Как можно увеличить максимальное значение здоровья/маны юнита без использования доп. библиотек?
Пробовал этой функцией (A00Z - способность увеличение здоровья с 100 уровнями, ничего не вышло, более того, игра чуть чуть притормозила в первый раз)
call UnitAddAbilityBJ( 'A00Z', GetEnumUnit() )
call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A00Z', GetEnumUnit(), ( GetUnitAbilityLevelSwapped('A00Z', GetEnumUnit()) + 1 ) )

Вопрос был задан 5 лет назад
Делал из модели крепости здание. После того, как добавил в игру и начал тестить, обнаружил странный баг при постройке: модель буквально сходит с ума, начинает мигать, разные её куски мельтешат повсюду, и если присмотреться, видно, что все поверхности и текстуры смешались. Такие дела. Как этого избежать, что я сделал не так? Приложил скрин и собственно саму модель.

Вопрос был задан 5 лет назад
1)Как увеличить размер спецеффекта?
2)Как увеличить размер юнита? (П.С.Пути - физ. размер нихр*на не меняет)

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть ли редакторы mpq на основе оригинальной storm.dll ? (который бы открывали любую защищенную карту, как это делает World Editor и сам Warcraft 3)
Или как с помощью World Editor'a распаковать защищенный mpq архив(карту с специально поломанным header/и данными)? (в игре работает но не один mpq редактор не могут открыть архив и правильно извлечь данные)
Может есть возможность подсунуть редактору левые war3map.w3g/unit.doo что бы он загрузил скрипт и потом извлечь его?

Вопрос был задан 5 лет назад
Это реально?
Возможно ль как-то повернуть декорацию в воздухе (или же хотяб на земле) не вокруг оси Y(это и так все знают) а например вокруг оси Х?
Сорри если такой вопрос был.

Вопрос был задан 5 лет назад
И это снова Мы! Я и нетрадиционные вопросы! Вопросы о жанрах карт: гибридах и классике.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Дорогие... люди! Модмейкеры и картоделы, кодеры и ландеры, геймдевелоперы и просто люди с вагоном энтузиазма, пожалуйста, напишите ниже свое мнение. Для меня важно любое, для меня важны Все, пусть и вопрос не так важен для Вас самих. Пусть даже Вы тролль, я буду Вам рад.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Уважаемые знатоки, внимание вопрос!
Как перенести ВСЕ способности юнита (добавленные триггерами и имеющиеся изначально) от одного юнита другому. Нужно, чтобы при применении Replace Unit все способности, которые имел старый юнит перешли к новому. Предположим, что мы не знаем, какими точно способностями обладает юнит, который мы заменяем на новый. Они добавляются триггерно в процессе игры.
Заранее извиняюсь, если такой вопрос уже был.
Жду ваших ответов, господа.)

Вопрос был задан 5 лет назад
И снова я!.. И мой третий вопрос за месяц) Итак, я видимо слоупок, подскажите, пожалуйста, чем можно заменить функцию ожидания/триггер "Ждать N секунд"? Для способностей героев, т.к. из-за неё триггеры теряют свою уникальность, появляются ошибки из-за того, что такой герой не 1 на карте. P.S.HELP!

Вопрос был задан 5 лет назад
Можно ли триггерно дать мобу который реснулся таблицу предметов?Если да то как?За ответ как всегда плюсик ^__^всем добра

Вопрос был задан 5 лет назад
Чем можно отследить реинкарнацию Кэрна?

Вопрос был задан 5 лет назад
За убийство нейтральных юнитов не начисляется опыт героям выше 5 уровня.Как это исправить.Лазил в игровых константах не нашел:(

Вопрос был задан 5 лет назад
Можно ли отключить освещение в карте?

Вопрос был задан 5 лет назад
Мне тут приспичило снизить урон на определенное кол-во (например 25) так как когти атаки не уходят в минус, подожду ваших вариантов
P.S. Рев, Леденящий крик, Духовное пламя не предлагать ибо там все в %.

Вопрос был задан 5 лет назад
Почему многие так матерятся на вес карты?

Вопрос был задан 5 лет назад
Как заменить модель при Lvlup на другую? Пробовал прописать путь, ничего не происходит.

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть ли у кого нибудь системка атаки юнита в движении? Поделитесь плиз..
Пробовал делать на гуи, но юнит ведь не может одновременно играть анимацию walk и attack! Возможно эта система многим нада.

Вопрос был задан 5 лет назад
Есть триггер, который с шансом, нанесет атакованной цели дамаг. Но есть одно НО, если цель умрет от этого дамага, герой не получит золота, как сделать

Вопрос был задан 5 лет назад
Здравствуйте, у меня вопрос (очень нубский)
Как зделать тригер чтобы во время нахождения под заклинанием Стремительность у героя появлялась другая способность, а при спадении заклинания Стремительность убиралась?
Например Мастер Клинка использует способность Стремительность и у него появляется способность Огненный Шар, он подождал когда заклинание Стремительность спадёт и у него огненный шар с панели пропадает.

Вопрос был задан 5 лет назад
Как сделать так, чтобы какой-нибудь юнит постоянно находился на другом, то есть имел то же местоположение? Варианты на GUI, типа: "Каждые 2 секунды мгновенно переместить..." не катят. HELP!

Вопрос был задан 5 лет назад
Способность "Повышение Жизнь" Уровни 1-10000 и по каждой цифры идет 1 хп до 10000
Но проблема она зависнет игру
Как сделать другую логику?
Я получаю предмет и даю способность ( и завис )

Вопрос был задан 5 лет назад
Каким образом с помощью гуи и переменных можно создать время (пример как в доте)?В мультиборд я уже сам запихну.
П.С.Прошу не минусовать если такой вопрос есть на форуме:)

Вопрос был задан 5 лет назад
Помогите пожалуйста, я уверен, что в недрах редактора объектов есть такая способность, которая пассивно увеличивает или уменьшает наносимый урон. (Например: Безумие тролля)

Вопрос был задан 5 лет назад
Собственно, есть у героя заклинание, тот его использует, а у жертвы в течении 10 секунд ежесекундно отбавляется 3 HP. Вот только не работает, а почему не понимаю. Часть кода - конвертация, а часть просто.
...
Вопрос был задан 5 лет назад
Как размещать части текстур на определённых частях модели на War3 Model Editor.
я в моделинге нуб, раньше занимался только картами и иконками.

Вопрос был задан 5 лет назад