Из за чего возникает ошибка "Отсутствует конец строки"

Вопрос был задан 3 года назад
Есть ли что-то разумнее, чем ставить спрятанные шахты\магазины?

Вопрос был задан 3 года назад
Вобщем ситуация такая. Открыл редактор(ДЖНГП) Поработал с картой, Сохранил, запускаю и карта не запускается выдает главное меню игры. Удалил сохраненную карту. Запустил оригинал с которым работал, все работает нормально, загружается, пускает в игровой мир. Сохраняю эту же действующую карту но с др.именем. Опять выдает главное меню. Уже начал запускать другие карты и при сохранении они тоже не запускаются. В чем косяк не знаю, редактор работал буквально неделю назад. Нужна помощь.

Вопрос был задан 3 года назад
Несложный вопрос возник. Как сделать нормальное отображение портрета у модели (я взял стандартную модель убрал у неё оружие и импортировал в карту) я не хотел бы имортировать и портрет тоже ведь он уже имеется в самой игре.

Вопрос был задан 3 года назад
Вопрос состоит в том, что будет быстрее и/или ефективнее в случае, если некоторые предемети герою в некоторый момент времени не нужни, но потом могут бить, нужны, причем интервалы времени довольно малы: перемещать предметы из инвентаря героя в некоторую область и обратно или удалять, а потом заново создавать?

Вопрос был задан 3 года назад
Задался вопросом, как сделать Этот самый контроль войск, реализованный в Землях Бога?
Не смог сам решить как это сделать поэтому решил, что тут спрошу))
Для тех кто не знает, про что я, то я говорю про То что игроку дается обзор и доступ к войскам противника, как будто галочка в союзниках стоит об общих войсках.
...
Вопрос был задан 3 года назад
В чём же у меня возникла проблема?В том,что музыка,которая должна играть на экране кампании(для тех, кто не понял это тот экран,на котором главы показаны) не работает или просто звучит одновременно с музыкой из главного меню Warcraft III . С тем,что она вообще не работает я разобрался-поставил формат WAV , а как теперь сделать,чтобы она звучала без сопровождения музыки из главного меню вара?

Вопрос был задан 3 года назад
как установить процент выполнения анимации.? либо кадр? чтобы воспроизводимая анимация остановилась допустим на середине.

Вопрос был задан 3 года назад
Я тут понял одну вещь, что за все время игры в Warcraft 3 не менял HP бар, а тут вот наткнулся на красивый тимколорный барчик воссозданный великим и ужасным JesusHipster'om, и понял что не знаю куда его пихать. Так собственно о чем это я? А ну да, граждане помогите найти верный путь сему уставшему барчику до места назначения. За ранее благодарен ваш слоу(пок)!)))

Вопрос был задан 3 года назад
Извините, если название вопроса не очень, но дело такое: нужно прикрепить аттачмент, например, оружие к модели, например, Артаса с фростморном в правую руку. Прописываем где нужно "hand right ref" и получаем оружие в левой руке.
С чем могут бить связаны подобные баги, ведь точка крепления есть, но к ней ничего не крепится?

Вопрос был задан 3 года назад
Не могу взломать карту. Хдепротект взламывает но взломанные файлы не появляются, скажите из-за чего или помогите - взломайте карту (желательно чтобы все триггеры присутствовали).

Вопрос был задан 3 года назад
У меня есть рабочий. Он может строить несколько типов зданий. Но если произвести исследование скорость постройки этих зданий у рабочего должна увеличиться. То есть сначала он строил 50 сек. после улучшения 40 сек. далее 30 сек.
Какими способами это можно реализовать?

Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте. Есть очень странное дело. Прикрепляю тест-карту.
...
Вопрос был задан 3 года назад
Всем привет. Вот я надумал разыскать хост-бот для своей новой карты, канеш я уже скачал хост-бот, с разных сайтов, но бота очень тяжело настроить, у меня и на карту времени не очень много, а тут еще и бот. Но даже если я настрою бота, у меня нет сервера, т.к. мой комп после нескольки часов работы начинает дымиться, да и опять же времени у меня нет следить за компом. А хостовать карту вручную уже запарился.
...
Вопрос был задан 3 года назад
При попытке дать юниту (не герою) предмет с техникой игра закрылась с ошибкой. Неужели нельзя?

Вопрос был задан 4 года назад
Народ, может сталкивался ктонить каданить с такой проблемой?
короче, делаем мапу. но недавно столкнулись с такой фигней, игра просто вылетает без каких либо сообщений...имеется ввиду варик. на батлнете. вылетает у всех.
ни десинка ни фатала, просто вылет.
с чем это может быть связано? кто сталкивался и решил эту проблему, отзовитесь!
...
Вопрос был задан 4 года назад
В JNGP если зажать Ctrl и нажать на функцию, то появится такое окошко с поиском функций. Но возможно ли запустить данную минипрогу отдельно от JNGP?

Вопрос был задан 4 года назад
Как сделать так, чтобы здание после начала строительства строилось без помощи работника?

Вопрос был задан 4 года назад
В карте "DotA LoD" видно как покупаются скилы - С помощью выделения дами-юнитов.
Но вот как сделано чтобы взятые скилы, прокачивались как свойские, через плюсик.
Не понятно.
Ведь там ясно видно, что никаких дами-юнитов, там не выделяется, во время вхождения в плюсик.

Вопрос был задан 4 года назад
При изменении расходов (нет расходов, расходы 50% и т.д.) сверху появляется текст, а также проигрывается звук, который я и не могу найти в игровом интерфейсе. Разве его нельзя убрать\заменить?

Вопрос был задан 4 года назад
В этих окнах,
Через "NewGen WE" >> "Дополнительно" >> "Игровой интерфейс"
можно изменить всю информацию информацию, кроме :
В карте "Dota LOD 2013 gold v6b Rebalance", этих процентов нет.
Как убрать эти проценты ?

Вопрос был задан 4 года назад
В "NewGen WE" >> "Дополнительно" >> "Игровой интерфейс"
можно изменить данные иконки
Но как изменить иконку древесины, в стоимости артефактов.

Вопрос был задан 4 года назад
Решил замутить мега заумный спел
Но сразу-же застопорился на какой-то херне.
(У кинжала мага, способность "Перст смерти").
Триггер работает. Но если в этом триггере, за места "Attaked", поставить "Attaking" то урон не наносится.
Что за бред !
Что сделать чтобы урон наносился цели бросаемой способности ?
Сразу говорю : "Реакция на событие – Цель бросаемой способности" не катит.

Вопрос был задан 4 года назад
День добрый. Я захотел сделать способность, которая будет работать, как порча (т.е приказ у юнита будет сохранятся до тех пор, пока юнит жив, юнит не получил другой приказ и пока не закончилось время действия и тд). За основу, естественно, я возьму канал (не хочу порчу брать ибо хочу через канал- принсипы). Но в интернете я не нашел инфу о канале целиком... Если вам не трудно (мб я слепой просто) киньте ссылку на описание канала (если там имеются описание каждого параметра, и каждого типа цели). Я канал знаю на 50%. Меня интересует все , что отмечено на скрине, кроме следовать в течении....
ЗЫ Еще меня осенила идея, но только спустя несколько минут. А можно ли , к примеру, при активации абилы давать юниту приказ какой у порчи (уже не помню). Он будет его сохранять? и если шевельнется, то собьется?
Вот собственно ответ на моей вопрос:
...
Вопрос был задан 4 года назад
Двигаю юнита через SetUnitX/Y, но юнит двигается отдельно, а его хп бар, круг выделения и тень отдельно от него (скрин). Как так?
P.S. Не JNGP.

Вопрос был задан 4 года назад