Вопрос идиотский и нубский, и тем не менее, я не могу найти на него ответ. Мне нужен эффект ауры (чтобы он действовал на дружественных не-героев); аура должна повышать атаку у этих воинов на определенное число (а не на процент, как это делает, например, "аура меткости"). Весь РО перерыл уже, не могу ничего такого найти. Есть способности предметов, например, когти атаки, но они действуют только на героя, и в настройках целей это не изменить, там вообще никаких галочек нет. В общем, подскажите, какую способно
...
Вопрос был задан 3 года назад
Скажите, а каким образом сделать так, чтобы ауры типа "Доспехи веры" и "Боевой дух" влияли и на бонусную защиту и атаку? И вообще возможно ли это?

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать систему критов, уклонений и блока для авто-атаки и спеллов? Может у кого наработка есть?

Вопрос был задан 3 года назад
Добрые люди, как присвоить глобальной переменной (целочисленной) цену определенного предмета (так чтобы если изменить цену в редакторе объектов, то в редакторе триггеров она сама изменялась) или какая главная характеристика определенного героя (разум, сила, ловкость).
Что такое "назначить пользовательский параметр юнита или предмета" и как им пользоваться?

Вопрос был задан 3 года назад
Приветствую всех!
Помощь нужна в следующем, надыбал я на просторах инэта 3 очень неплохих скрипта для Мили ИИ.
Для Эльфов, Нежити и Альянса, а для Орков не нашёл. Сам я не разбираюсь в скриптах и поэтому
Большая просьба глянуть скрипты и если кому не жалко времени и сил, написать на их основе ИИ для Орков.
Большое Спасибо за внимание.

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать так что бы модель летала в воздухе , а не ходила по ней (даная анимация есть , как поствавить её , чтобы работал полёт )

Вопрос был задан 3 года назад
Кто нибудь знает как вытаскивать модели из Heroes of the Storm, может инструменты какие кто знает, по вытаскиванию, оптимизации. Отпишитесь кто пробовал.

Вопрос был задан 3 года назад
Добрый вечер!
...
Вопрос был задан 3 года назад
Добрый вечер!
Как узнать угол направления разрушаемого объекта?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью. Соответственно, нужно сделать так, чтобы направление созданной декорации совпадало с направлением уничтоженной декорации.

Вопрос был задан 3 года назад
Здравствуйте, пожалуйста, ответьте на мой вопрос:
Можно ли сделать так, чтобы при достижении определённого уровня модель персонажа изменялась на другу, и , если да, то как?

Вопрос был задан 3 года назад
Доброго времени суток!
Полазив по различным сайтам нашел способ выбора ближайшего юнита к цели-инициатору - заносить в новую группу всех юнитов в нужном мне радиусе от инициатора и выбрать первого юнита из этой группы.
Возник вопрос - а как выбрать ближайшую разрушаемую декорацию к юниту? Например, приказать юниту двигаться к ближайшему разрушаемому объекту типа "бочонок"?

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать, чтобы игрок в мультиборде с большим счетом выдвигался вперед?

Вопрос был задан 3 года назад
Как можно спрятать само значение защиты или любого другого атрибута? На изображении 1, показаны мои попытки изменить значения, на изображении 2 так как я хочу что-бы получилось(это я сделал через фотошоп) на изображении 3 карта в которой я заметил что это возможно, только уже голову сломал как именно, если кто в курсе, прошу помочь

Вопрос был задан 3 года назад
JNGP перестал тестировать карту, любую, проверял все, тупо выдаёт ошибку после сохранения изменений всё, подскажите пожалуйста что делать

Вопрос был задан 3 года назад
У меня проблема.
Есть мультиплеерная карта. Есть две команды. Когда выигрывает команда, триггер должен запускать музыку победы для выигравших и музыку поражения для проигравших. Я не могу так сделать, могу только включить общую музыку для всех игроков. Подскажите, пожалуйста, что делать...

Вопрос был задан 3 года назад
День добрый можете сказать как сделать метку мигающую на мини-карте

Вопрос был задан 3 года назад
ээ форум же рид онли или нет? вчера там кто-то тему создал в проектах или я что-то не догоняю?
я если тыкаю "новая тема" меня кидает на сайт...

Вопрос был задан 3 года назад
Как сделать перенос героя из главы в главу ? Желательно картой.

Вопрос был задан 3 года назад
Есть такая карта Angel Arena Allstars там есть босс его лвл 15, когда его убиваешь он возрождается то лвл изменяется на 16 а его хп, урон, защита и золото повышается. Ну вот мне нужен такой триггер. Там ещё есть крипы они возрождаются на своем месте, где и были, но в определенное время крипы становятся сильнее и с них награду дают больше.

Вопрос был задан 3 года назад
Помогите создать систему "комбо" как у инвокера в доте, только через подбирание рун, мои наработки в атаче или хотя бы подскажите как можно это реализовать, сам я в программирование слабоват.

Вопрос был задан 3 года назад
Можно ли импортировать модели из wow warlords of draenor в warcraft 3 tft ? Кто нибудь уже пробовал , а то я начал находить на многих сайтах модели оттуда сам пока с cataclysmа успешно импортирую с помощью laddik mpq viewer и mdlvis . Кто нибудь знает прокатит ли это на Warlorde . Или нужно как то по другому.

Вопрос был задан 3 года назад
Пример задаю я переменную: i - целочисленная массив нач. знач. 1 т.е отсчет вести с 1 , а не с 0.
условие i = 3, действие: создать 3 война.
Первый раз работает,
Второй раз уже работает при i = 2, а при i = 3 уже не работает.
З.Ы. Варик лицуха.
З.З.Ы Если установлю английскую версию редактора, изменится что-либо?

Вопрос был задан 3 года назад
Мне нужна помощь с таким спеллом,
парирование фантома
при атаке врага, вы имеете 20% шанс отразить атаку, а так же создать за его спиной фантома с атакой 50 который совершит 3 удара после чего исчезнет.
Проблема заключается в том что я не понимаю как отразить атаку и создать фантома за спиной.

Вопрос был задан 3 года назад
Подскажите пожайлуста как реализовать такое?
3 руны огня = "Огненый дождь"
2 руны огня и 1 руна воздуха = "Огненное дыхание" только чтобы в любом порядке: 2 огня и 1 воздуха или 1 воздуха и 2 руны

Вопрос был задан 3 года назад