Я хотел сделать способность "Постоянная Невидимость"(это способность призывных волков) для героя, но как только герой приобретает способность, на место способности появляться пустое место, но сама способность работает. Как это можно исправить?
Каким образом можно увеличить размеры имеющейся карты? Например с 64 на 64 до 96 на 96 ? А также, как можно увеличить кол-во тайлов рельефа? Спасибо заранее.
Как установить начальную сложность ИИ, при Фиксированных параметрах игрока?
Как заменить Иконку способности во время игры
У меня есть триггер создающий юнита на стартовой позиций для каждого игрока по отдельности, при этом в Свойствах Игрока не стоит фиксация исходных позиций потому что я хочу, чтобы игроки каждый раз появлялись в разных местах, и из этого и вытекает ошибка. Игра, иногда, создает на одной стартовой локации (т.е.…
Есть у кого гайд или карта пример, чтоб посмотреть, а то после
	call BlzHideOriginFrames(true)
	call BlzFrameSetAllPoints(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_WORLD_FRAME, 0),BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0))
Приходиться разными путями показывать то, что надо, а с кнопками меню и их текстом вообще…
Всем добрый вечер! Хотел поинтересоваться у профи. Начинающий создатель карт, решил создать карту, но у истоков игры к сожалению очень бедная цветовая гамма мрамора. После прохождения компании: "Рассвет Эльфов крови 3.0", влюбился в текстуру красного мрамора эльфов крови. Искал час такую модельку, не нашел, вот и…
"Сценарий" > "Свойства клана" > "Фикс. параметры игрока" Что это ?
Как можно реализовать следующее: когда юнит атакует, ему дается по 1 дереву(например), после 3 деревьев они снимаются и герою игрока дается бафф?
Дать то дерево я дам, снять сниму, а как заставить игру дать бафф нужному герою?
Как в самом редакторе заставить юнитов проигрывать способности не заходя сам в варик для проверки карты
Сделал персонажа, дал ему морф, начал давать разные способности с одним id на каждую повторяющуюся кнопку, а сейчас у меня возникло недоумение из-за чего у меня ТОЛЬКО одна способность перезаряжается после применение морфа, но остальные повторяющие кнопки на том же id. Из-за чего и как мне сделать это на всех…
В общем суть, мне нужно в триггере любым способом определить держит ли рабочий в руках мешок золота или дерева. Притом нужно определить что именно золото или дерево. На новых патчах варкрафта. Прошу помощи
Я не могу найти функцию юнит-цель применяемой способности. Может я слепой, но у меня такой функции нет
Я хотел бы знать, можно как нибудь сделать так, чтобы сферы стакались, допустим эффект сферы яда и сферы проклятья не стакаються, ведь там разные модиффекаторы атаки. Так можно сделать так, чтобы эти оба эффекта работали вместе?
Есть ли способность, которая будет оглушать врагов в выбранной области? В редакторе ничего не нашёл, только если "Громовая поступь" и "Удар молота", но они наносят урон вокруг героя и сразу же, а мне нужен спел, который будет оглушать в выбранной области.
Попытался сделать способность на получение временной неуязвимости при 25% здоровья. Неуязвимость должна длится 5 сек. Но что-то у меня в триггерах нет, хз что. Можете помочь, чего не хватает или что нужно заменить?
Здравствуйте! хочу создать способность которая будет наносить урон по формуле....способность стандартная (Для Минотавра Сокрушение) но я ее переделал чтобы относилась к герою и появлялись нужные поля для того чтобы потом написать что она может делать! столкнулся с проблемой....создал пустой триггер и в нем поставил…
Как можно изменить тип атаки не прибегая к морфу и способности "Тёмный"?
Разобрался как передвинуть кнопки и способности, но при этом не могу понять как спрятать остальной интерфейс.
Всем доброго времени суток, недавно я поставил новый шрифт в карту, а из-за этого обнулилось всё в "игровом интерфейсе"!
И теперь вообще ничего не ставится и не сохраняется (кроме самого шрифта)!
Редактор у меня - Jass New Gen Pack
Можно ли это как-нибудь исправить? __Скрин приложил на всякий случай, кроме…
Всем доброго времени суток! После обновления до очередного патча 1.31 перестали запускаться все карты, кроме тех, что близзы сунули в архив с игрой. Ошибка классная. Варкрафт запускаю от админа. Есть у кого-нибудь идеи, в чем может быть дело, кроме кривых рук и мозгов типов из классического отдела?…
call BlzFrameSetVisible(currentframe,true)
call BlzFrameClearAllPoints(currentframe)
call BlzFrameSetAbsPoint(currentframe,FRAMEPOINT_RIGHT,0.5,0.5)
собственно мучался я целый час, но так и не понял почему миникарту нельзя сдвинуть с ее изначального места! вернее она тупо исчезает, а весь остальной интерфейс…
Недавно делал скил, нашел на основе другого скила на GUI как вращать юнита по кругу, и все получилось, но теперь хочу сделать скил типа торнадо в определенном радиусе могло бы вращать юнитов вокруг себя
вот что получилось, но юниты стали перемещаться в рандомных точках в области
видимо это работает только на…
Суть дела такова - пилил я себе потихонечку свою карту, накачал много моделей, текстур, триггеров понаделал, все дела. Потом купил комп посильнее (значительно так), скачал на него варкрафт 3, перенес карту, пытаюсь открыть... Вылет на рабочий стол без ошибки. Хоть в игре, хоть через редактор. Вылет на моменте загрузки…
1 июн
2019
Можно ли добавить/изменить файлы в CASC-архивах? (abilitybuffdata.slk к примеру).