В моей карте довольно много триггеров, но в основном простых и сегодня по неясным причинам, четыре триггера стали вызывать неадекватное поведение юнитов в карте и зависание варкрафта при попытке его просто выключить. Приложил видео и скрины триггеров.
Небольшой фрагмент:
function PreloadFiles takes nothing returns nothing
function PreloadFiles takes nothing returns nothing
call Preload( "")
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h001', Player(11), Location(-13757.500,22696.250), bj_UNIT_FACING )
call TriggerSleepAction(0,5)
" )
call Preload( "")
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h001', Player(11), Location(-…
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h001', Player(11), Location(-13757.500,22696.250), bj_UNIT_FACING )
call TriggerSleepAction(0,5)
" )
call Preload( "")
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h001', Player(11), Location(-…
Я сделал триггер в котором 5 случайных юнитов одного типа начинают двигаться к юниту использовавшему способность.
Как сделать воздействие на всех юнитов одного типа?
Как сделать воздействие на всех юнитов одного типа?
Вчера переносил из одной карты в другую карту расу, всё было норм. Сегодня зашел тестить и обнаружил, что вообще все юниты на карте перестали ходить. Они вместо ходьбы дергаются в разные точки и плющатся в кучу. Понятия не имею в чем дело. Помогите пожалуйста.
Помогите! У меня 2 простых, но для меня сложных вопроса.
- Какой триггер отвечает за то, чтобы применить способность на герое, когда тот использует спел.
- Как временно дать способность, а именно даётся способность и через пару сек. её забирают.
После обновления официального варика не смог открыть скаченную карту... Ибо просто не было той папки, куда качал. Варик перестал видеть папку "Maps" в папке варика и карты теперь хранятся в документах. Окей... закинул туда карту - и пишет, что файл карты не найден при ее открытии в варике. То есть в списке карт он ее…
Сделал триггер, который при использовании способности наносит урон цели, которую поразила способность, но ест проблема я хз как называется триггер, который отвечает за цель, которую поразила способность. Скорее всего это "Атакованный юнит", но урон не идёт и эффект не работает. Либо нужно действительно выбрать нужную…
Мне нужно отследить каст пассивки пламя феникса (когда она стреляет), отслеживать бафф не вариант, в триггере нужны кастер и цель заклинания. Возможно ли это сделать?
Можно ли как нибудь сделать так, чтобы после использовании способности герой, восстанавливал себе здоровье? Или же после определённой атаки или при каком то шансе? Есть ли такой триггер?
Здравствуйте, у меня очень важный вопрос: Через что, или как, пересадить отдельные анимации? Я вроде знаю, что это можно делать через "MatrixEater3D", но это долго и я так и не понял как это делать... Я нашел ещё более лёгкий способ на *HWS, с помощью "Animation Transfer", но он у меня выдает ошибку, что…
Делаю ручного помощника на карте, который автоматически бегает и собирает предметы. Столкнулся с проблемой, что иногда помощник не может добраться до предметов которые находятся за преградой. Можно как-то понять, что юнит остановился и не завершил приказ (взять предмет) ? Если сможете показать пример тригера или…
Помогите плиз! Хочу чтобы Властелин молний получал 15 ед. защиты после того, как использует спел. И через 3 сек. после использования способности, она убиралась. Всё работает, но способность, которую гер получает после юзания спела остаётся и не исчезает. В чём дело? И как это исправить?…
Благодаря тригерам сделал выбор фракции и у эльфов на старте появляется древо жизни, 4 рабочих и оплетенный рудник но у него 0 золота по дефолту, что делать и как это исправить?
Есть ли возможно как-то отловить тот момент, когда юнит начинает направлять способность?
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не…
На практике хочу сделать отображение дальности способности, как в Lol'e условно говоря.
Т.е ты направляешь способность, локально создаются эффекты(ну или просто круг) на возможную дальность способности. Пока герой не…