В моей карте довольно много триггеров, но в основном простых и сегодня по неясным причинам, четыре триггера стали вызывать неадекватное поведение юнитов в карте и зависание варкрафта при попытке его просто выключить. Приложил видео и скрины триггеров.
Небольшой фрагмент:
function PreloadFiles takes nothing returns nothing
call Preload( "")
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h001', Player(11), Location(-13757.500,22696.250), bj_UNIT_FACING )
call TriggerSleepAction(0,5)
" )
call Preload( "")
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h001', Player(11), Location(-…
Я сделал триггер в котором 5 случайных юнитов одного типа начинают двигаться к юниту использовавшему способность.
Как сделать воздействие на всех юнитов одного типа?
Каждые 60сек у героя появляется голод (ability яд), но он не убирается при восстановлении хп зельями и герой не получает никакого урона (в чем и прошу помочь мне правильно сделать триггер)
Очень надеюсь на Ваш опыт :)
Вчера переносил из одной карты в другую карту расу, всё было норм. Сегодня зашел тестить и обнаружил, что вообще все юниты на карте перестали ходить. Они вместо ходьбы дергаются в разные точки и плющатся в кучу. Понятия не имею в чем дело. Помогите пожалуйста.
Всем привет! Столкнулся с проблемой в спелле ''Невидимость по ночам''. Надо было сделать так, что этот спелл работал и днем и ночью.
В стандарте параметры спелла расположены так:
Длительность действия 0.50
Длительность дня и ночи 2.50
Длительность затемнения 1.50
Что и где нужно поменять?
Помогите! У меня 2 простых, но для меня сложных вопроса.
  1. Какой триггер отвечает за то, чтобы применить способность на герое, когда тот использует спел.
  2. Как временно дать способность, а именно даётся способность и через пару сек. её забирают.
За ранее спасибо! Надеюсь я не надоел постоянными (глупыми)…
После обновления официального варика не смог открыть скаченную карту... Ибо просто не было той папки, куда качал. Варик перестал видеть папку "Maps" в папке варика и карты теперь хранятся в документах. Окей... закинул туда карту - и пишет, что файл карты не найден при ее открытии в варике. То есть в списке карт он ее…
Сделал триггер, который при использовании способности наносит урон цели, которую поразила способность, но ест проблема я хз как называется триггер, который отвечает за цель, которую поразила способность. Скорее всего это "Атакованный юнит", но урон не идёт и эффект не работает. Либо нужно действительно выбрать нужную…
Мне нужно отследить каст пассивки пламя феникса (когда она стреляет), отслеживать бафф не вариант, в триггере нужны кастер и цель заклинания. Возможно ли это сделать?
Раньше была статья по созданию тим колора, сейчас статья не открывается, как делать тим колор?
Есть спелы с разным приминением, к примеру нужно сначала нажать на спел а потом на цель, или же нужно просто нажать на спел. Ну дак вот как поменять применение способности? Тобишь чтобы применение просто нажать на спел изменилось на нажать на спел и выбрать цель?
Как триггерно сделать чтобы наносся дамаг всем вокруг единицы?
Какой функцией в редакторе объектов можно менять высоту полёта?
есть триггеры манипуляции способностей там можно менять перезарядку после каста ! а можно ли пока способность перезаряжается менять ее перезарядку ? например увеличить .уменьшить или остановить?
Подскажите, какая есть способность без указания цели, за котороую можно выставить цену в золоте/дереве через РО?
Собственно сабж. Как отключить приказ smart (правый клик), чтобы при этом можно было юнита выделять и двигать триггерно.
Можно ли как нибудь сделать так, чтобы после использовании способности герой, восстанавливал себе здоровье? Или же после определённой атаки или при каком то шансе? Есть ли такой триггер?
Мне нужно получить значение поля Order определённой способности
В русской версии оно называется Текст -порядок строк: включен
Если всё ещё не понятно, то для примера это:
creepthunderbolt у броска камня
devineshield у божественного щита
Так вот, я это поле пробовал получить функцией…
Здравствуйте, у меня очень важный вопрос: Через что, или как, пересадить отдельные анимации? Я вроде знаю, что это можно делать через "MatrixEater3D", но это долго и я так и не понял как это делать... Я нашел ещё более лёгкий способ на *HWS, с помощью "Animation Transfer", но он у меня выдает ошибку, что…
Делаю ручного помощника на карте, который автоматически бегает и собирает предметы. Столкнулся с проблемой, что иногда помощник не может добраться до предметов которые находятся за преградой. Можно как-то понять, что юнит остановился и не завершил приказ (взять предмет) ? Если сможете показать пример тригера или…
Помогите плиз! Хочу чтобы Властелин молний получал 15 ед. защиты после того, как использует спел. И через 3 сек. после использования способности, она убиралась. Всё работает, но способность, которую гер получает после юзания спела остаётся и не исчезает. В чём дело? И как это исправить?…
Благодаря тригерам сделал выбор фракции и у эльфов на старте появляется древо жизни, 4 рабочих и оплетенный рудник но у него 0 золота по дефолту, что делать и как это исправить?
Как сделать так, чтобы убрать способность если хп юнита триггера будет 36% здоровья или выше? Пробовал с функцией если/то/иначе, но не получилось. Подскажите, какой триггер может за это отвечать?
Есть ли возможно как-то отловить тот момент, когда юнит начинает направлять способность?
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не…