Я создал БЕ(Боевую еденицу) аналогично древу, оплетенный рудник и светлячку, но после того как "светлячок" идет добывать ресурсы в "оплетенном руднике" игра вылетает.
Вопрос:Как это исправить?

Вопрос был задан 3 года назад
Как экспортировать модель, созданную в Blender, чтобы она открывалась в MDLVIS и ее можно было перевести в формат .MDX? Я пробовал экспортировать как .OBJ и .3DS, но MDLVIS не смог открыть.

Вопрос был задан 3 года назад
Делаю завал (может кто-то ещё помнит, как я спрашивал про анимацию падения камушков :)), решил, что появление разом большого завала не очень хорошо выглядит. Поэтому мне необходимо триггером увеличивать размер камешков... Но подходящего триггера не нашёл. В декорации нет. В анимации есть только для юнитов, разрушаемые объекты вставить туда нельзя.
P.S.: JNGP, русификатор триггеров.

Вопрос был задан 3 года назад
Как правильно организовать пропуск ролика на карте? А то у меня что-то невообразимое получается... :)

Вопрос был задан 3 года назад
Возможно ли использовать рекурсию в JASS2 и диалектах?

Вопрос был задан 3 года назад
Попробовал поработать с текстовыми триггерами. В общем все понял, но вот это xgm.guru/files/100/142310/Skrin1.png ставит меня в тупик. Объясните пожалуйста!

Вопрос был задан 3 года назад
Не отображаются тригерно созданные эффекты, так же не отображаются строящиеся здания эльфов и нежити(текстура земли и тень есть, а самого здания нет)(на близзовских картах тоже)(устанавливал 2 разных варкрафта(из разных источников))

Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте!. Я вот почитал на форуме про текстовые триггеры, и захотел попробовать. Но у меня когда я копирую триггер как тест он идет в виде кракозябр(Что-то вроде: Анимация). WE у меня русифицирован. Но даже при копировании не переведенных функций все те же кракозябры. Что делать?

Вопрос был задан 3 года назад
У меня такая проблема. Мне нужно поиграть в варкрафт 3, но чтоб он был не на весь экран, а как окошко (сверху строчка с крестиком, уменьшить (увеличить) и т.д.). Но нужно так сделать через гарену.

Вопрос был задан 3 года назад
Доброе время суток. Господа! уже некоторое время ломаю голову над одной проблемой.
В редакторе вершин в МДЛвисе внутрен. текстуры модели видны * скрин 1,2 *
Но в редакторе анимации пропадают. *скрин 3, 4*
...
Вопрос был задан 3 года назад
У героя нестандартная модель, ну и сразу скажу, нестандартная модель ауры (на всякий случай). На первой карте кампании герой отображается нормально, на второй тенью. Данные о герое содержатся в кампании. В чём дело? Как это исправить?

Вопрос был задан 3 года назад
Делал кампанию для собственного развлечения, получалось очень хорошо, но почему-то она перестала запускаться в редакторе и в Доп. кампаниях её вообще не видно. Приложил её к вопросу, помогите плз. Делал очень долго.

Вопрос был задан 3 года назад
Если больше юнит, вижу падает fps.
Интересно мнение
Опрос: Варкрафт 3 выдержит больше тысячи юнит

Всего проголосовали: 14

Вопрос был задан 3 года назад
    local integer p = GetPlayerId(GetTriggerPlayer()) + 1
    local integer i = 22+p
    set udg_CharodeiDuxInteger[             (i)] = ( udg_CharodeiDuxInteger[             (i)] + 1 )
    if udg_CharodeiDuxInteger[i] == 1 then
    set udg_count[p] = (udg_count[p] + 1)
    call MultiboardSetItemValue( udg_Board, 10, udg_PlayerPosition[p], ( "|c00A1DD00" + I2S(udg_count[p]) ) )
    endif
    call TriggerSleepAction( 0.01 )
    set udg_CharodeiDuxInteger[             (i)] = ( udg_CharodeiDuxInteger[             (i)] - 1 )
...
Вопрос был задан 3 года назад
Хотелось бы выбрать для карты заставочную картинку среди предложенных игрой, но вот проблема: они не отображаются в редакторе, чтобы посмотреть картинку, надо каждый раз запускать карту, можно ли где-нибудь просмотреть их все спокойно?

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать так чтобы если в построенном лабиринте (ну вы типо уже поняли что это TD) образовался блокиратор (ну например башня мешает пройти дальше) этот блокиратор удалился? При условии что крипы идущие по лабиринту не могут атаковать. Если можно то пример скинуть или скрином показать.

Вопрос был задан 3 года назад
Подскажите пожалуйста, как связывать карты в кампании, раскладывать по порядку, скрывать, переносить героев... А то найти никак подобной информации не могу.

Вопрос был задан 3 года назад
Триггером необходимо удалить декорацию, не из категории разрушаемых объектов, как "Куча мусора". Ни в триггерах, ни в переменных не могу найти подходящее. Переделывать данное в разрушаемый объект не хочется.

Вопрос был задан 3 года назад
Как лимитировать здание на игрока? Вот например рабочий/послушник начинает строить здание и оно сразу убирается из панели построек, но строительство продолжается. Как это сделать?

Вопрос был задан 3 года назад
Подскажите пожалуйста как сделать кд( Кулдаун - перезарядка) у пассивных способностей, заранее благодарен.)

Вопрос был задан 3 года назад
Скажите пожалуйста, как сменить иконки инвентаря героя? И как сделать так, чтобы у разных героев был в инвентаре разный набор иконок?

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать так, чтобы игрок считался проигравшим, при уничтожении всех его войск?

Вопрос был задан 3 года назад
Доброе время суток господа!
Сделал модель, с разными анимациями атаки для каждого типа оружия ( пример Ближн. и Дальн.; одноруч. и 2-ручн.; ). Переименовал их по типу - Attack2Hand - 1; AttackBow - 1 и т.п.
Переделал станд. юнитов лишь для оружия.
Встретил в голове проблему... Как переделать нужную анимацию Оружию.( пример Луком НЕ били как топором. )
...
Вопрос был задан 3 года назад
Вот есть 4 игрока они управляют одними и теме же юнитами так вот как сделать так чтобы голд у этих игроков был одинаковым? А то войск сделал,а голд и дерево не могу(

Вопрос был задан 3 года назад