаю они просто должны разыменовывать указатель читая значение по его адресу...
К примеру я на С++ воссоздаю функцию которая читает из памяти jass строки по стринг хендлу, но…
Если дать лунному колодцу способность к постоянной невидимости, то будет виден уровень воды. Можно ли как-то сделать, чтобы эффект невидимости распространялся и на эту способность?
Доброго времени суток.
Нужна помощь с данной проблемой:
У меня область на карте рандомно перемещается и в ней время от времени спавнятся враждебные существа. Я не хочу чтоб они спавнились внутри чьего либо поселения. Следовательно мне нужно проверять находится ли рядом с областью какой либо из юнитов и только после…
Нужна помощь с данной проблемой:
У меня область на карте рандомно перемещается и в ней время от времени спавнятся враждебные существа. Я не хочу чтоб они спавнились внутри чьего либо поселения. Следовательно мне нужно проверять находится ли рядом с областью какой либо из юнитов и только после…
Основной вопрос в заголовке, дополню тем, что просто назначение целей в пассивке портала (Перемещение через портал, Awrp) результата не даёт, перемещаться могут и войска игрока и враги.
Добавлю ещё, портал тоже не нейтральный, а строится игроком (цель задаётся с помощью способности и триггера).
Добавлю ещё, портал тоже не нейтральный, а строится игроком (цель задаётся с помощью способности и триггера).
Помогите, пожалуйста, создать следующую конструкцию: герои, которых нужно нанимать с помощью окна (с кнопками наподобие "продолжить игру" и "выйти из игры" после победы). Как я это вижу: в алтаре доступен один юнит-пустышка. Стоит он столько же, сколько и герой и при нажатии на его трейн открывается окно с кучей…
ShowUnit() через гетлокалплеер вызывает десинк, но я уж больно хочу как то закостылить скрытие от локальных игроков для определенного юнита. Прозрачность - нет, видна тень и ХПбар. Может не одна прозрачность? Что можно такое лютое залупить, чтобы юнит полностью спрятался от локальных обидчиков?
Если вдаваться, то я…
Это единственный вывод который я смог сделать из тестов.
В карте на основе Архимонда есть герой. И когда мне понадобилось проверить некоторые вещи я с удивлением узнал, что он не получает усиленного урона при включённом "whosyourdaddy" и наносит свой обычный урон по юнитам.
В карте на основе Архимонда есть герой. И когда мне понадобилось проверить некоторые вещи я с удивлением узнал, что он не получает усиленного урона при включённом "whosyourdaddy" и наносит свой обычный урон по юнитам.
Это действительно так или есть другое…